Unity之EditorGUILayout-显示控件禁止对控件进行操作
2014-12-26 16:34
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使用Unity编辑器类控制部分区域不可操作
bool isTrue; public static void OnInspectorGUI() { EditorGUI.BeginDisabledGroup(nextPath == null); //如果nextPath == null 为真,在Inspector面板上显示,承灰色(即不可操作) EditorGUILayout.LabelField("Interpolate", GUILayout.Width(70)); EditorGUILayout.Toggle(isTrue, GUILayout.Width(30)); EditorGUI.EndDisabledGroup(); }
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