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windowmanager 悬浮窗效果

2014-11-04 14:14 218 查看
天天动听, 这款Android手机上的音乐播放器,相信不少朋友都曾用过。 不知大家是否注意到,天天动听有一个迷你歌词的特效。

什么效果呢? 就是不管你切到什么画面, 歌词永远显示,并且可以拖动。 类型QQ音乐,在电脑上播放时显示的歌词效果。

下面先来看一下效果。



这个歌词是在所有界面之上的。

下面我们将这个效果解剖一下, 我认为主要有三个难点:

1. 歌词悬浮在所有页面之上

2. 歌词可以拖动位置

3. 歌词的播放效果 (颜色覆盖)

对于第一点,首先想到的就是 WindowManager , 这个类可能不少人都用过, 一般用于获取屏幕宽度、高度,那么这次就要利用这个类来让我们的歌词永远置顶。

通过查看API,我们看到,在WindowManager.LayoutParams类中,有好几个属性可以设置View置顶。

TYPE_SYSTEM_OVERLAY

Window type: system overlay windows, which need to be displayed on top of everything else.

TYPE_SYSTEM_ALERT

Window type: system window, such as low power alert.

TYPE_PHONE

These windows are normally placed above all applications, but behind the status bar.

下面我们来测试一下, 通过下面几句代码,就可以让一个View凌驾在所有View之上。

[java] view
plaincopyprint?

WindowManager wm = (WindowManager)getApplicationContext().getSystemService(WINDOW_SERVICE);

WindowManager.LayoutParams params = new WindowManager.LayoutParams();

params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_OVERLAY;

params.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;

params.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;

TextView tv = new TextView(this);

wm.addView(tv, params);

这边需要注意的是, WindowManager也是通过 getSystemService 来获取,但必须先 getApplicationContext, 否则就无效了。

直接WindowManager wm = (WindowManager)getSystemService(WINDOW_SERVICE); 这样是无效的 !!

还有一点就是,别忘了在Manifest.xml中添加权限:

[xhtml] view
plaincopyprint?

<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW"/>

现在我们这样做,我们已经可以让歌词永远置顶了。 但是不要得意,现在这样,结果是我们TextView在最顶层了, 然后你就会发现,页面上什么操作都不能做了, 在TextView下面的任何东西,你都点不了。

为了解决这个,我们必须加上flags参数,让当前的View失去焦点,从而让后面的页面获得焦点。代码如下:

[java] view
plaincopyprint?

params.flags = LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL | LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;

加上这一句就可以了。

好了,下面要处理的,就是让歌词可以移动。应该如何做呢?

我们知道,想要让一个View对象在页面上可以移动,只要实现其onTouchEvent事件即可。

下面开始实现第二步: 歌词移动!

首先我们自定义一个TextView类:MyTextView, 该类继承自TextView, 并实现其中的onTouchEvent方法,来看一下代码:

[java] view
plaincopyprint?

@Override

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

//触摸点相对于屏幕左上角坐标

x = event.getRawX();

y = event.getRawY() - TOOL_BAR_HIGH;

Log.d(TAG, "------X: "+ x +"------Y:" + y);

switch(event.getAction()) {

case MotionEvent.ACTION_DOWN:

startX = event.getX();

startY = event.getY();

break;

case MotionEvent.ACTION_MOVE:

updatePosition();

break;

case MotionEvent.ACTION_UP:

updatePosition();

startX = startY = 0;

break;

}

return true;

}

//更新浮动窗口位置参数

private void updatePosition(){

// View的当前位置

params.x = (int)( x - startX);

params.y = (int) (y - startY);

wm.updateViewLayout(this, params);

}

其中getRawX、getRawY用于获取触摸点离屏幕左上角的距离。 而getX、getY用于获取触摸点离textView左上角的距离.

两者相减,就是View左上角的坐标了。

另外需要注意的是,在显示View这个View的时候,需要正确指定View的x,y坐标,否则拖动时会错位。

[java] view
plaincopyprint?

WindowManager wm = (WindowManager)getApplicationContext().getSystemService(WINDOW_SERVICE);

WindowManager.LayoutParams params = MyTextView.params;

params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT | WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_OVERLAY;

params.flags = LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL | LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;

params.width = WindowManager.LayoutParams.FILL_PARENT;

params.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;

params.alpha = 80;

params.gravity=Gravity.LEFT|Gravity.TOP;

//以屏幕左上角为原点,设置x、y初始值

params.x = 0;

params.y = 0;

tv = new MyTextView(TopFrame.this);

wm.addView(tv, params);

其中下面三句是关键:

[java] view
plaincopyprint?

params.gravity=Gravity.LEFT|Gravity.TOP;

//以屏幕左上角为原点,设置x、y初始值

params.x = 0;

params.y = 0;

现在这样的话,就可以实现View的移动了。

下面实现第三步: 歌词的播放效果。

那么本例仅仅做一个循环, 实际音乐播放器要复杂些,需要根据歌剧的长度及时间间隔,来计算歌词的覆盖速度, 再根据这个速度来覆盖歌词,呈现给用户。

要实现歌词播放的效果,需要用到画笔Paint, 还要用到Shader, 还有一个就是UI刷新的问题。

一起来看下代码:

[java] view
plaincopyprint?

@Override

protected void onDraw(Canvas canvas) {

// TODO Auto-generated method stub

super.onDraw(canvas);

float1 += 0.001f;

float2 += 0.001f;

if(float2 > 1.0){

float1 = 0.0f;

float2 = 0.01f;

}

this.setText("");

float len = this.getTextSize() * text.length();

Shader shader = new LinearGradient(0, 0, len, 0,

new int[] { Color.YELLOW, Color.RED }, new float[]{float1, float2},

TileMode.CLAMP);

Paint p = new Paint();

p.setShader(shader);

// 下面这句才控制歌词大小

p.setTextSize(20f);

p.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD);

//此处x,y坐标也要注意,尤其是y坐标,要与字体大小协调

canvas.drawText(text, 0, 20, p);

}

好了,下面发一下效果图:



最后附上整个工程的代码:(一个就两个类,一个布局文件)

AndroidManifest.xml

[xhtml] view
plaincopyprint?

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

package="com.yfz"

android:versionCode="1"

android:versionName="1.0">

<application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">

<activity android:name=".TopFrame"

android:label="@string/app_name">

<intent-filter>

<action android:name="android.intent.action.MAIN" />

<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />

</intent-filter>

</activity>

</application>

<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW"/>

<uses-sdk android:minSdkVersion="8"></uses-sdk>

</manifest>

main.xml

[java] view
plaincopyprint?

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:orientation="vertical"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent"

>

<Button

android:id="@+id/bt"

android:text=" 点我试试"

android:layout_width = "wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:layout_gravity="center"

/>

</LinearLayout>

TopFrame.java

[java] view
plaincopyprint?

package com.yfz;

import com.yfz.view.MyTextView;

import android.app.Activity;

import android.graphics.Rect;

import android.os.Bundle;

import android.view.Gravity;

import android.view.View;

import android.view.WindowManager;

import android.view.View.OnClickListener;

import android.view.WindowManager.LayoutParams;

import android.widget.Button;

public class TopFrame extends Activity {

/** Called when the activity is first created. */

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

Button button = (Button) findViewById(R.id.bt);

button.setOnClickListener(onclick);

}

private MyTextView tv = null;

OnClickListener onclick = new OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

if(tv != null && tv.isShown()){

WindowManager wm = (WindowManager)getApplicationContext().getSystemService(TopFrame.this.WINDOW_SERVICE);

wm.removeView(tv);

}

show();

}

};

private void show(){

Rect frame = new Rect();

getWindow().getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(frame);

MyTextView.TOOL_BAR_HIGH = frame.top;

WindowManager wm = (WindowManager)getApplicationContext().getSystemService(WINDOW_SERVICE);

WindowManager.LayoutParams params = MyTextView.params;

params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT | WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_OVERLAY;

params.flags = LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL | LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;

params.width = WindowManager.LayoutParams.FILL_PARENT;

params.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;

params.alpha = 80;

params.gravity=Gravity.LEFT|Gravity.TOP;

//以屏幕左上角为原点,设置x、y初始值

params.x = 0;

params.y = 0;

tv = new MyTextView(TopFrame.this);

wm.addView(tv, params);

}

@Override

protected void onDestroy() {

super.onDestroy();

}

}

MyTextView.java

[java] view
plaincopyprint?

package com.yfz.view;

import android.content.Context;

import android.graphics.Canvas;

import android.graphics.Color;

import android.graphics.LinearGradient;

import android.graphics.Paint;

import android.graphics.Rect;

import android.graphics.Shader;

import android.graphics.Typeface;

import android.graphics.Shader.TileMode;

import android.os.Handler;

import android.os.Message;

import android.util.Log;

import android.view.MotionEvent;

import android.view.View;

import android.view.WindowManager;

import android.widget.TextView;

import android.widget.Toast;

public class MyTextView extends TextView {

private final String TAG = MyTextView.class.getSimpleName();

public static int TOOL_BAR_HIGH = 0;

public static WindowManager.LayoutParams params = new WindowManager.LayoutParams();

private float startX;

private float startY;

private float x;

private float y;

private String text;

WindowManager wm = (WindowManager)getContext().getApplicationContext().getSystemService(getContext().WINDOW_SERVICE);

public MyTextView(Context context) {

super(context);

text = "世上只有妈妈好,有妈的孩子像块宝";

this.setBackgroundColor(Color.argb(90, 150, 150, 150));

// 下面这句话在此并不是控制歌词大小,仅仅是为了控制背景大小,如果不设置的话,Paint字体大时会被遮挡

this.setTextSize(20f);

handler = new Handler();

handler.post(update);

}

@Override

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

//触摸点相对于屏幕左上角坐标

x = event.getRawX();

y = event.getRawY() - TOOL_BAR_HIGH;

Log.d(TAG, "------X: "+ x +"------Y:" + y);

switch(event.getAction()) {

case MotionEvent.ACTION_DOWN:

startX = event.getX();

startY = event.getY();

break;

case MotionEvent.ACTION_MOVE:

updatePosition();

break;

case MotionEvent.ACTION_UP:

updatePosition();

startX = startY = 0;

break;

}

return true;

}

@Override

protected void onDraw(Canvas canvas) {

// TODO Auto-generated method stub

super.onDraw(canvas);

float1 += 0.001f;

float2 += 0.001f;

if(float2 > 1.0){

float1 = 0.0f;

float2 = 0.01f;

}

this.setText("");

float len = this.getTextSize() * text.length();

Shader shader = new LinearGradient(0, 0, len, 0,

new int[] { Color.YELLOW, Color.RED }, new float[]{float1, float2},

TileMode.CLAMP);

Paint p = new Paint();

p.setShader(shader);

// 下面这句才控制歌词大小

p.setTextSize(20f);

p.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD);

//此处x,y坐标也要注意,尤其是y坐标,要与字体大小协调

canvas.drawText(text, 0, 20, p);

}

private Runnable update = new Runnable() {

public void run() {

MyTextView.this.update();

handler.postDelayed(update, 3);

}

};

private void update(){

postInvalidate();

}

private float float1 = 0.0f;

private float float2 = 0.01f;

private Handler handler;

//更新浮动窗口位置参数

private void updatePosition(){

// View的当前位置

params.x = (int)( x - startX);

params.y = (int) (y - startY);

wm.updateViewLayout(this, params);

}

}

转载自:http://blog.csdn.net/feng88724/article/details/6362710
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标签:  android windowmanager