activity退出,销毁线程
2014-10-14 10:17
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在Android开发中,经常会用到线程和Timer,如果没有主动关闭它们,当程序结束时,线程并没有被销毁,而是一直在后台运行着,当我们重新启动应用时,又会重新启动一个线程,周而复始,你启动应用次数越多,开启的线程数就越多,你的机器就会变得越慢。还会导致意想不到的错误。
1、线程的销毁
Hanlder是线程与Activity通信的桥梁,利用handler接收到任务线程,放到任务队列里面派对执行。
//调用该任务线程的run() 方法执行任务线程。
Handler updateBarHandler =new handler();
handler.post(Runnable Thread);
//移除handler里的任务线程,调用线程的stop()方法,销毁线程。
handler.removecallbacks(Runnable Thread);
一个简单的例子如下:
2、Timer的销毁
默认情况下,只要一个程序的timer线程在运行,那么这个程序就会保持运行。当然,你可以通过以下四种方法终止一个timer线程:
a)调用timer的cancle方法。你可以从程序的任何地方调用此方法,甚至在一个timer task的run方法里;
b)让timer线程成为一个daemon线程(可以在创建timer时使用new Timer(true)达到这个目地),这样当程序只有daemon线程的时候,它就会自动终止运行;
c)当timer相关的所有task执行完毕以后,删除所有此timer对象的引用(置成null),这样timer线程也会终止;
d)调用System.exit方法,使整个程序(所有线程)终止。
原文链接:http://www.linuxidc.com/Linux/2011-10/46145.htm
//-------------------------------------------------------------------------------------
终止线程运行,一般都是设定一个bool变量,在线程run方法内部判断该变量的值,以便随时结束线程的run()运行并退出。该bool值的改变,是在线程外部来操作的.
这到是个好办法,但是我有多了线程,外部的一个bool变量改变了,所有的线程都变了,这样还是不能控制某一个线程呀
搞个数组或list,对应存储每个线程的bool值
采用了类似于的办法,用数据库来控制的
//------------------------------------------------------------------------------------
线程像这样: Thread{ boolean flag = fase; run(){ while(!flag){ } } } Thread t = new Thread(); t.start(); ----------------------------------------------------- 要终止循环,只需要这样 t.flag=true; ================================================ 还有一种方式 线程像这样: Thread{ run(){ while(true){
Thread.sleep(xxxx); } } } Thread t = new Thread(); t.start(); -------------------------------------------- 要终止循环,只需要这样 t.interrupte(); 但是这里要注意调用的时机,要在子线程执行了run方法里面的sleep(xxxx)后xxxx时间之内调用。也就是子线程会睡一会,醒一会,睡一会,醒一会,要在子线程睡着的时候调用。
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1、线程的销毁
Hanlder是线程与Activity通信的桥梁,利用handler接收到任务线程,放到任务队列里面派对执行。
//调用该任务线程的run() 方法执行任务线程。
Handler updateBarHandler =new handler();
handler.post(Runnable Thread);
//移除handler里的任务线程,调用线程的stop()方法,销毁线程。
handler.removecallbacks(Runnable Thread);
一个简单的例子如下:
<span style="font-size:18px;">import Android.app.Activity; import Android.os.Bundle; import Android.os.Handler; import Android.util.Log; public class HandlerThread extends Activity { private static final String TAG = "HandlerThread"; private Handler mHandler = new Handler(); private Runnable mRunnable = new Runnable() { public void run() { //为了方便 查看,我们用Log打印出来 Log.e(TAG, Thread.currentThread().getName() + "Thread run"); } }; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); //通过Handler启动线程 mHandler.post(mRunnable); } @Override protected void onDestroy() { //将线程销毁掉 mHandler.removeCallbacks(mRunnable); super.onDestroy(); } }</span>
2、Timer的销毁
默认情况下,只要一个程序的timer线程在运行,那么这个程序就会保持运行。当然,你可以通过以下四种方法终止一个timer线程:
a)调用timer的cancle方法。你可以从程序的任何地方调用此方法,甚至在一个timer task的run方法里;
b)让timer线程成为一个daemon线程(可以在创建timer时使用new Timer(true)达到这个目地),这样当程序只有daemon线程的时候,它就会自动终止运行;
c)当timer相关的所有task执行完毕以后,删除所有此timer对象的引用(置成null),这样timer线程也会终止;
d)调用System.exit方法,使整个程序(所有线程)终止。
原文链接:http://www.linuxidc.com/Linux/2011-10/46145.htm
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终止线程运行,一般都是设定一个bool变量,在线程run方法内部判断该变量的值,以便随时结束线程的run()运行并退出。该bool值的改变,是在线程外部来操作的.
这到是个好办法,但是我有多了线程,外部的一个bool变量改变了,所有的线程都变了,这样还是不能控制某一个线程呀
搞个数组或list,对应存储每个线程的bool值
采用了类似于的办法,用数据库来控制的
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线程像这样: Thread{ boolean flag = fase; run(){ while(!flag){ } } } Thread t = new Thread(); t.start(); ----------------------------------------------------- 要终止循环,只需要这样 t.flag=true; ================================================ 还有一种方式 线程像这样: Thread{ run(){ while(true){
Thread.sleep(xxxx); } } } Thread t = new Thread(); t.start(); -------------------------------------------- 要终止循环,只需要这样 t.interrupte(); 但是这里要注意调用的时机,要在子线程执行了run方法里面的sleep(xxxx)后xxxx时间之内调用。也就是子线程会睡一会,醒一会,睡一会,醒一会,要在子线程睡着的时候调用。
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