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关于指针和函数和字符数组的一些小结

2014-11-15 09:31 417 查看
指针



第一个指针问题:首先看三个程序如下图:








经过上面三个图大家已经看到第一个程序能够正常的运行,为什么后两个就不行呢?

正确的程序我就不再说为什么,首先说一下第二个程序为什么会报段错误呢?首先int *p定义了一个指向整型变量的指针,然后*p就是指向了一块具体的内存单元,然后将2赋值给*p应该是对的,但是却出现段错误,这是因为p为一个野指针,它没有指向一块可以预知的内存单元,这样做是很危险的,这个指针可能会指向系统的内存,这样可能使系统崩溃,,所以使用时一定要小心。

第三个程序也是一样的,这里不再累述





指针和字符数组的区别






请教:char *p="abcdef"和char s[]="abcdef"存储在哪里的问题?

这个程序编译通过,但是问什么程序运行会出错?

另一个:

这个程序能够正常输出!

请问这是为什么?

p,s和“abcdef”分别在那个区?

解答:

答案1:

#include <stdio.h>

int main()

{

char *p="abcdef"; //很多书上说:p在栈,“abcdef”在数据区 :没错!!!!

p[2]='W';

printf(“%s”,p);

return 0;

}

这个程序编译通过,但是问什么程序运行会出错? //p指向的是一块常量数据区,不能修改其值!!!!

另一个:

#include <stdio.h>

int main()

{

char s[]="abcdef";//s在栈,“abcdef”在数据区 //正确!!!!!!!!!!

s[2]='W';

printf(“%s”,s);

return 0;

}

这个程序能够正常输出! //因为s是一个数组,分配的是一块栈上的内存,而上面只是一个指针,没申请内存!

char *p="abcdef"; //"abcdef" 静态存储区,是常量区,不可改, p[2]企图通过p这个指针改变常量区的内容,所以你这个程序编译通过,运行会出错?

char s[]="abcdef";//"abcdef" 静态存储区, 你赋值给s[]这个变量后,改变s[2],所以不出错。

p, s 在同一个区,如果是局部变量,就是在栈里面。

"abcdef"; //静态存储区,是常量区,不可改

答案2:

char s[]="abcdef";//s在栈,“abcdef”在栈区

数组初始化, 等价于s[0]='a', s[1]='b'...

可以简单认为数据区是不可写的,栈区是可写的

是常量数据区不可写!!!!!!





————————————————————————————————————

char s[]="abcdef";//这是告诉编译器,要用一个字符数组,里面放上“abcdef”这个内容(编译器开一个空间放上字符数组的内容)

char *p="abcdef"; //这个是告诉编译器,要用一个指针(编译器开一个空间放指针),让指针指向放着“abcdef”内容的地方,eoh,这时候没为“abcdef”开空间,那编译器就认为这个是常量字符串了,自己把它放常量区里,让指针指向常量区的这个串。既然是常量区的东西,那以后就不能改了,尽管p能指向并读取,但不能改写







大家可以再看一下这个代码:

#include <stdio.h>

#include <string.h>





int main()

{



char *a="abcd";

char *b="llll";

strcat(a,b);

printf("%s",a);

}





函数返回值—返回局部变量

(因截图太麻烦就不再截图)

看看下面的程序的输出:

#include <stdio.h>

char *show()

{

char *p="hello world!";

return p;

}

int main()

{

char *str;

str=show();

printf("%s\n", str);

return 0;

}

这个没有任何问题,因为"hello world!"是一个字符串常量,存放在静态数据区,把该字符串常量存放的静态数据区的首地址赋值给了指针,所以show函数退出时,该该字符串常量所在内存不会被回收,故能够通过指针顺利无误的访问。

但是,下面的就有问题:

#include <stdio.h>

char *show()

{

char p[]="hello world!";

return p;

}

int main()

{

char *str;

str=show();

printf("%s\n", str);

return 0;

}

"hello world!"是一个字符串常量,存放在静态数据区,没错,但是把一个字符串常量赋值给了一个局部变量(char []型数组),该局部变量存放在栈中,这样就有两块内容一样的内存,这是与前着最本质的区别,当show函数退出时,栈要清空,局部变量的内存也被清空了,所以这时的函数返回的是一个已被释放的内存地址,所以打印出来的是乱码。

如果函数的返回值非要是一个局部变量的地址,那么该局部变量一定要申明为static类型。如下:

#include <stdio.h>

char *show()

{

static char p[]="hello world!";

return p;

}

int main()

{

char *str;

str=show();

printf("%s\n", str);

return 0;

}

这个问题可以通过下面的一个例子来更好的说明:

#include <stdio.h>

//返回的是局部变量的地址,该地址位于动态数据区,栈里

char *s1()

{

char p[]="Hello world!";

printf("in s1 p=%p\n", p);

printf("in s1: string's address: %p\n", &("Hello world!"));

return p;

}

//返回的是字符串常量的地址,该地址位于静态数据区

char *s2()

{

char *q="Hello world!";

printf("in s2 q=%p\n", q);

printf("in s2: string's address: %p\n", &("Hello world!"));

return q;

}

//返回的是静态局部变量的地址,该地址位于静态数据区

char *s3()

{

static char r[]="Hello world!";

printf("in s3 r=%p\n", r);

printf("in s3: string's address: %p\n", &("Hello world!"));

return r;

}

int main()

{

char *t1, *t2, *t3;

t1=s1();

t2=s2();

t3=s3();

printf("in main:");

printf("p=%p, q=%p, r=%p\n", t1, t2, t3);

printf("%s\n", t1);

printf("%s\n", t2);

printf("%s\n", t3);

return 0;

}

运行输出结果:

in s1 p=0xbff92efb

in s1: string's address: 0x80486ac

in s2 q=0x80486ac

in s2: string's address: 0x80486ac

in s3 r=0x804998c

in s3: string

这个结果正好应证了上面解释,同时,还可是得出一个结论:字 符串常量,之所以称之为常量,因为它可一看作是一个没有命名的字符串且为常量,存放在静态数据区。这里说的静态数据区,是相对于堆、栈等动态数据区而言 的。静态数据区存放的是全局变量和静态变量,从这一点上来说,字符串常量又可以称之为一个无名的静态变量,因为"Hello world!"这个字符串在函数 s1和s2 中都引用了,但在内存中却只有一份拷贝,这与静态变量性质相当神似。

char *p = "abcdefg";//静态存储区

char p[] = "abcdefg"; // p本身是数组名了,数组里放的字符串,是局部变量,内容是原来的静态区域内容的拷贝!

因此返回p实际上返回的局部变量地址而不是静态存储区地址,和上面不同!
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