socket.io emit的几种用法解释
2014-11-21 14:08
561 查看
服务器信息传输
// send to current request socket client socket.emit('message', "this is a test"); // sending to all clients except sender socket.broadcast.emit('message', "this is a test"); // sending to all clients in 'game' room(channel) except sender socket.broadcast.to('game').emit('message', 'nice game'); // sending to all clients, include sender io.sockets.emit('message', "this is a test"); // sending to all clients in 'game' room(channel), include sender io.sockets.in('game').emit('message', 'cool game'); // sending to individual socketid io.sockets.socket(socketid).emit('message', 'for your eyes only');
上述集中方式为socket.io常用的数据传输方式,
io.sockets.on('connection', function (socket) { });
回调函数的socket参数为一个
client与服务器的连接标示,不同的
client会有不同的连接标示。
不分组,数据传输
socket.emitsocket.emit信息传输对象为当前
socket对应的
client,各个
client socket相互不影响。
socket.broadcast.emit
socket.broadcast.emit信息传输对象为所有
client,排除当前
socket对应的
client。
io.sockets.emit
信息传输对象为所有
client。
分组数据传输
类似于之前提过的 of方法生成命名空间来管理用户,
socket.io可以使用分组方法,
socket.join(),以及与之对应的
socket.leave()。
io.sockets.on('connection', function (socket) { socket.on('firefox', function (data) { socket.join('firefox'); }); socket.on('chrome',function(data){ socket.join('chrome'); }); });
假设有两个聊天室,一个名为firefox,另一个为chrome,客户端操作
socket.emit('firefox'),就可以加入
firefox聊天室;
socket.emit('chrome'),就可以加入
chrome聊天室;
向一个分组传输消息,有两种方式:
socket.broadcast.to('chrome').emit('event_name', data); //emit to 'room' except this socket client io.sockets.in('chrome').emit('event_name', data) //emit to all socket client in the room
broadcast方法允许当前
socket client不在该分组内。
可能有一个疑问,一个
socket是否可以同时存在于几个分组,等效于一个用户会同时在几个聊天室活跃,答案是”可以“,
socket.join()添加进去就可以了。官方提供了订阅模式的示例:
socket.on('subscribe', function(data) { socket.join(data.room); }) socket.on('unsubscribe', function(data) { socket.leave(data.room); })
后台处理订阅/退订事件
socket = io.connect('http://127.0.0.1:1338/'); socket.emit('subscribe',{"room" : "chrome"}; socket.emit('unsubscribe',{"room" : "chrome"};
前端触发订阅/退订事件,就可以加入对应的聊天室。 通过
of方法也可以通过划分命名空间的方式,实现聊天室功能,但不如分组管理来的方便。
Socket.io难点大放送(暂时没有搞定)
授权验证socket连接需要添加权限验证,让已登录的用户
socket连接到服务器,未登录的用户无条件拒绝。全局授权管理如下:
io.sockets.authorization(function (handshakeData, callback) { callback(null, true); }).
callback函数有两个参数,第一个为
error,第二个参数为是否授权bool值,通过授权回调函数应为
callback(null,true),其它情况下都为拒绝建立连接。
按照web的开发方式,检测是否登录首选
cookie-session来实现,问题也是出在这里。
websocket握手阶段属于
HTTP协议,简单来说是可以读到cookie,就可以实现session。
+ 精准单用户推送
理论上来说
// sending to individual socketid io.sockets.socket(socketid).emit('message', 'for your eyes only');
就可以向一个特定用户推送消息,但是如何获得这个
socketId,就是生成一个哈希数组,key为username,值为socket.id,这样就可以通过用户名获取对应的id,进而可以向特定client推送消息。
相关文章推荐
- [转]socket.io emit的几种用法解释
- socket.io中emit和on的用法【转】
- socket.io中emit和on的用法
- socket.io中emit和on的用法
- socket.io中emit和on的用法【转】
- socket.io broadcast的几种用法之初试
- Asp.Net中几种相似的标记符号: < %=...%> < %#... %> < % %> < %@ %>解释及用法(转)
- Asp.Net中几种相似的标记符号: 解释及用法
- Asp.Net中几种相似的标记符号: 解释及用法
- socket.io用法与实例
- Asp.Net中几种相似的标记符号: 解释及用法
- Asp.Net中几种相似的标记符号: <%=...%>< %#...%>< %%>< %@ %>解释及用法
- Asp.Net中几种相似的标记符号: < %=...%>< %#... %>< % %>< %@ %>解释及用法
- socket.io的基本用法
- Asp.Net中几种标记符号解释及用法
- Asp.Net中几种相似的标记符号: 、、、解释及用法
- Asp.Net中几种相似的标记符号:解释及用法 还有许多细节
- socket.io的emit使用清单
- .Asp.Net中几种相似的标记符号: 解释及用法
- socket.io中emit消息形式