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如何给filter添加自定义接口 分类: DirectX 2014-10-24 08:59 499人阅读 评论(0) 收藏

2014-10-24 08:59 465 查看
给一个filter添加接口,步骤如下:1、建立一个声明接口的头文件“Interface.h” ,内容包括指定接口的GUID(使用GuidGen.exe)以及接口函数的声明。

记得加 initguid.h 的include,不然使用时会出现"无法解析的外部符号_IID_"错误

2、在Cfilter类的头文件filter.h开头添加 #include “Interface.h” 。

3、在Cfilter类的声明中继承这个接口 CFilter:public Interface。

4、在Cfilter类的声明中增加Interface接口的函数的声明:

//--------Interface methods----------
STDMETHODIMP SetServerAddr(char* inIP, int inPort);

5、在Cfilter类的定义中实现Interface接口的函数的定义:

//-----------------------Interface methods-----------------------------
STDMETHODIMP CFilter::SetServerAddr(char* inIP, int inPort)
{

……
return S_OK;
}

6、最后别忘了,在CFilter::NonDelegatingQueryInterface函数中添加两行代码,用来向外界暴露该接口:

// Basic COM - used here to reveal our own interfaces

STDMETHODIMP CFilter::NonDelegatingQueryInterface(REFIID riid, void ** ppv)

{
……

if (riid == IID_Interface)
return GetInterface((Interface *) this, ppv);
……
}

至此,filter的接口添加完毕。如果其它应用程序想要用这个接口,那么就像使用其它com组件一样。1、把Interface.h添加到工程里。2、使用前添加 #include “Interface.h”。3、在成功添加filter之后,使用QueryInterface函数获得接口指针即可使用。
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