逐梦旅程学习笔记 DirectX开发入门03:旋转的彩色立方体进阶版
2014-12-05 10:52
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原文地址 http://www.cnblogs.com/fengyhack/articles/4146137.html
本文是 《逐梦旅程》系列笔记DirectX部分的第3篇,上一篇参见
逐梦旅程学习笔记
DirectX开发入门02:旋转的彩色立方体
同样,我录制了运行时刻的视频(如果不能播放,请点此跳转)
这个示例加入了IrrKlang音乐播放支持,另外增加了几个按键响应,可以试试按下0~9数字键
部分截图如下
按数字键‘1’将打开FPS显示下
按下数字键‘2’‘3’‘4’‘5’将调整FPS文字显示位置(四个角落处)
按下‘6’设置背景为白色
按下‘9’设置线框模式
按下‘7’背景黑色
再次按下‘1’取消FPS文字显示
项目源码请戳这里https://github.com/fengyhack/DirectGame/tree/CubeDemoAdvanced
演示程序下载 http://pan.baidu.com/s/1kTIFv3T
本文是 《逐梦旅程》系列笔记DirectX部分的第3篇,上一篇参见
逐梦旅程学习笔记
DirectX开发入门02:旋转的彩色立方体
同样,我录制了运行时刻的视频(如果不能播放,请点此跳转)
这个示例加入了IrrKlang音乐播放支持,另外增加了几个按键响应,可以试试按下0~9数字键
部分截图如下
按数字键‘1’将打开FPS显示下
按下数字键‘2’‘3’‘4’‘5’将调整FPS文字显示位置(四个角落处)
按下‘6’设置背景为白色
按下‘9’设置线框模式
按下‘7’背景黑色
再次按下‘1’取消FPS文字显示
项目源码请戳这里https://github.com/fengyhack/DirectGame/tree/CubeDemoAdvanced
演示程序下载 http://pan.baidu.com/s/1kTIFv3T
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