设计模式中聚合和组合--代码中的实现
2014-10-30 21:30
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●引言:
最近一直在看设计模式,以前写过一篇文章:设计模式中的关系在代码中的实现之后他们问我说:聚合和组合在代码上怎样表现出生命期的不同。因为当时是真心不懂,不敢回答,现在有一点点心得,和大家分享一下。
●定义:
聚合:表示两个对象之间是整体和部分的弱关系,部分的生命周期可以超越整体。如电脑和鼠标。表示两个对象之间是整体和部分的强关系,部分的生命周期不能超越整体,或者说不能脱离整体而存在。组合关系的“部分”,是不能在整体之间进行共享的。
共同点:他们都是属于关联,整体与部分的关系。
不同点:生命周期不同,聚合是独立的,不随整体共存亡的(生命周期不同步)。组合正好相反,与整体共存亡(生命周期同步)。
在代码中的中的实现是比较灵活的,大雁聚合为雁群,只要大雁类是雁群的成员变量就行了。
代码有两种方式都是聚合:
第一种方式:这种方式一般用在大雁WideGoose是抽象类(父类)的时候,这时候,就可以传入不同的子类,这样就会使它调用的时候很灵活。
class WirdGooseAggregate { private WideGoose widegoose; //成员变量定义大雁 public SetWideGoose (WideGoose w) //通过传参得到大雁的对象 { this.widegoose = w; } }
第二种方式:这种方式就是写死了,是不能灵活的,但是这样写也有它的好处,就是定义了一个初始值。在状态模式中就用到了这种方式,其实是定义了一个初始对象。
class WirdGooseAggregate { private WideGoose widegoose; //成员变量定义大雁 public SetWideGoose () //通过传参得到大雁的对象 { widegoose = new WideBlackGoose(); //WideBlackGoose是WideGoose的子类 } }
在代码中就没有这样灵活了,它是强耦合的,它生命周期是同生同死的关系。我们知道一个对象被实例的时候就是我们意义上的“生”,因此我们就把组合的对象放在被组合对象的构造函数中:
class Bird { private Wing wing; //成员变量定义翅膀 public Bird () //构造函数中实例化翅膀对象 { wing = new Wing(); } }
●总结
我们学习东西的时候,很想一下子就都要全懂了,其实学习是一个不断思考、不断研究的东西。我们要做的是:知道它、研究它、会用它、交流它。相关文章推荐
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