cocos2d-x3.2下使用Umeng 64位SDK注意事项
2014-09-03 13:36
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友盟官方的例子中已经有了Cocos2d-x的Demo使用起来也是比较方便的。但在64位的版本使用时需要注意
32位SDK修改: 将Xcode中Build Settings的Architectures修改为
64位SDK修改: 将Xcode中Build Settings的Architectures修改为
其他的基本与官方的一致。
原文地址:/article/1640618.html
32位SDK修改: 将Xcode中Build Settings的Architectures修改为
$(ARCHS_STANDARD_32_BIT),
64位SDK修改: 将Xcode中Build Settings的Architectures修改为
$(ARCHS_STANDARD_64_BIT),
其他的基本与官方的一致。
原文地址:/article/1640618.html
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