ANDROID L——模拟器配置及创建项目
2014-10-11 00:13
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Android L:
Android L可能就是Android Lollipop或者Lemon Pie(4.5或者5.0),因为Google一直以来都是用甜点为版本命名。
而据说在10月中旬也就是15或16号Google的发布会上应该会推出Nexus 6和Nexus 9,这两个新品都是搭载Android L,而Nexus 9应该是搭载Navidia的64位CPU, 而且之前的Nexus5和7应该都会接到升级推送。(期待Nexus9好久了,希望金属机身啊)
而就在昨天10.9号,Google发布了Android L 64位预览版的模拟器镜像,但是它是Intel 64位,并不是ARM的,ARM估计以后会出的。
根据Google说,64位版本的Android L会增加可用的内存空间数量,允许更多数量的寄存器,并且引进了新的指令集。对于开发64位的apps来说这些特点并没有提供一个特别吸引人的因素,但是从操作系统的角度来说,64位版本的Android相比32位来说会更快更稳定。
问题更新:
有朋友问SDK Manager收不到Android L的更新,解决方法就是把Android SDK Tool更新到最新版本,之后就会收到Android L的更新了。
发现有的动画和阴影效果在模拟器上显示不出来,解决方法是在创建模拟器的时候把Emulator Options中的Use Host GPU选项勾上。
Genymotion已经支持Android5.0了,所以这篇文章大家可以不用看了。。。
设置64位模拟器:
我按照Google的官方文档成功的安装了64位模拟器并且运行
大家可以直接看官方文档https://developer.android.com/preview/setup-sdk.html,看我下面的步骤也行。
下面步骤是设置64为intel cpu的模拟器,32位intel cpu则在选择cpu的时候选对应32位的就行。
如果设置32位ARM的模拟器的话则省略1.4和2.1, 并在选择cpu的时候选ARM。
我在最近的使用过程中觉得,64和32的intel cpu没什么区别。ARM的比intel慢一些。
1.下载SDK
1.1.打开Android SDK Manager
1.2.将Android SDK Tools, Platform-tools, and Build-tools.更新到最新
1.3.下载Android L Developer Preview包内所有的内容
1.4.下载Extras中的Intel x86 Emulator Accelerator (HAXM installer).
2.设置***D
2.1.到SDK目录的Extras文件夹中安装刚才下好的Intel HAXM。
2.2.打开***D,Device选择:Nexus 5 或者Nexus 7
2.3.Target选择:Android L (Preview) - API Level L
2.4.CPU选择:Intel Atom (x86_64)
创建项目:
对于创建项目的的话我直接把官网文档翻译在下面:
使用Android Studio更容易的去创建一个L Developer Preview项目。
在初始创建界面:
1. 选择 Phone and Tablet
2. 选择 API 20+: Android L (Preview) in Minimum SDK.
创建好之后,打开build.gradle文件,确保如下所示:
如果想使用material主题的话,打开values/styles.xml并修改成material主题:
这个主题就是让所有可以点击的地方会产生类似水纹或音波的效果。
总结:
节前博客歇了一个月,节后开始犯懒而且不知道写什么,正好Android L马上就要推出了,随之而来的还有Android Watch, Android TV,现在不愁没东西写了。
Android L:
Android L可能就是Android Lollipop或者Lemon Pie(4.5或者5.0),因为Google一直以来都是用甜点为版本命名。
而据说在10月中旬也就是15或16号Google的发布会上应该会推出Nexus 6和Nexus 9,这两个新品都是搭载Android L,而Nexus 9应该是搭载Navidia的64位CPU, 而且之前的Nexus5和7应该都会接到升级推送。(期待Nexus9好久了,希望金属机身啊)
而就在昨天10.9号,Google发布了Android L 64位预览版的模拟器镜像,但是它是Intel 64位,并不是ARM的,ARM估计以后会出的。
根据Google说,64位版本的Android L会增加可用的内存空间数量,允许更多数量的寄存器,并且引进了新的指令集。对于开发64位的apps来说这些特点并没有提供一个特别吸引人的因素,但是从操作系统的角度来说,64位版本的Android相比32位来说会更快更稳定。
问题更新:
有朋友问SDK Manager收不到Android L的更新,解决方法就是把Android SDK Tool更新到最新版本,之后就会收到Android L的更新了。
发现有的动画和阴影效果在模拟器上显示不出来,解决方法是在创建模拟器的时候把Emulator Options中的Use Host GPU选项勾上。
Genymotion已经支持Android5.0了,所以这篇文章大家可以不用看了。。。
设置64位模拟器:
我按照Google的官方文档成功的安装了64位模拟器并且运行
大家可以直接看官方文档https://developer.android.com/preview/setup-sdk.html,看我下面的步骤也行。
下面步骤是设置64为intel cpu的模拟器,32位intel cpu则在选择cpu的时候选对应32位的就行。
如果设置32位ARM的模拟器的话则省略1.4和2.1, 并在选择cpu的时候选ARM。
我在最近的使用过程中觉得,64和32的intel cpu没什么区别。ARM的比intel慢一些。
1.下载SDK
1.1.打开Android SDK Manager
1.2.将Android SDK Tools, Platform-tools, and Build-tools.更新到最新
1.3.下载Android L Developer Preview包内所有的内容
1.4.下载Extras中的Intel x86 Emulator Accelerator (HAXM installer).
2.设置***D
2.1.到SDK目录的Extras文件夹中安装刚才下好的Intel HAXM。
2.2.打开***D,Device选择:Nexus 5 或者Nexus 7
2.3.Target选择:Android L (Preview) - API Level L
2.4.CPU选择:Intel Atom (x86_64)
创建项目:
对于创建项目的的话我直接把官网文档翻译在下面:
使用Android Studio更容易的去创建一个L Developer Preview项目。
在初始创建界面:
1. 选择 Phone and Tablet
2. 选择 API 20+: Android L (Preview) in Minimum SDK.
创建好之后,打开build.gradle文件,确保如下所示:
compileSdkVersionis set to
'android-L'
minSdkVersionis set to
'L'
targetSdkVersionis set to
'L'
如果想使用material主题的话,打开values/styles.xml并修改成material主题:
<span style="font-size:18px;"><resources> <style name="AppTheme" parent="android:Theme.Material"> <!-- Customize your theme here --> </style> </resources></span>
这个主题就是让所有可以点击的地方会产生类似水纹或音波的效果。
总结:
节前博客歇了一个月,节后开始犯懒而且不知道写什么,正好Android L马上就要推出了,随之而来的还有Android Watch, Android TV,现在不愁没东西写了。
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