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正确运用stl map的erase方法

2014-11-27 21:35 274 查看
调试程序时候又遇见map中erase方法,以前也遇到相关问题,所以记录在blog中STL的map表里有一个erase方法用来从一个map中删除掉指令的节点eg:
map<string,string> mapTest;

typedef map<string,string>::iterator ITER;
ITER iter=mapTest.find(key);mapTest.erase(iter);像上面这样只是删除单个节点,map的形为不会出现任务问题,但是当在一个循环里用的时候,往往会被误用,那是因为使用者没有正确理解iterator的概念.像下面这样的一个例子就是错误的写法,eg.
for(ITER iter=mapTest.begin();iter!=mapTest.end();++iter)

{

cout<<iter->first<<":"<<iter->second<<endl;

mapTest.erase(iter);

}
这是一种错误的写法,会导致程序行为不可知.究其原因是map 是关联容器,对于关联容器来说,如果某一个元素已经被删除,那么其对应的迭代器就失效了,不应该再被使用;否则会导致程序无定义的行为。可以用以下方法解决这问题:正确的写法1.使用删除之前的迭代器定位下一个元素。STL建议的使用方式
for(ITER iter=mapTest.begin();iter!=mapTest.end();)

{

cout<<iter->first<<":"<<iter->second<<endl;

mapTest.erase(iter++); // 这是与之前代码不同的地方 

}
2. erase() 成员函数返回下一个元素的迭代器
for(ITER iter=mapTest.begin();iter!=mapTest.end();)

{

cout<<iter->first<<":"<<iter->second<<endl;

iter=mapTest.erase(iter);

}

                                            
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