我为什么要写博客,我要写什么样子的博客
2014-12-22 16:52
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12月份光专注于玩游戏了,没有什么得意的研究值得分享(但是有一些关于cocos2dx的吐槽和教训,这个回头分享下)。所以这篇文章就是纯水了,但是即便水,也要水的有价值,水的有思想。
我为什么要写博客呢?
好吧,第一原因是虚荣,当我写了篇文章,受到大家的认可,这份成就感是无与伦比的。当有同学喊我“大牛”的时候,我也确实沾沾自喜了。我了解自己的水平,离大牛还有很大的差距,但是我同样不会妄自菲薄,我确实是有思想有能力的程序员。而我写的文章很大程度上展示了我的思想。它不是《从零开始教你xxxx》《xxxx入门》,而是真正工作的总结。
第二,我希望记录下我的研究和心得,将来我查阅的时候会很方便。有些东西在一年之后还会翻出来查看,比如我很早之前研究了下codesmith的使用,隔了很长时间,然后又用到了,怎么办呢?翻出以前自己写的文章再温习遍呗。由于我写的很多东西都是吐槽或者心得性质的东西,所以即便N年之后再翻出来看,也依然会心有所感。可能是看到当初幼稚的自己的成长,也可能是佩服自己当初的真知灼见。
第三,我希望展现出一个游戏开发程序员的工作经验和工作心得。在我看来云风的《游戏之旅--我的编程感悟》要比《游戏编程基础》有价值的多,更遑论那些《21天教你学会xxxx》的不靠谱的东西。我上大学的时候就是看了云风的那本书,才走上了游戏开发的道路,他给我展示了一条路,一条我的兴趣可以成为工作的路。当我明确了我的路,我才会沿着这条路不断的去学习去充实。
我要写什么样的博客呢?
我写的东西是我的工作心得、经验总结,是我实际解决问题的过程,也是对问题发生原理的阐述,当然,还有一部分吐槽。
我认为我的长处是看问题能够看到本质的东西,解决一个问题能够知其然而且知其所以然。总结经验也是调理清晰,一个知识点一个知识点的阐述。
我最得意的反而不是技术性很强的文章,而是那些吐槽的东西。那些是我真正的心得,可能因为我技术浅薄,“没资格”评论某些东西,但是至少现在回过头看我写的文章,还没有什么大的失误。而我吐槽或者批评的内容,我现在看依然有理有据。可能是因为我自己就很想看这些东西,所以我会写这些东西来分享。就像我现在想做的游戏,就是我自己非常想玩的游戏一样。
我为什么要写博客呢?
好吧,第一原因是虚荣,当我写了篇文章,受到大家的认可,这份成就感是无与伦比的。当有同学喊我“大牛”的时候,我也确实沾沾自喜了。我了解自己的水平,离大牛还有很大的差距,但是我同样不会妄自菲薄,我确实是有思想有能力的程序员。而我写的文章很大程度上展示了我的思想。它不是《从零开始教你xxxx》《xxxx入门》,而是真正工作的总结。
第二,我希望记录下我的研究和心得,将来我查阅的时候会很方便。有些东西在一年之后还会翻出来查看,比如我很早之前研究了下codesmith的使用,隔了很长时间,然后又用到了,怎么办呢?翻出以前自己写的文章再温习遍呗。由于我写的很多东西都是吐槽或者心得性质的东西,所以即便N年之后再翻出来看,也依然会心有所感。可能是看到当初幼稚的自己的成长,也可能是佩服自己当初的真知灼见。
第三,我希望展现出一个游戏开发程序员的工作经验和工作心得。在我看来云风的《游戏之旅--我的编程感悟》要比《游戏编程基础》有价值的多,更遑论那些《21天教你学会xxxx》的不靠谱的东西。我上大学的时候就是看了云风的那本书,才走上了游戏开发的道路,他给我展示了一条路,一条我的兴趣可以成为工作的路。当我明确了我的路,我才会沿着这条路不断的去学习去充实。
我要写什么样的博客呢?
我写的东西是我的工作心得、经验总结,是我实际解决问题的过程,也是对问题发生原理的阐述,当然,还有一部分吐槽。
我认为我的长处是看问题能够看到本质的东西,解决一个问题能够知其然而且知其所以然。总结经验也是调理清晰,一个知识点一个知识点的阐述。
我最得意的反而不是技术性很强的文章,而是那些吐槽的东西。那些是我真正的心得,可能因为我技术浅薄,“没资格”评论某些东西,但是至少现在回过头看我写的文章,还没有什么大的失误。而我吐槽或者批评的内容,我现在看依然有理有据。可能是因为我自己就很想看这些东西,所以我会写这些东西来分享。就像我现在想做的游戏,就是我自己非常想玩的游戏一样。
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