quick-cocos2d-x3.2 scheduler使用注意事项
2014-10-26 18:08
429 查看
最近在使用scheduler时发现如下问题
调用:
报错:
解决方法
调用:
local scheduler = require(cc.PACKAGE_NAME .. ".scheduler") function MainScene:ctor() self.player_:pos(self.player_:getContentSize().width / 2 , display.height / 2) scheduler.scheduleGlobal(self.addMonster,1) end function MainScene:addMonster() local monster = display.newSprite("monster.png"):addTo(self) end
报错:
stack traceback: [string "framework/shortcodes.lua"]:62: in function 'addTo' [string "/Users/tokou/Documents/work_cocos/firstapp/src/app/scenes/MainScene.lua"]:30: in function <[string "/Users/tokou/Documents/work_cocos/firstapp/src/app/scenes/MainScene.lua"]:28> cocos2d: ----------------------------------------
解决方法
local scheduler = require(cc.PACKAGE_NAME .. ".scheduler") function MainScene:ctor() self.player_:pos(self.player_:getContentSize().width / 2 , display.height / 2) scheduler.scheduleGlobal(function() self:addMonster() end,1) end function MainScene:addMonster() local monster = display.newSprite("monster.png"):addTo(self) end
相关文章推荐
- 使用QuickContactsBadge查询联系人时需要注意的事项
- cocos2d-x3.2下使用Umeng 64位SDK注意事项
- Cocos2d-x——pthread的使用注意事项
- 使用Cocos2d-x将程序编译为Andorid注意的事项
- cocos2d-js:使用热更新时的注意事项
- cocos2d-x3.2下使用Umeng 64位SDK注意事项
- QQuickView使用注意事项
- [小结]select的使用注意事项
- (To Me Just)c#中的WebBrowser类的使用注意事项!
- 使用Oracle9i数据库的注意事项
- 使用Ajax技术获得服务端信息时的注意事项
- C#使用CDO发送邮件 注意事项!!!
- 使用UltraWebGrid控件分页功能注意事项
- response.sendRedirect()使用注意事项
- 在asp.net 2.0中使用CuteEditor 5.0的一个注意事项
- C++构造函数中使用new时应注意的事项!
- ruby中字符串的转码 使用方法以及注意事项
- Rhapsody 5.2在VS.NET 2003中使用的注意事项
- 在oracle中字段类型LONG的使用注意事项
- 在jsp使用标签库的一些注意事项