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静态文本控件类CStaticText的使用

2014-10-22 16:20 246 查看
文本是程序给予用户提示信息的一种方式,简单方便。使用MFC的同学们可能再也熟悉不过了,但是有时他也不尽人意,比如我们想像在Word中一样改变他的字体、颜色、大小等属性时MFC的静态文本控件却没有给我们提供相关的接口,为了解决这个问题,我们常用的方式就是自绘控件,但是对于初学者来说自绘也是“亚历山大”,所以这里给大家交流一下如何直接使用别人的成果--扩展控件类的使用。本次以“静态文本控件类CStaticText的使用”为例跟大家交流。

PS:关于这些类的来源需要大家平时多积累网上的资源......

先把类的源码贴出:

CStatic.h

class CStaticText : public CStatic
{
public:
CStaticText();
virtual ~CStaticText();

public:
//设置字体
void SetPointFont(bool bChangeFont = true, int nPointSize = 100, LPCTSTR lpszFaceName = TEXT("Microsoft Sans Serif"));
//设置字符的颜色
void SetColor(COLORREF color = RGB(0, 0, 0) );
//设置文字
void SetCaption(CString szCaption);

bool m_bChangeFont; // 是否可以改变字体
int m_nPointSize; // 字的大小
UINT m_nFormat;  //显示字的格式用在DrawText
LPCTSTR m_lpszFaceName; // 字体的名字
COLORREF m_color; //文字的颜色

protected:
CString m_szCaption;
//{{AFX_MSG(CStaticText)
afx_msg void OnPaint();
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
CStatic.cpp

#include "stdafx.h"
#include "StaticText.h"

CStaticText::CStaticText()
{
m_szCaption = _T("");
m_color = RGB(0, 0, 0);
m_nPointSize = 120;
m_lpszFaceName = _T("Arial");
m_bChangeFont = FALSE;
m_nFormat = DT_CENTER;
}

CStaticText::~CStaticText()
{

}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CStaticText, CStatic)
//{{AFX_MSG_MAP(CStaticText)
ON_WM_PAINT()
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CStaticText message handlers
void CStaticText::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting
CRect rc;
GetClientRect(&rc);
CClientDC parentDC(GetParent());
// TODO: Add your message handler code here
CFont font;
//font.CreatePointFont(m_nPointSize, m_lpszFaceName, NULL);
VERIFY(font.CreatePointFont(m_nPointSize, m_lpszFaceName, NULL));
CFont* pOldFont = dc.SelectObject(&font);
dc.SetBkMode(TRANSPARENT);
dc.SetTextColor(m_color);
//dc.SetBkColor(RGB(123, 123, 123)); //设置文本背景如果设置背景模式是TRANSPARENT 的时候无论是什么颜色都和背景一样没有作用。
dc.DrawText(m_szCaption, &rc, m_nFormat);
dc.SelectObject(pOldFont);
font.DeleteObject();
// Do not call CStatic::OnPaint() for painting messages
}
void CStaticText::SetCaption(CString szCaption)
{
m_szCaption = szCaption;
}
void CStaticText::SetColor(COLORREF color /* = RGB(0, 0, 0)*/)
{
m_color = color;
}
void CStaticText::SetPointFont(bool bChangeFont, int nPointSize, LPCTSTR lpszFaceName)
{
m_bChangeFont = bChangeFont;
m_nPointSize = nPointSize;
m_lpszFaceName = lpszFaceName;
}
下面是使用步骤:

1.当然是把源码复制下来添加到自己的工程啦;

2.在对话框类的头文件中添加文件包含:

#include "StaticText.h"
3.在对话框类的头文件中添加一个该文本类的公有成员变量:

public:
CStaticText m_StaticCtrl;
4.在对话框类cpp实现:在对话框初始化函数OnInitDialog()中添加如下代码:

// TODO: 在此添加额外的初始化代码
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
m_StaticRect = CRect(0, 20, rect.Width(), 150);
m_StaticCtrl.Create(_T(" "), WS_CHILD| WS_VISIBLE, m_StaticRect, this);
m_StaticCtrl.SetPointFont(true, 500);
m_StaticCtrl.SetCaption(_T("学生信息"));
m_StaticCtrl.SetColor(RGB(211, 123, 123));
5.效果如图:

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