IOS中延时执行的几种方式的比较和汇总
2014-12-16 17:56
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IOS中延时执行的几种方式的比较和汇总
本文列举了四种延时执行某函数的方法及其一些区别。假如延时1秒时间执行下面的方法。
-(void)delayMethod { NSLog(@"execute"); }
1.performSelector方法
[selfperformSelector:@selector(delayMethod) withObject:nil afterDelay:1.0f];
此方式要求必须在主线程中执行,否则无效。
是一种非阻塞的执行方式,
暂时未找到取消执行的方法。
2.定时器:NSTimer
[NSTimerscheduledTimerWithTimeInterval:1.0f target:self selector:@selector(delayMethod)userInfo:nil repeats:NO];
此方式要求必须在主线程中执行,否则无效。
是一种非阻塞的执行方式,
可以通过NSTimer类的- (void)invalidate;取消执行。
3. sleep方式
[NSThreadsleepForTimeInterval:1.0f]; [self delayMethod];
此方式在主线程和子线程中均可执行。是一种阻塞的执行方式,建方放到子线程中,以免卡住界面
没有找到取消执行的方法。
4.GCD方式
doubledelayInSeconds = 1.0;
__blockViewController* bself = self;
dispatch_time_tpopTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(delayInSeconds *NSEC_PER_SEC));
dispatch_after(popTime,dispatch_get_main_queue(), ^(void){
[bselfdelayMethod]; });
此方式在可以在参数中选择执行的线程。
是一种非阻塞的执行方式,
没有找到取消执行的方法。
本文列举了四种延时执行某函数的方法及其一些区别。假如延时1秒时间执行下面的方法。
-(void)delayMethod { NSLog(@"execute"); }
1.performSelector方法
[selfperformSelector:@selector(delayMethod) withObject:nil afterDelay:1.0f];
此方式要求必须在主线程中执行,否则无效。
是一种非阻塞的执行方式,
暂时未找到取消执行的方法。
2.定时器:NSTimer
[NSTimerscheduledTimerWithTimeInterval:1.0f target:self selector:@selector(delayMethod)userInfo:nil repeats:NO];
此方式要求必须在主线程中执行,否则无效。
是一种非阻塞的执行方式,
可以通过NSTimer类的- (void)invalidate;取消执行。
3. sleep方式
[NSThreadsleepForTimeInterval:1.0f]; [self delayMethod];
此方式在主线程和子线程中均可执行。是一种阻塞的执行方式,建方放到子线程中,以免卡住界面
没有找到取消执行的方法。
4.GCD方式
doubledelayInSeconds = 1.0;
__blockViewController* bself = self;
dispatch_time_tpopTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(delayInSeconds *NSEC_PER_SEC));
dispatch_after(popTime,dispatch_get_main_queue(), ^(void){
[bselfdelayMethod]; });
此方式在可以在参数中选择执行的线程。
是一种非阻塞的执行方式,
没有找到取消执行的方法。
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