Android 四大数据存储方式
2014-11-23 19:15
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android 数据存储:
作为一个完成的应用程序,数据存储操作是必不可少的。Android系统一共提供了四种数据存储方式:SharePreference、SQLite、Content Provider和File。由于Android系统中,数据基本都是私有的的,都是存放“data/data/程序包名”目录下,所以要实现数据共享,正确方式是使用Content Provider。
SQLite:SQLite是一个轻量级的数据库,支持基本SQL语法,是常被采用的一种数据存储方式。
Android为此数据库提供了一个名为SQLiteDatabase的类,封装了一些操作数据库的API。
SharedPreference:除SQLite数据库外,另一种常用的数据存储方式,
其本质就是一个xml文件,常用于存储较简单的参数设置。
File: 即常说的文件(I/O)存储方法,常用于存储大数量的数据,但是缺点是更新数据将是一件困难的事情。
ContentProvider: Android系统中能实现所有应用程序共享的一种数据存储方式,
由于数据通常在各应用间的是互相私密的,所以此存储方式较少使用,但是其又是必不可少的一种存储方式。
例如音频,视频,图片和通讯录,一般都可以采用此种方式进行存储。
每个Content Provider都会对外提供一个公共的URI(包装成Uri对象),如果应用程序有数据需要共享时,
就需要使用Content Provider为这些数据定义一个URI,
然后其他的应用程序就通过Content Provider传入这个URI来对数据进行操作。
一、文件存储:
context.openFileOutput("filename", mode);
第一个参数:
文件的名称,不能包含路径分隔符“/”,如果文件不存在,Android会自动创建
创建的文件默认保存在/data/data/<package name>/files目录下
第二个参数:
Context.MODE_PRIVATE //文件只能被本应用使用,新建模式
Context.MODE_APPEND //追加模式
Context.MODE_WORLD_READABLE //可以被其他应用读取
Context.MODE_WORLD_WRITEABLE //可以被其他应用写入
context.openFileInput("filename");
二、文件存储之SD Card存储
1.判断SD卡的状态
Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED);
Environment.getExternalStorageState()获得外部存储器的状态
2.构建file对象
File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), filename);
第一个参数:Environment.getExternalStorageDirectory()获得sdcard的路径
第二个参数:filename文件名
3.通过file对象构建流对象,通过流对象存储和读出数据
4.在清单文件中加入权限:
//往SDcard中写入数据的权限
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
//在Sdcard中删除和创建文件的权限
<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>
三、SharedPreferences共享参数
用于保存软件的设置参数。轻量级的存储类,使用XML文件以键值对存放数据,文件存放在"/data/data/<pakcage name>/shared_prefs"目录下,SharedPreferences对象本身只能获取数据而不支持存储和修改,存储修改是通过Editor对象实现。
实现SharedPreferences存储的步骤如下:
1、根据Context对象获取SharedPreferences对象
Context ctx = MainActivity.this;
SharedPreferences sp = ctx.getSharedPreferences("SP", MODE_PRIVATE);
第一个参数
文件名,不用加后缀,会自动生成sp.xml文件
第二个参数
Context.MODE_PRIVATE //文件只能被本应用使用,新建模式
Context.MODE_APPEND //追加模式
Context.MODE_WORLD_READABLE //可以被其他应用读取
Context.MODE_WORLD_WRITEABLE //可以被其他应用写入
2、利用edit()方法获取Editor对象。
Editor editor = sp.edit();
3、通过Editor对象存储key-value键值对数据。
editor.putString("STRING_KEY", "string");
editor.putInt("INT_KEY", 0);
editor.putBoolean("BOOLEAN_KEY", true);
4、通过commit()方法提交数据。
editor.commit();
这段代码执行过后,即在/data/data/<包名>/shared_prefs目录下生成了一个SP.xml文件,一个应用可以创建多个这样的xml文件。
通过getXXX方法,可以方便的获得对应Key的Value值,如果key值错误或者此key无对应value值,SharedPreferences提供了一个赋予默认值的机会,以此保证程序的健壮性。
//返回STRING_KEY的值
Log.d("SP", sp.getString("STRING_KEY", "none"));
//如果NOT_EXIST不存在,则返回值为"none"
Log.d("SP", sp.getString("NOT_EXIST", "none"));
SharedPreferences对象与SQLite数据库相比,免去了创建数据库,创建表,写SQL语句等诸多操作,相对而言更加方便简洁。但是SharedPreferences也有其自身缺陷,比如其只能存储boolean,int,float,long和String五种简单的数据类型,比如其无法进行条件查询等。所以不论SharedPreferences的数据存储操作是如何简单,它也只能是存储方式的一种补充,而无法完全替代如SQLite数据库这样的其他数据存储方式。
四、SQLite数据存储
SQLite是一种转为嵌入式设备设计的轻型数据库,其只有五种数据类型,分别是:
NULL: 空值
INTEGER: 整数
REAL: 浮点数
TEXT: 字符串
BLOB: 二进制数据
SQLite常用命令:
sqlite3 test.db 创建数据库
.databases 查看已有数据库
.help
CREATE TABLE person (id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, name TEXT, age INTEGER);
.tables 查看已有的表
.schema person 查看表的结构,如果后面没有表名做参数,则将会输出所有表的建表语句
INSERT INTO person VALUES (NULL, 'john', 30); 插入数据
SELECT * FROM person; 查看数据
在Android系统中提供了android.database.sqlite包,用于进行SQLite数据库的增、删、改、查工作。SQLiteDatabase主要方法如下:
beginTransaction(): 开始一个事务。
close(): 关闭连接,释放资源。
delete(String table, String whereClause, String[] whereArgs): 根据给定条件,删除符合条件的记录。
endTransaction(): 结束一个事务。
execSQL(String sql): 执行给定SQL语句。
insert(String table, String nullColumnHack, ContentValues values): 根据给定条件,插入一条记录。
openOrCreateDatabase(String path, SQLiteDatabase.CursorFactory factory): 根据给定条件连接数据库,如果此数据库不存在,则创建。
query(String table, String[] columns, String selection, String[] selectionArgs, String groupBy, String having, String orderBy): 执行查询。
rawQuery(String sql, String[] selectionArgs): 根据给定SQL,执行查询。
update(String table, ContentValues values, String whereClause, String[] whereArgs): 根据给定条件,修改符合条件的记录。
除了上诉主要方法外,Android还提供了诸多实用的方法,总之一句话:其实Android访问数据库是一件很方便的事儿。
1.创建数据库
通过openOrCreateDatabase(String path, SQLiteDatabase.CursorFactory factory)方法创建数据库。
SQLiteDatabase db =Context.this.openOrCreateDatabase("test_db.db", Context.MODE_PRIVATE, null);//方法一
SQLiteDatabase db2 = SQLiteDatabase.openOrCreateDatabase("/data/data/com.test/databases/test_db2.db3", null);
如上两种方式均能创建数据库,this.openOrCreateDatabase是对SQLiteDatabase.openOrCreateDatabase而来,如代码所见,原生的SQLiteDatabase.openOrCreateDatabase()方法第一参数要求输入绝对路劲,而所有的数据库都是储存于“data/data/应用报名/databases”目录下,所以输入完全的绝对路劲是一件重复且繁杂的工作。采用this.openOrCreateDatabase则省去了此操作。
另外还可以通过写一个继承SQLiteOpenHelper类的方式创建数据库,此种方式是一种更加进阶的创建方式。后面专门介绍
2、创建数据表,插入数据
Android系统并没有提供特别的创建数据表的方法,数据表通过SQL语句创建,代码如下:
db.execSQL("create table tab(_id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, name TEXT NOT NULL)");
表创建好之后,通过insert(String table, String nullColumnHack, ContentValues values)方法插入数据,其中参数含义分别为:
table: 目标表名
nullColumnHack: 指定表中的某列列名。因为在SQLite中,不允许不允许插入所有列均为null的记录,因此初始值有值为空时,此列需显式赋予null
values: ContentValues对象,类似于java中的Map。以键值对的方式保存数据。
数据插入代码如下:
ContentValues values =new ContentValues();
for(int i=0;i<10;i++){
values.put("name", "test"+ i);
db.insert("tab", "_id", values);
}
3、修改数据
update(String table, ContentValues values, String whereClause, String[] whereArgs)方法用于修改数据,其四个参数的具体含义如下:
table: 目标表名
values: 要被修改成为的新值
whereClause: where子句,除去where关键字剩下的部分,其中可带?占位符。如没有子句,则为null。
whereArgs: 用于替代whereClause参数中?占位符的参数。如不需传入参数,则为null。
数据修改代码如下:
ContentValues values =new ContentValues();
values.put("name", "name");
db.update("tab", values, "_id=1", null);
db.update("tab", values, "_id=?", new String[]{"5"});
_id=1和_id=5的数据,name字段的值被修改为了“name”。
4、查询数据。
之前一直使用SQLite客户端查看数据情况了,这里就使用android提供的query()和rawQuery()方法执行查询。具体代码如下:
Cursor c = db.query("tab", null, null, null, null, null, null);
// 调用SQLiteDatabase对象的query方法进行查询,返回一个Cursor对象:由数据库查询返回的结果集对象
// 第一个参数String:表名
// 第二个参数String[]:要查询的列名
// 第三个参数String:查询条件
// 第四个参数String[]:查询条件的参数
// 第五个参数String:对查询的结果进行分组
// 第六个参数String:对分组的结果进行限制
// 第七个参数String:对查询的结果进行排序
c.moveToFirst();
while(!c.isAfterLast()){
int index = c.getColumnIndex("name");
Log.d("SQLite", c.getString(index));
c.moveToNext();
}
c = db.rawQuery("select * from tab", null);
c.moveToFirst();
while(!c.isAfterLast()){
int index = c.getColumnIndex("name");
Log.d("SQLite", c.getString(index));
c.moveToNext();
}
query和rawQuery方法在的不同仅仅在于所需参数的不同。rawQuery方法需要开发者手动写出查询SQL,而query方法是由目标表名、where子句、order by子句、having子句等诸多子句由系统组成SQL语句。两方法同返回Cursor对象,所以两方在使用时孰优孰劣,就看具体情况了。本人更喜欢rawQuery的方式,因为此方式更接近传统Java开发,也可以由专业DBA来书写SQL语句,这样更符合MVC的思想,而且这样的代码可读性更高。(query方法里面参数实在太多,有点记不住谁是order
by子句,谁是having子句了)
Cursor对象可以理解为游标对象,凡是对数据有所了解的人,相信对此对象都不会陌生,在这里机不再累述。只提醒一点,在第一次读取Cursor对象中的数据时,一定要先移动游标,否则此游标的位置在第一条记录之前,会引发异常。
下面是Cursor对象的常用方法:
c.move(int offset); //以当前位置为参考,移动到指定行
c.moveToFirst(); //移动到第一行
c.moveToLast(); //移动到最后一行
c.moveToPosition(int position); //移动到指定行
c.moveToPrevious(); //移动到前一行
c.moveToNext(); //移动到下一行
c.isFirst(); //是否指向第一条
c.isLast(); //是否指向最后一条
c.isBeforeFirst(); //是否指向第一条之前
c.isAfterLast(); //是否指向最后一条之后
c.isNull(int columnIndex); //指定列是否为空(列基数为0)
c.isClosed(); //游标是否已关闭
c.getCount(); //总数据项数
c.getPosition(); //返回当前游标所指向的行数
c.getColumnIndex(String columnName);//返回某列名对应的列索引值
c.getString(int columnIndex); //返回当前行指定列的值
5、删除数据
删除数据也是一件很简单的事,只需要调用delete方法,传入参数即可,delete(String table, String whereClause, String[] whereArgs)的参数三个参数具体含义如下:
table: 目标表名
whereClause: where子句,除去where关键字剩下的部分,其中可带?占位符。如没有子句,则为null。
whereArgs: 用于替代whereClause参数中?占位符的参数。如不需传入参数,则为null。
具体代码如下:
db.delete("tab", "_id=? or name=?", new String[]{"8", "name"});
其中_id=8和name=‘name’的数据统统被删除了。
整个数据库的CRUD操作到此演示完了。最后提醒一点,在操作完数据后,一定要记得调用close()方法关闭连接,释放资源。
上面就是SQLite的基本应用,但在实际开发中,为了能够更好的管理和维护数据库,我们会封装一个继承自SQLiteOpenHelper类的数据库操作类,然后以这个类为基础,再封装我们的业务逻辑方法。
6.SQLiteOpenHelper类操作数据库
SQLiteOpenHelper是SQLiteDatabase的一个帮助类,用来管理数据库的创建和版本的更新。一般是建立一个类继承它,并实现它的onCreate和onUpgrade方法。
SQLiteOpenHelper(Context context,String name,SQLiteDatabase.CursorFactory factory,int version)构造方法,一般是传递一个要创建的数据库名称那么参数
onCreate(SQLiteDatabase db)创建数据库时调用
onUpgrade(SQLiteDatabase db,int oldVersion , int newVersion)版本更新时调用
getReadableDatabase()创建或打开一个只读数据库
getWritableDatabase()创建或打开一个读写数据库
数据库第一次创建时onCreate方法会被调用,我们可以执行创建表的语句,当系统发现版本变化之后,会调用onUpgrade方法,我们可以执行修改表结构等语句。
六、ContentProvider
ContentProvider是安卓平台中,在不同应用程序之间实现数据共享的一种机制。一个应用程序如果需要让别的程序可以操作自己的数据,即可采用这种机制。并且此种方式忽略了底层的数据存储实现,ContentProvider提供了一种统一的通过Uri实现数据操作的方式。其步骤为:
1. 在当前应用程序中定义一个ContentProvider。
2. 在当前应用程序的AndroidManifest.xml中注册此ContentProvider
3. 其他应用程序通过ContentResolver和Uri来获取此ContentProvider的数据。
ContentResolver提供了诸如insert(), delete(), query()和update()之类的方法。用于实现对ContentProvider中数据的存取操作。
Uri是一个通用资源标志符,将其分为A,B,C,D 4个部分:
A:无法改变的标准前缀,包括;"content://"、"tel://"等。当前缀是"content://"时,说明通过一个Content Provider控制这些数据
B:URI的标识,它通过authorities属性声明,用于定义了是哪个ContentProvider提供这些数据。对于第三方应用程序,为了保证URI标识的唯一性,它必须是一个完整的、小写的类名。例如:"content://com.test.data.myprovider"
C:路径,可以近似的理解为需要操作的数据库中表的名字,如:"content://hx.android.text.myprovider/name"中的name
D:如果URI中包含表示需要获取的记录的ID;则就返回该id对应的数据,如果没有ID,就表示返回全部;
下面通过是代码示例,演示一下如何在应用之间相互获取数据。
在应用程序A中,继承ContProvider类,并重写其中方法。
public class MyProvider extends ContentProvider{
@Override
publicint delete(Uri uri, String selection, String[] selectionArgs) {
// TODO Auto-generated method stub
return 0;
}
@Override
public String getType(Uri uri) {
// TODO Auto-generated method stub
return null;
}
@Override
public Uri insert(Uri uri, ContentValues values) {
return null;
}
//在Create中初始化一个数据库
@Override
public boolean onCreate() {
SQLiteDatabase db =this.getContext().openOrCreateDatabase("test_db.db3", Context.MODE_PRIVATE, null);
db.execSQL("create table tab(_id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, name TEXT NOT NULL)");
ContentValues values =new ContentValues();
values.put("name", "test");
db.insert("tab", "_id", values);
db.close();
return true;
}
//实现query方法
@Override
public Cursor query(Uri uri, String[] projection, String selection,
String[] selectionArgs, String sortOrder) {
SQLiteDatabase db =this.getContext().openOrCreateDatabase("test_db.db3", Context.MODE_PRIVATE, null);
Cursor c = db.query("tab", null, null, null, null, null,null);
return c;
}
@Override
public int update(Uri uri, ContentValues values, String selection,
String[] selectionArgs) {
// TODO Auto-generated method stub
return 0;
}
}
在其AndroidManifest.xml中声明此ContentProvider,其中authorities属性定义了此ContentProvider的Uri标识。
<provider android:name=".MyProvider" android:authorities="com.test.MyProvider"/>
在应用程序B中,通过ContentResolver获取程序A的ContentProvider中的数据。
publicclass MainActivity extends Activity{
@Override
publicvoid onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
//获取上下文
Context ctx = MainActivity.this;
//获取ContentResolver对象
ContentResolver resolver = ctx.getContentResolver();
//获取Uri对象
Uri uri = Uri.parse("content://com.test.MyProvider");
//获取数据
Cursor c = resolver.query(uri, null, null, null, null);
c.moveToFirst();
for(int i=0; i<c.getCount(); i++){
int index = c.getColumnIndexOrThrow("name");
String src = c.getString(index);
Log.d("Debug", src);
c.moveToNext();
}
}
}
android 数据存储:
作为一个完成的应用程序,数据存储操作是必不可少的。Android系统一共提供了四种数据存储方式:SharePreference、SQLite、Content Provider和File。由于Android系统中,数据基本都是私有的的,都是存放“data/data/程序包名”目录下,所以要实现数据共享,正确方式是使用Content Provider。
SQLite:SQLite是一个轻量级的数据库,支持基本SQL语法,是常被采用的一种数据存储方式。
Android为此数据库提供了一个名为SQLiteDatabase的类,封装了一些操作数据库的API。
SharedPreference:除SQLite数据库外,另一种常用的数据存储方式,
其本质就是一个xml文件,常用于存储较简单的参数设置。
File: 即常说的文件(I/O)存储方法,常用于存储大数量的数据,但是缺点是更新数据将是一件困难的事情。
ContentProvider: Android系统中能实现所有应用程序共享的一种数据存储方式,
由于数据通常在各应用间的是互相私密的,所以此存储方式较少使用,但是其又是必不可少的一种存储方式。
例如音频,视频,图片和通讯录,一般都可以采用此种方式进行存储。
每个Content Provider都会对外提供一个公共的URI(包装成Uri对象),如果应用程序有数据需要共享时,
就需要使用Content Provider为这些数据定义一个URI,
然后其他的应用程序就通过Content Provider传入这个URI来对数据进行操作。
一、文件存储:
context.openFileOutput("filename", mode);
第一个参数:
文件的名称,不能包含路径分隔符“/”,如果文件不存在,Android会自动创建
创建的文件默认保存在/data/data/<package name>/files目录下
第二个参数:
Context.MODE_PRIVATE //文件只能被本应用使用,新建模式
Context.MODE_APPEND //追加模式
Context.MODE_WORLD_READABLE //可以被其他应用读取
Context.MODE_WORLD_WRITEABLE //可以被其他应用写入
context.openFileInput("filename");
二、文件存储之SD Card存储
1.判断SD卡的状态
Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED);
Environment.getExternalStorageState()获得外部存储器的状态
2.构建file对象
File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), filename);
第一个参数:Environment.getExternalStorageDirectory()获得sdcard的路径
第二个参数:filename文件名
3.通过file对象构建流对象,通过流对象存储和读出数据
4.在清单文件中加入权限:
//往SDcard中写入数据的权限
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
//在Sdcard中删除和创建文件的权限
<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>
三、SharedPreferences共享参数
用于保存软件的设置参数。轻量级的存储类,使用XML文件以键值对存放数据,文件存放在"/data/data/<pakcage name>/shared_prefs"目录下,SharedPreferences对象本身只能获取数据而不支持存储和修改,存储修改是通过Editor对象实现。
实现SharedPreferences存储的步骤如下:
1、根据Context对象获取SharedPreferences对象
Context ctx = MainActivity.this;
SharedPreferences sp = ctx.getSharedPreferences("SP", MODE_PRIVATE);
第一个参数
文件名,不用加后缀,会自动生成sp.xml文件
第二个参数
Context.MODE_PRIVATE //文件只能被本应用使用,新建模式
Context.MODE_APPEND //追加模式
Context.MODE_WORLD_READABLE //可以被其他应用读取
Context.MODE_WORLD_WRITEABLE //可以被其他应用写入
2、利用edit()方法获取Editor对象。
Editor editor = sp.edit();
3、通过Editor对象存储key-value键值对数据。
editor.putString("STRING_KEY", "string");
editor.putInt("INT_KEY", 0);
editor.putBoolean("BOOLEAN_KEY", true);
4、通过commit()方法提交数据。
editor.commit();
这段代码执行过后,即在/data/data/<包名>/shared_prefs目录下生成了一个SP.xml文件,一个应用可以创建多个这样的xml文件。
通过getXXX方法,可以方便的获得对应Key的Value值,如果key值错误或者此key无对应value值,SharedPreferences提供了一个赋予默认值的机会,以此保证程序的健壮性。
//返回STRING_KEY的值
Log.d("SP", sp.getString("STRING_KEY", "none"));
//如果NOT_EXIST不存在,则返回值为"none"
Log.d("SP", sp.getString("NOT_EXIST", "none"));
SharedPreferences对象与SQLite数据库相比,免去了创建数据库,创建表,写SQL语句等诸多操作,相对而言更加方便简洁。但是SharedPreferences也有其自身缺陷,比如其只能存储boolean,int,float,long和String五种简单的数据类型,比如其无法进行条件查询等。所以不论SharedPreferences的数据存储操作是如何简单,它也只能是存储方式的一种补充,而无法完全替代如SQLite数据库这样的其他数据存储方式。
四、SQLite数据存储
SQLite是一种转为嵌入式设备设计的轻型数据库,其只有五种数据类型,分别是:
NULL: 空值
INTEGER: 整数
REAL: 浮点数
TEXT: 字符串
BLOB: 二进制数据
SQLite常用命令:
sqlite3 test.db 创建数据库
.databases 查看已有数据库
.help
CREATE TABLE person (id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, name TEXT, age INTEGER);
.tables 查看已有的表
.schema person 查看表的结构,如果后面没有表名做参数,则将会输出所有表的建表语句
INSERT INTO person VALUES (NULL, 'john', 30); 插入数据
SELECT * FROM person; 查看数据
在Android系统中提供了android.database.sqlite包,用于进行SQLite数据库的增、删、改、查工作。SQLiteDatabase主要方法如下:
beginTransaction(): 开始一个事务。
close(): 关闭连接,释放资源。
delete(String table, String whereClause, String[] whereArgs): 根据给定条件,删除符合条件的记录。
endTransaction(): 结束一个事务。
execSQL(String sql): 执行给定SQL语句。
insert(String table, String nullColumnHack, ContentValues values): 根据给定条件,插入一条记录。
openOrCreateDatabase(String path, SQLiteDatabase.CursorFactory factory): 根据给定条件连接数据库,如果此数据库不存在,则创建。
query(String table, String[] columns, String selection, String[] selectionArgs, String groupBy, String having, String orderBy): 执行查询。
rawQuery(String sql, String[] selectionArgs): 根据给定SQL,执行查询。
update(String table, ContentValues values, String whereClause, String[] whereArgs): 根据给定条件,修改符合条件的记录。
除了上诉主要方法外,Android还提供了诸多实用的方法,总之一句话:其实Android访问数据库是一件很方便的事儿。
1.创建数据库
通过openOrCreateDatabase(String path, SQLiteDatabase.CursorFactory factory)方法创建数据库。
SQLiteDatabase db =Context.this.openOrCreateDatabase("test_db.db", Context.MODE_PRIVATE, null);//方法一
SQLiteDatabase db2 = SQLiteDatabase.openOrCreateDatabase("/data/data/com.test/databases/test_db2.db3", null);
如上两种方式均能创建数据库,this.openOrCreateDatabase是对SQLiteDatabase.openOrCreateDatabase而来,如代码所见,原生的SQLiteDatabase.openOrCreateDatabase()方法第一参数要求输入绝对路劲,而所有的数据库都是储存于“data/data/应用报名/databases”目录下,所以输入完全的绝对路劲是一件重复且繁杂的工作。采用this.openOrCreateDatabase则省去了此操作。
另外还可以通过写一个继承SQLiteOpenHelper类的方式创建数据库,此种方式是一种更加进阶的创建方式。后面专门介绍
2、创建数据表,插入数据
Android系统并没有提供特别的创建数据表的方法,数据表通过SQL语句创建,代码如下:
db.execSQL("create table tab(_id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, name TEXT NOT NULL)");
表创建好之后,通过insert(String table, String nullColumnHack, ContentValues values)方法插入数据,其中参数含义分别为:
table: 目标表名
nullColumnHack: 指定表中的某列列名。因为在SQLite中,不允许不允许插入所有列均为null的记录,因此初始值有值为空时,此列需显式赋予null
values: ContentValues对象,类似于java中的Map。以键值对的方式保存数据。
数据插入代码如下:
ContentValues values =new ContentValues();
for(int i=0;i<10;i++){
values.put("name", "test"+ i);
db.insert("tab", "_id", values);
}
3、修改数据
update(String table, ContentValues values, String whereClause, String[] whereArgs)方法用于修改数据,其四个参数的具体含义如下:
table: 目标表名
values: 要被修改成为的新值
whereClause: where子句,除去where关键字剩下的部分,其中可带?占位符。如没有子句,则为null。
whereArgs: 用于替代whereClause参数中?占位符的参数。如不需传入参数,则为null。
数据修改代码如下:
ContentValues values =new ContentValues();
values.put("name", "name");
db.update("tab", values, "_id=1", null);
db.update("tab", values, "_id=?", new String[]{"5"});
_id=1和_id=5的数据,name字段的值被修改为了“name”。
4、查询数据。
之前一直使用SQLite客户端查看数据情况了,这里就使用android提供的query()和rawQuery()方法执行查询。具体代码如下:
Cursor c = db.query("tab", null, null, null, null, null, null);
// 调用SQLiteDatabase对象的query方法进行查询,返回一个Cursor对象:由数据库查询返回的结果集对象
// 第一个参数String:表名
// 第二个参数String[]:要查询的列名
// 第三个参数String:查询条件
// 第四个参数String[]:查询条件的参数
// 第五个参数String:对查询的结果进行分组
// 第六个参数String:对分组的结果进行限制
// 第七个参数String:对查询的结果进行排序
c.moveToFirst();
while(!c.isAfterLast()){
int index = c.getColumnIndex("name");
Log.d("SQLite", c.getString(index));
c.moveToNext();
}
c = db.rawQuery("select * from tab", null);
c.moveToFirst();
while(!c.isAfterLast()){
int index = c.getColumnIndex("name");
Log.d("SQLite", c.getString(index));
c.moveToNext();
}
query和rawQuery方法在的不同仅仅在于所需参数的不同。rawQuery方法需要开发者手动写出查询SQL,而query方法是由目标表名、where子句、order by子句、having子句等诸多子句由系统组成SQL语句。两方法同返回Cursor对象,所以两方在使用时孰优孰劣,就看具体情况了。本人更喜欢rawQuery的方式,因为此方式更接近传统Java开发,也可以由专业DBA来书写SQL语句,这样更符合MVC的思想,而且这样的代码可读性更高。(query方法里面参数实在太多,有点记不住谁是order
by子句,谁是having子句了)
Cursor对象可以理解为游标对象,凡是对数据有所了解的人,相信对此对象都不会陌生,在这里机不再累述。只提醒一点,在第一次读取Cursor对象中的数据时,一定要先移动游标,否则此游标的位置在第一条记录之前,会引发异常。
下面是Cursor对象的常用方法:
c.move(int offset); //以当前位置为参考,移动到指定行
c.moveToFirst(); //移动到第一行
c.moveToLast(); //移动到最后一行
c.moveToPosition(int position); //移动到指定行
c.moveToPrevious(); //移动到前一行
c.moveToNext(); //移动到下一行
c.isFirst(); //是否指向第一条
c.isLast(); //是否指向最后一条
c.isBeforeFirst(); //是否指向第一条之前
c.isAfterLast(); //是否指向最后一条之后
c.isNull(int columnIndex); //指定列是否为空(列基数为0)
c.isClosed(); //游标是否已关闭
c.getCount(); //总数据项数
c.getPosition(); //返回当前游标所指向的行数
c.getColumnIndex(String columnName);//返回某列名对应的列索引值
c.getString(int columnIndex); //返回当前行指定列的值
5、删除数据
删除数据也是一件很简单的事,只需要调用delete方法,传入参数即可,delete(String table, String whereClause, String[] whereArgs)的参数三个参数具体含义如下:
table: 目标表名
whereClause: where子句,除去where关键字剩下的部分,其中可带?占位符。如没有子句,则为null。
whereArgs: 用于替代whereClause参数中?占位符的参数。如不需传入参数,则为null。
具体代码如下:
db.delete("tab", "_id=? or name=?", new String[]{"8", "name"});
其中_id=8和name=‘name’的数据统统被删除了。
整个数据库的CRUD操作到此演示完了。最后提醒一点,在操作完数据后,一定要记得调用close()方法关闭连接,释放资源。
上面就是SQLite的基本应用,但在实际开发中,为了能够更好的管理和维护数据库,我们会封装一个继承自SQLiteOpenHelper类的数据库操作类,然后以这个类为基础,再封装我们的业务逻辑方法。
6.SQLiteOpenHelper类操作数据库
SQLiteOpenHelper是SQLiteDatabase的一个帮助类,用来管理数据库的创建和版本的更新。一般是建立一个类继承它,并实现它的onCreate和onUpgrade方法。
SQLiteOpenHelper(Context context,String name,SQLiteDatabase.CursorFactory factory,int version)构造方法,一般是传递一个要创建的数据库名称那么参数
onCreate(SQLiteDatabase db)创建数据库时调用
onUpgrade(SQLiteDatabase db,int oldVersion , int newVersion)版本更新时调用
getReadableDatabase()创建或打开一个只读数据库
getWritableDatabase()创建或打开一个读写数据库
数据库第一次创建时onCreate方法会被调用,我们可以执行创建表的语句,当系统发现版本变化之后,会调用onUpgrade方法,我们可以执行修改表结构等语句。
六、ContentProvider
ContentProvider是安卓平台中,在不同应用程序之间实现数据共享的一种机制。一个应用程序如果需要让别的程序可以操作自己的数据,即可采用这种机制。并且此种方式忽略了底层的数据存储实现,ContentProvider提供了一种统一的通过Uri实现数据操作的方式。其步骤为:
1. 在当前应用程序中定义一个ContentProvider。
2. 在当前应用程序的AndroidManifest.xml中注册此ContentProvider
3. 其他应用程序通过ContentResolver和Uri来获取此ContentProvider的数据。
ContentResolver提供了诸如insert(), delete(), query()和update()之类的方法。用于实现对ContentProvider中数据的存取操作。
Uri是一个通用资源标志符,将其分为A,B,C,D 4个部分:
A:无法改变的标准前缀,包括;"content://"、"tel://"等。当前缀是"content://"时,说明通过一个Content Provider控制这些数据
B:URI的标识,它通过authorities属性声明,用于定义了是哪个ContentProvider提供这些数据。对于第三方应用程序,为了保证URI标识的唯一性,它必须是一个完整的、小写的类名。例如:"content://com.test.data.myprovider"
C:路径,可以近似的理解为需要操作的数据库中表的名字,如:"content://hx.android.text.myprovider/name"中的name
D:如果URI中包含表示需要获取的记录的ID;则就返回该id对应的数据,如果没有ID,就表示返回全部;
下面通过是代码示例,演示一下如何在应用之间相互获取数据。
在应用程序A中,继承ContProvider类,并重写其中方法。
public class MyProvider extends ContentProvider{
@Override
publicint delete(Uri uri, String selection, String[] selectionArgs) {
// TODO Auto-generated method stub
return 0;
}
@Override
public String getType(Uri uri) {
// TODO Auto-generated method stub
return null;
}
@Override
public Uri insert(Uri uri, ContentValues values) {
return null;
}
//在Create中初始化一个数据库
@Override
public boolean onCreate() {
SQLiteDatabase db =this.getContext().openOrCreateDatabase("test_db.db3", Context.MODE_PRIVATE, null);
db.execSQL("create table tab(_id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, name TEXT NOT NULL)");
ContentValues values =new ContentValues();
values.put("name", "test");
db.insert("tab", "_id", values);
db.close();
return true;
}
//实现query方法
@Override
public Cursor query(Uri uri, String[] projection, String selection,
String[] selectionArgs, String sortOrder) {
SQLiteDatabase db =this.getContext().openOrCreateDatabase("test_db.db3", Context.MODE_PRIVATE, null);
Cursor c = db.query("tab", null, null, null, null, null,null);
return c;
}
@Override
public int update(Uri uri, ContentValues values, String selection,
String[] selectionArgs) {
// TODO Auto-generated method stub
return 0;
}
}
在其AndroidManifest.xml中声明此ContentProvider,其中authorities属性定义了此ContentProvider的Uri标识。
<provider android:name=".MyProvider" android:authorities="com.test.MyProvider"/>
在应用程序B中,通过ContentResolver获取程序A的ContentProvider中的数据。
publicclass MainActivity extends Activity{
@Override
publicvoid onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
//获取上下文
Context ctx = MainActivity.this;
//获取ContentResolver对象
ContentResolver resolver = ctx.getContentResolver();
//获取Uri对象
Uri uri = Uri.parse("content://com.test.MyProvider");
//获取数据
Cursor c = resolver.query(uri, null, null, null, null);
c.moveToFirst();
for(int i=0; i<c.getCount(); i++){
int index = c.getColumnIndexOrThrow("name");
String src = c.getString(index);
Log.d("Debug", src);
c.moveToNext();
}
}
}
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