关于Zxing的详细使用过程介绍
2014-11-14 09:39
676 查看
一、 二维码实现
本文使用ZXing 1.6实现条码/二维码识别。ZXing是个很经典的条码/二维码识别的开源类库,很早就有开发者在J2ME上使用ZXing了,不过要支持JSR-234规范(自动对焦)的手机才能发挥其威力,而目前已经有不少Android手机具备自动对焦的功能。
Zxing在下面的网址可以下载到。http://code.google.com/p/zxing/downloads/list。
现在我们要把文件导入到eclipse里。Zxing1.6可以在上面的网址里下载到。
Core.jar网上有别人介绍的详细编译过程。可以百度搜一搜。
新建一个工程,命名为CaptureActivity。并选择Create project from existing source。文件位置选择Zxing目录下的Android文件夹。
项目建立完后,在项目名称上右键—New—Source Folder。命名为srccore。右键文件夹名srccore —
import — File System 导入依赖包"/ZXing-1.6//core/src"
3. 右击项目 选择“Build path”——》"Add External Archives" 把核心库 core.jar文件加入到项目中。
上面三步做完了以后,会发现项目还是有错误。发现错误来自于res — values — string.xml 。我们把里面的%s %f 全部都改成 %1$s %1$f。然后因为我们用不到多国语言,所以只保留默认的Values ,其他Values什么的全部删除。
最后,Project-clean.。项目应该就没什么错误了。编译项目下载到真机上发现捕获图像Zxing是采用的横屏,用着不习惯,然后我们可以把它改成竖屏,适合用户习惯,用着也方便。
改成竖屏识别方法如下:
1、 在src — com.google.zxing.client.android — DecodeHandler.java中,修改decode
方法里的把
PlanarYUVLuminanceSource source = CameraManager.get().buildLuminanceSource(data, width, height);
为
byte[] rotatedData = new byte[data.length];
for (int y = 0; y < height; y++) {
for (int x = 0; x < width; x++)
rotatedData[x * height + height - y - 1] = data[x + y * width];
}
int tmp = width; // Here we are swapping, that's the difference to #11
width = height;
height = tmp;
PlanarYUVLuminanceSource source = CameraManager.get().buildLuminanceSource(rotatedData, width, height);
2、 在src — com.google.zxing.client.camera — CameraManager.java中,注释代码:
// rect.left = rect.left * cameraResolution.x / screenResolution.x;
// rect.right = rect.right * cameraResolution.x / screenResolution.x;
// rect.top = rect.top * cameraResolution.y / screenResolution.y;
// rect.bottom = rect.bottom * cameraResolution.y / screenResolution.y;
修改为
rect.left = rect.left * cameraResolution.y / screenResolution.x;
rect.right = rect.right * cameraResolution.y / screenResolution.x;
rect.top = rect.top * cameraResolution.x / screenResolution.y;
rect.bottom = rect.bottom * cameraResolution.x / screenResolution.y;
3、 在src — com.google.zxing.client.camera — CameraConfigurationManager.java中,在setDesiredCameraParameters方法中添加一句
camera.setDisplayOrientation(90);
4、 在AndroidManifest.xml中,把Activity的属性android:screenOrientation="landscape"
改为
android:screenOrientation="portrait"
编译运行即可!现在重新编译下载,变成了竖屏的扫描识别了。
最后 在用真机测试时,扫描QR码中的中文数据时发现得到的数据时乱码,网上找到如下的方法。只是用了第一个方法。第二个没找到。现在测试能正确显示中文,但不保证没有后遗症。
源代码中有两处UTF-8的问题,会导致乱码,
其一:com.google.zxing.qrcode.encoder.encoder类中的
internal const System.String DEFAULT_BYTE_MODE_ENCODING = "ISO-8859-1";
此处,将ISO-8859-1改为UTF-8
其二:com.google.zxing.qrcode.decoder.DecodedBitStreamParser类的成员
private const System.String UTF8 = "UTF8";
应将UTF8改为UTF-8
本文使用ZXing 1.6实现条码/二维码识别。ZXing是个很经典的条码/二维码识别的开源类库,很早就有开发者在J2ME上使用ZXing了,不过要支持JSR-234规范(自动对焦)的手机才能发挥其威力,而目前已经有不少Android手机具备自动对焦的功能。
Zxing在下面的网址可以下载到。http://code.google.com/p/zxing/downloads/list。
现在我们要把文件导入到eclipse里。Zxing1.6可以在上面的网址里下载到。
Core.jar网上有别人介绍的详细编译过程。可以百度搜一搜。
新建一个工程,命名为CaptureActivity。并选择Create project from existing source。文件位置选择Zxing目录下的Android文件夹。
项目建立完后,在项目名称上右键—New—Source Folder。命名为srccore。右键文件夹名srccore —
import — File System 导入依赖包"/ZXing-1.6//core/src"
3. 右击项目 选择“Build path”——》"Add External Archives" 把核心库 core.jar文件加入到项目中。
上面三步做完了以后,会发现项目还是有错误。发现错误来自于res — values — string.xml 。我们把里面的%s %f 全部都改成 %1$s %1$f。然后因为我们用不到多国语言,所以只保留默认的Values ,其他Values什么的全部删除。
最后,Project-clean.。项目应该就没什么错误了。编译项目下载到真机上发现捕获图像Zxing是采用的横屏,用着不习惯,然后我们可以把它改成竖屏,适合用户习惯,用着也方便。
改成竖屏识别方法如下:
1、 在src — com.google.zxing.client.android — DecodeHandler.java中,修改decode
方法里的把
PlanarYUVLuminanceSource source = CameraManager.get().buildLuminanceSource(data, width, height);
为
byte[] rotatedData = new byte[data.length];
for (int y = 0; y < height; y++) {
for (int x = 0; x < width; x++)
rotatedData[x * height + height - y - 1] = data[x + y * width];
}
int tmp = width; // Here we are swapping, that's the difference to #11
width = height;
height = tmp;
PlanarYUVLuminanceSource source = CameraManager.get().buildLuminanceSource(rotatedData, width, height);
2、 在src — com.google.zxing.client.camera — CameraManager.java中,注释代码:
// rect.left = rect.left * cameraResolution.x / screenResolution.x;
// rect.right = rect.right * cameraResolution.x / screenResolution.x;
// rect.top = rect.top * cameraResolution.y / screenResolution.y;
// rect.bottom = rect.bottom * cameraResolution.y / screenResolution.y;
修改为
rect.left = rect.left * cameraResolution.y / screenResolution.x;
rect.right = rect.right * cameraResolution.y / screenResolution.x;
rect.top = rect.top * cameraResolution.x / screenResolution.y;
rect.bottom = rect.bottom * cameraResolution.x / screenResolution.y;
3、 在src — com.google.zxing.client.camera — CameraConfigurationManager.java中,在setDesiredCameraParameters方法中添加一句
camera.setDisplayOrientation(90);
4、 在AndroidManifest.xml中,把Activity的属性android:screenOrientation="landscape"
改为
android:screenOrientation="portrait"
编译运行即可!现在重新编译下载,变成了竖屏的扫描识别了。
最后 在用真机测试时,扫描QR码中的中文数据时发现得到的数据时乱码,网上找到如下的方法。只是用了第一个方法。第二个没找到。现在测试能正确显示中文,但不保证没有后遗症。
源代码中有两处UTF-8的问题,会导致乱码,
其一:com.google.zxing.qrcode.encoder.encoder类中的
internal const System.String DEFAULT_BYTE_MODE_ENCODING = "ISO-8859-1";
此处,将ISO-8859-1改为UTF-8
其二:com.google.zxing.qrcode.decoder.DecodedBitStreamParser类的成员
private const System.String UTF8 = "UTF8";
应将UTF8改为UTF-8
相关文章推荐
- 关于Linux Grep命令使用的详细介绍
- 关于datagrid的使用以及动态修改,以及使用存储过程的介绍
- 关于draw9patch如何使用,介绍的很详细,图文并茂,收藏下,备忘!
- Dubbo详细介绍与安装使用过程
- 关于WPF使用MultiConverter控制Button状态的详细介绍
- 详细介绍如何修改分区,各个分区作用,手机从出厂到使用的过程
- Dubbo详细介绍与安装使用过程
- Dubbo详细介绍与安装使用过程
- 关于chef-server的比较详细的安装与使用的介绍
- Dubbo详细介绍与安装使用过程
- 关于Linux Grep命令使用的详细介绍
- 一篇关于魅族M82D游戏开发的帖子,详细介绍了M8上DDraw的使用,DDraw同时适用于WinCE系统
- 关于Linux Grep命令使用的详细介绍
- 使用Eclipse-Maven-git做Java开发(4)--关于eclipse的更详细介绍
- 关于Linux Grep命令使用的详细介绍
- 关于Linux Grep命令使用的详细介绍
- 关于WPF使用MultiConverter控制Button状态的详细介绍
- mysql 中show 命令用法详细介绍 mysql过程(procedure)的使用
- Dubbo详细介绍与安装使用过程
- Dubbo详细介绍与安装使用过程