触摸和手势
2014-12-13 23:32
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一,UIView继承自UIResponser
UIToch *toch=[UIToches anyObject];
当前触摸点
CGPoint point=[toch locationInView:self];
上一个位置 previousLocationInView
UIBezierPath 贝塞尔曲线
CGRectContainsPoint(CGRect rect,CGRect point)判断后边那个点是否在前面那个框中
makeobjectsPerformSelector:是所有对象执行方法
二,事件传递
从父控件传递到子空间
相同子空间按添加顺序从后往前加载
三,手势
1,添加手势识别器
2,添加手势识别器兑现到对应的的view
3,添加监听方法
UIToch *toch=[UIToches anyObject];
当前触摸点
CGPoint point=[toch locationInView:self];
上一个位置 previousLocationInView
UIBezierPath 贝塞尔曲线
CGRectContainsPoint(CGRect rect,CGRect point)判断后边那个点是否在前面那个框中
makeobjectsPerformSelector:是所有对象执行方法
二,事件传递
从父控件传递到子空间
相同子空间按添加顺序从后往前加载
三,手势
1,添加手势识别器
2,添加手势识别器兑现到对应的的view
3,添加监听方法
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