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设计模式第一章 简单工厂模式

2014-10-31 13:41 211 查看
        最近打算学习一下设计模式,但看完总是记不住,也不能好好坚持看,所以打算写一片帖子,每天记录一下学到的知识。

        简单工厂模式用到了面向对象的三大特征:封装、继承、多态,实现了程序的可扩展,可复用,可维护,使程序的灵活性更高。

        下面是demo,实现了加法和减法。有一个基类Operation,加法AddOperation和减法SubOperation继承自基类,OperationFactory根据填写的运算符号创建对应的运算类,之后再调各自的运算方法。

        Operation类:

        public class Operation {

             double numberA;

             double numberB;

            public double operate() {

                  double result = 0;

                  return result;

           }

        }

         加法类:

         public class AddOperation extends Operation {

        @Override

        public double operate() {

            return numberA+numberB;

        }

        }

         减法类:

       public class SubOperation extends Operation {

        @Override

         public double operate() {

                 return numberA-numberB;

        }

       }

       工厂类:

        public class OperationFactory {

    public static Operation createOperate(String operator){

        Operation opera=null;

        switch (operator) {

        case "+":

            opera=new AddOperation();

            break;

        case "-":

            opera=new SubOperation();

            break;

        default:

            break;

        }

        return opera;

       }

      }

       界面显示代码:

               Operation operation=OperationFactory.createOperate(opera);//opera为运算符号

                operation.numberA=numA;//numA为参数1

                operation.numberB=numB;//numB为参数2

                double res=operation.operate();//计算结果

      如果有什么不对的,欢迎更正指出。
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标签:  工厂模式