最简单的基于FFmpeg的推流器(以推送RTMP为例)
2014-10-06 00:35
633 查看
=====================================================
最简单的基于FFmpeg的推流器系列文章列表:
《最简单的基于FFmpeg的推流器(以推送RTMP为例)》
《最简单的基于FFMPEG的推流器附件:收流器》
=====================================================
本文记录一个最简单的基于FFmpeg的推流器(simplest ffmpeg streamer)。推流器的作用就是将本地的视频数据推送至流媒体服务器。本文记录的推流器,可以将本地的 MOV / ***I / MKV / MP4 / FLV 等格式的媒体文件,通过流媒体协议(例如RTMP,HTTP,UDP,TCP,RTP等等)以直播流的形式推送出去。由于流媒体协议种类繁多,不一一记录。在这里记录将本地文件以RTMP直播流的形式推送至RTMP流媒体服务器(例如 Flash Media Server,Red5,Wowza等等)的方法。
在这个推流器的基础上可以进行多种方式的修改,实现各式各样的推流器。例如:
* 将输入文件改为网络流URL,可以实现转流器。
* 将输入的文件改为回调函数(内存读取)的形式,可以推送内存中的视频数据。
* 将输入文件改为系统设备(通过libavdevice),同时加上编码的功能,可以实现实时推流器(现场直播)。
PS:本程序并不包含视频转码的功能。
运行本程序之前需要先运行RTMP流媒体服务器,并在流媒体服务器上建立相应的Application。有关流媒体服务器的操作不在本文的论述范围内,在此不再详述。本程序运行后,即可通过RTMP客户端(例如 Flash Player, FFplay等等)收看推送的直播流。
1. Streamer输出为URL
2. Streamer包含了延时部分
可以通过网页播放器播放推送的直播流。
例如下图所示,使用Flash Media Server 的Samples文件夹下的videoPlayer播放直播流的截图如下图所示。(直播地址:rtmp://localhost/publishlive/livestream)
此外,也可以通过FFplay这样的客户端播放直播流。
项目主页
SourceForge:https://sourceforge.net/projects/simplestffmpegstreamer/
Github:https://github.com/leixiaohua1020/simplest_ffmpeg_streamer
开源中国:http://git.oschina.net/leixiaohua1020/simplest_ffmpeg_streamer
CSDN下载地址:
http://download.csdn.net/detail/leixiaohua1020/8005311
更新-1.1 (2015.2.13)=========================================
这次考虑到了跨平台的要求,调整了源代码。经过这次调整之后,源代码可以在以下平台编译通过:
VC++:打开sln文件即可编译,无需配置。
cl.exe:打开compile_cl.bat即可命令行下使用cl.exe进行编译,注意可能需要按照VC的安装路径调整脚本里面的参数。编译命令如下。
MinGW:MinGW命令行下运行compile_mingw.sh即可使用MinGW的g++进行编译。编译命令如下。
GCC:Linux或者MacOS命令行下运行compile_gcc.sh即可使用GCC进行编译。编译命令如下。
CSDN下载地址:http://download.csdn.net/detail/leixiaohua1020/8445455
SourceForge上已经更新。
更新-1.2(2015.7.17)==============================
增加了下列工程:simplest_ffmpeg_receiver: 将流媒体数据保存成本地文件。
CSDN项目下载地址:http://download.csdn.net/detail/leixiaohua1020/8924345
SourceForge、Github等上面已经更新。
最简单的基于FFmpeg的推流器系列文章列表:
《最简单的基于FFmpeg的推流器(以推送RTMP为例)》
《最简单的基于FFMPEG的推流器附件:收流器》
=====================================================
本文记录一个最简单的基于FFmpeg的推流器(simplest ffmpeg streamer)。推流器的作用就是将本地的视频数据推送至流媒体服务器。本文记录的推流器,可以将本地的 MOV / ***I / MKV / MP4 / FLV 等格式的媒体文件,通过流媒体协议(例如RTMP,HTTP,UDP,TCP,RTP等等)以直播流的形式推送出去。由于流媒体协议种类繁多,不一一记录。在这里记录将本地文件以RTMP直播流的形式推送至RTMP流媒体服务器(例如 Flash Media Server,Red5,Wowza等等)的方法。
在这个推流器的基础上可以进行多种方式的修改,实现各式各样的推流器。例如:
* 将输入文件改为网络流URL,可以实现转流器。
* 将输入的文件改为回调函数(内存读取)的形式,可以推送内存中的视频数据。
* 将输入文件改为系统设备(通过libavdevice),同时加上编码的功能,可以实现实时推流器(现场直播)。
PS:本程序并不包含视频转码的功能。
简介
RTMP推流器(Streamer)的在流媒体系统中的作用可以用下图表示。首先将视频数据以RTMP的形式发送到流媒体服务器端(Server,比如FMS,Red5,Wowza等),然后客户端(一般为Flash Player)通过访问流媒体服务器就可以收看实时流了。运行本程序之前需要先运行RTMP流媒体服务器,并在流媒体服务器上建立相应的Application。有关流媒体服务器的操作不在本文的论述范围内,在此不再详述。本程序运行后,即可通过RTMP客户端(例如 Flash Player, FFplay等等)收看推送的直播流。
需要要注意的地方
封装格式
RTMP采用的封装格式是FLV。因此在指定输出流媒体的时候需要指定其封装格式为“flv”。同理,其他流媒体协议也需要指定其封装格式。例如采用UDP推送流媒体的时候,可以指定其封装格式为“mpegts”。延时
发送流媒体的数据的时候需要延时。不然的话,FFmpeg处理数据速度很快,瞬间就能把所有的数据发送出去,流媒体服务器是接受不了的。因此需要按照视频实际的帧率发送数据。本文记录的推流器在视频帧与帧之间采用了av_usleep()函数休眠的方式来延迟发送。这样就可以按照视频的帧率发送数据了,参考代码如下。//… int64_t start_time=av_gettime(); while (1) { //… //Important:Delay if(pkt.stream_index==videoindex){ ***Rational time_base=ifmt_ctx->streams[videoindex]->time_base; ***Rational time_base_q={1,***_TIME_BASE}; int64_t pts_time = av_rescale_q(pkt.dts, time_base, time_base_q); int64_t now_time = av_gettime() - start_time; if (pts_time > now_time) av_usleep(pts_time - now_time); } //… } //…
PTS/DTS问题
没有封装格式的裸流(例如H.264裸流)是不包含PTS、DTS这些参数的。在发送这种数据的时候,需要自己计算并写入***Packet的PTS,DTS,duration等参数。这里还没有深入研究,简单写了一点代码,如下所示。//FIX:No PTS (Example: Raw H.264) //Simple Write PTS if(pkt.pts==***_NOPTS_VALUE){ //Write PTS ***Rational time_base1=ifmt_ctx->streams[videoindex]->time_base; //Duration between 2 frames (us) int64_t calc_duration=(double)***_TIME_BASE/av_q2d(ifmt_ctx->streams[videoindex]->r_frame_rate); //Parameters pkt.pts=(double)(frame_index*calc_duration)/(double)(av_q2d(time_base1)****_TIME_BASE); pkt.dts=pkt.pts; pkt.duration=(double)calc_duration/(double)(av_q2d(time_base1)****_TIME_BASE); }
程序流程图
程序的流程图如下图所示。可以看出和《最简单的基于FFMPEG的封装格式转换器(无编解码)》中的封装格式转换器比较类似。它们之间比较明显的区别在于:1. Streamer输出为URL
2. Streamer包含了延时部分
代码
代码如下。/** * 最简单的基于FFmpeg的推流器(推送RTMP) * Simplest FFmpeg Streamer (Send RTMP) * * 雷霄骅 Lei Xiaohua * leixiaohua1020@126.com * 中国传媒大学/数字电视技术 * Communication University of China / Digital TV Technology * http://blog.csdn.net/leixiaohua1020 * * 本例子实现了推送本地视频至流媒体服务器(以RTMP为例)。 * 是使用FFmpeg进行流媒体推送最简单的教程。 * * This example stream local media files to streaming media * server (Use RTMP as example). * It's the simplest FFmpeg streamer. * */ #include <stdio.h> #define __STDC_CONSTANT_MACROS #ifdef _WIN32 //Windows extern "C" { #include "libavformat/avformat.h" #include "libavutil/mathematics.h" #include "libavutil/time.h" }; #else //Linux... #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif #include <libavformat/avformat.h> #include <libavutil/mathematics.h> #include <libavutil/time.h> #ifdef __cplusplus }; #endif #endif int main(int argc, char* argv[]) { ***OutputFormat *ofmt = NULL; //输入对应一个***FormatContext,输出对应一个***FormatContext //(Input ***FormatContext and Output ***FormatContext) ***FormatContext *ifmt_ctx = NULL, *ofmt_ctx = NULL; ***Packet pkt; const char *in_filename, *out_filename; int ret, i; int videoindex=-1; int frame_index=0; int64_t start_time=0; //in_filename = "cuc_ieschool.mov"; //in_filename = "cuc_ieschool.mkv"; //in_filename = "cuc_ieschool.ts"; //in_filename = "cuc_ieschool.mp4"; //in_filename = "cuc_ieschool.h264"; in_filename = "cuc_ieschool.flv";//输入URL(Input file URL) //in_filename = "shanghai03_p.h264"; out_filename = "rtmp://localhost/publishlive/livestream";//输出 URL(Output URL)[RTMP] //out_filename = "rtp://233.233.233.233:6666";//输出 URL(Output URL)[UDP] av_register_all(); //Network avformat_network_init(); //输入(Input) if ((ret = avformat_open_input(&ifmt_ctx, in_filename, 0, 0)) < 0) { printf( "Could not open input file."); goto end; } if ((ret = avformat_find_stream_info(ifmt_ctx, 0)) < 0) { printf( "Failed to retrieve input stream information"); goto end; } for(i=0; i<ifmt_ctx->nb_streams; i++) if(ifmt_ctx->streams[i]->codec->codec_type==***MEDIA_TYPE_VIDEO){ videoindex=i; break; } av_dump_format(ifmt_ctx, 0, in_filename, 0); //输出(Output) avformat_alloc_output_context2(&ofmt_ctx, NULL, "flv", out_filename); //RTMP //avformat_alloc_output_context2(&ofmt_ctx, NULL, "mpegts", out_filename);//UDP if (!ofmt_ctx) { printf( "Could not create output context\n"); ret = ***ERROR_UNKNOWN; goto end; } ofmt = ofmt_ctx->oformat; for (i = 0; i < ifmt_ctx->nb_streams; i++) { //根据输入流创建输出流(Create output ***Stream according to input ***Stream) ***Stream *in_stream = ifmt_ctx->streams[i]; ***Stream *out_stream = avformat_new_stream(ofmt_ctx, in_stream->codec->codec); if (!out_stream) { printf( "Failed allocating output stream\n"); ret = ***ERROR_UNKNOWN; goto end; } //复制***CodecContext的设置(Copy the settings of ***CodecContext) ret = avcodec_copy_context(out_stream->codec, in_stream->codec); if (ret < 0) { printf( "Failed to copy context from input to output stream codec context\n"); goto end; } out_stream->codec->codec_tag = 0; if (ofmt_ctx->oformat->flags & ***FMT_GLOBALHEADER) out_stream->codec->flags |= CODEC_FLAG_GLOBAL_HEADER; } //Dump Format------------------ av_dump_format(ofmt_ctx, 0, out_filename, 1); //打开输出URL(Open output URL) if (!(ofmt->flags & ***FMT_NOFILE)) { ret = avio_open(&ofmt_ctx->pb, out_filename, ***IO_FLAG_WRITE); if (ret < 0) { printf( "Could not open output URL '%s'", out_filename); goto end; } } //写文件头(Write file header) ret = avformat_write_header(ofmt_ctx, NULL); if (ret < 0) { printf( "Error occurred when opening output URL\n"); goto end; } start_time=av_gettime(); while (1) { ***Stream *in_stream, *out_stream; //获取一个***Packet(Get an ***Packet) ret = av_read_frame(ifmt_ctx, &pkt); if (ret < 0) break; //FIX:No PTS (Example: Raw H.264) //Simple Write PTS if(pkt.pts==***_NOPTS_VALUE){ //Write PTS ***Rational time_base1=ifmt_ctx->streams[videoindex]->time_base; //Duration between 2 frames (us) int64_t calc_duration=(double)***_TIME_BASE/av_q2d(ifmt_ctx->streams[videoindex]->r_frame_rate); //Parameters pkt.pts=(double)(frame_index*calc_duration)/(double)(av_q2d(time_base1)****_TIME_BASE); pkt.dts=pkt.pts; pkt.duration=(double)calc_duration/(double)(av_q2d(time_base1)****_TIME_BASE); } //Important:Delay if(pkt.stream_index==videoindex){ ***Rational time_base=ifmt_ctx->streams[videoindex]->time_base; ***Rational time_base_q={1,***_TIME_BASE}; int64_t pts_time = av_rescale_q(pkt.dts, time_base, time_base_q); int64_t now_time = av_gettime() - start_time; if (pts_time > now_time) av_usleep(pts_time - now_time); } in_stream = ifmt_ctx->streams[pkt.stream_index]; out_stream = ofmt_ctx->streams[pkt.stream_index]; /* copy packet */ //转换PTS/DTS(Convert PTS/DTS) pkt.pts = av_rescale_q_rnd(pkt.pts, in_stream->time_base, out_stream->time_base, (***Rounding)(***_ROUND_NEAR_INF|***_ROUND_PASS_MINMAX)); pkt.dts = av_rescale_q_rnd(pkt.dts, in_stream->time_base, out_stream->time_base, (***Rounding)(***_ROUND_NEAR_INF|***_ROUND_PASS_MINMAX)); pkt.duration = av_rescale_q(pkt.duration, in_stream->time_base, out_stream->time_base); pkt.pos = -1; //Print to Screen if(pkt.stream_index==videoindex){ printf("Send %8d video frames to output URL\n",frame_index); frame_index++; } //ret = av_write_frame(ofmt_ctx, &pkt); ret = av_interleaved_write_frame(ofmt_ctx, &pkt); if (ret < 0) { printf( "Error muxing packet\n"); break; } av_free_packet(&pkt); } //写文件尾(Write file trailer) av_write_trailer(ofmt_ctx); end: avformat_close_input(&ifmt_ctx); /* close output */ if (ofmt_ctx && !(ofmt->flags & ***FMT_NOFILE)) avio_close(ofmt_ctx->pb); avformat_free_context(ofmt_ctx); if (ret < 0 && ret != ***ERROR_EOF) { printf( "Error occurred.\n"); return -1; } return 0; }
结果
程序开始运行后。截图如下所示。可以通过网页播放器播放推送的直播流。
例如下图所示,使用Flash Media Server 的Samples文件夹下的videoPlayer播放直播流的截图如下图所示。(直播地址:rtmp://localhost/publishlive/livestream)
此外,也可以通过FFplay这样的客户端播放直播流。
下载
simplest ffmpeg streamer项目主页
SourceForge:https://sourceforge.net/projects/simplestffmpegstreamer/
Github:https://github.com/leixiaohua1020/simplest_ffmpeg_streamer
开源中国:http://git.oschina.net/leixiaohua1020/simplest_ffmpeg_streamer
CSDN下载地址:
http://download.csdn.net/detail/leixiaohua1020/8005311
更新-1.1 (2015.2.13)=========================================
这次考虑到了跨平台的要求,调整了源代码。经过这次调整之后,源代码可以在以下平台编译通过:
VC++:打开sln文件即可编译,无需配置。
cl.exe:打开compile_cl.bat即可命令行下使用cl.exe进行编译,注意可能需要按照VC的安装路径调整脚本里面的参数。编译命令如下。
::VS2010 Environment call "D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\vcvarsall.bat" ::include @set INCLUDE=include;%INCLUDE%; ::lib @set LIB=lib;%LIB%; ::compile and link cl simplest_ffmpeg_streamer.cpp /link avcodec.lib avformat.lib avutil.lib ^ avdevice.lib avfilter.lib postproc.lib swresample.lib swscale.lib /OPT:NOREF
MinGW:MinGW命令行下运行compile_mingw.sh即可使用MinGW的g++进行编译。编译命令如下。
g++ simplest_ffmpeg_streamer.cpp -g -o simplest_ffmpeg_streamer.exe \ -I /usr/local/include -L /usr/local/lib -lavformat -lavcodec -lavutil
GCC:Linux或者MacOS命令行下运行compile_gcc.sh即可使用GCC进行编译。编译命令如下。
gcc simplest_ffmpeg_streamer.cpp -g -o simplest_ffmpeg_streamer.out \ -I /usr/local/include -L /usr/local/lib -lavformat -lavcodec -lavutilPS:相关的编译命令已经保存到了工程文件夹中
CSDN下载地址:http://download.csdn.net/detail/leixiaohua1020/8445455
SourceForge上已经更新。
更新-1.2(2015.7.17)==============================
增加了下列工程:simplest_ffmpeg_receiver: 将流媒体数据保存成本地文件。
CSDN项目下载地址:http://download.csdn.net/detail/leixiaohua1020/8924345
SourceForge、Github等上面已经更新。
相关文章推荐
- 最简单的基于FFmpeg的推流器(以推送RTMP为例)
- 最简单的基于FFmpeg的推流器(以推送RTMP为例)
- 最简单的基于FFmpeg的推流器(以推送RTMP为例)
- 最简单的基于FFmpeg的推流器(以推送RTMP为例)
- 最简单的基于FFmpeg的推流器(以推送RTMP为例)
- 最简单的基于FFmpeg的推流器(以推送RTMP为例)
- 最简单的基于FFmpeg的推流器(以推送RTMP为例)
- 学习大神的“ 最简单的基于FFmpeg的推流器(以推送RTMP为例) ” 心得总结
- 最简单的基于FFmpeg的推流器(以推送RTMP为例)
- 最简单的基于FFmpeg的推流器(以推送RTMP为例)
- 最简单的基于FFmpeg的推流器(以推送RTMP为例)
- 最简单的基于FFmpeg的推流器(以推送RTMP为例)
- 最简单的基于FFmpeg的推流器(以推送RTMP为例)
- 最简单的基于FFmpeg的推流器(以推送RTMP为例)
- 最简单的基于FFmpeg的推流器(以推送RTMP为例)
- 最简单的基于FFmpeg的推流器(以推送RTMP为例)
- 基于FFmpeg的推流器 [本地文件推送至RTMP]
- 最简单的基于Flash的流媒体示例:RTMP推送和接收(ActionScript)
- 最简单的基于Flash的流媒体示例:RTMP推送和接收(ActionScript)
- 最简单的基于Flash的流媒体示例:RTMP推送和接收(ActionScript)