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Linux中C/C++头文件一览

2014-10-02 09:15 357 查看
1.Linux中一些头文件的作用:

#include <assert.h> //ANSI C。提供断言,assert(表达式)

#include <glib.h> //GCC。GTK,GNOME的基础库,提供很多有用的函数,如有数据结构操作函数

#include <dirent.h> //GCC。文件夹操作函数

#include <ctype.h> //ANSI C。字符测试函数。isdigit(),islower()等

#include <errno.h> //ANSI C。查看错误代码errno是调试程序的一个重要方法

#include <getopt.h> //处理命令行参数

2.linux常用头文件如下:

//POSIX标准定义的头文件

#include <dirent.h> //目录项

#include <fcntl.h> //文件控制

#include <fnmatch.h> //文件名匹配类型

#include <glob.h> //路径名模式匹配类型

#include <grp.h> //组文件

#include <netdb.h> //网络数据库操作

#include <pwd.h> //口令文件

#include <regex.h> //正则表达式

#include <tar.h> //TAR归档值

#include <termios.h> //终端I/O

#include <unistd.h> //符号常量

#include <utime.h> //文件时间

#include <wordexp.h> //字符扩展类型

//————————-

#include <arpa/inet.h> //INTERNET定义

#include <net/if.h> //套接字本地接口

#include <netinet/in.h> //INTERNET地址族

#include <netinet/tcp.h> //传输控制协议定义

//————————-

#include <sys/mman.h> //内存管理声明

#include <sys/select.h> //Select函数

#include <sys/socket.h> //套接字借口

#include <sys/stat.h> //文件状态

#include <sys/times.h> //进程时间

#include <sys/types.h> //基本系统数据类型

#include <sys/un.h> //UNIX域套接字定义

#include <sys/utsname.h> //系统名

#include <sys/wait.h> //进程控制

//——————————

//POSIX定义的XSI扩展头文件

#include <cpio.h> //cpio归档值

#include <dlfcn.h> //动态链接

#include <fmtmsg.h> //消息显示结构

#include <ftw.h> //文件树漫游

#include <iconv.h> //代码集转换使用程序

#include <langinfo.h> //语言信息常量

#include <libgen.h> //模式匹配函数定义

#include <monetary.h> //货币类型

#include <ndbm.h> //数据库操作

#include <nl_types.h> //消息类别

#include <poll.h> //轮询函数

#include <search.h> //搜索表

#include <strings.h> //字符串操作

#include <syslog.h> //系统出错日志记录

#include <ucontext.h> //用户上下文

#include <ulimit.h> //用户限制

#include <utmpx.h> //用户帐户数据库

//—————————–

#include <sys/ipc.h> //IPC(命名管道)

#include <sys/msg.h> //消息队列

#include <sys/resource.h> //资源操作

#include <sys/sem.h> //信号量

#include <sys/shm.h> //共享存储

#include <sys/statvfs.h> //文件系统信息

#include <sys/time.h> //时间类型

#include <sys/timeb.h> //附加的日期和时间定义

#include <sys/uio.h> //矢量I/O操作

//——————————

//POSIX定义的可选头文件

#include <aio.h> //异步I/O

#include <mqueue.h> //消息队列

#include <pthread.h> //线程

#include <sched.h> //执行调度

#include <semaphore.h> //信号量

#include <spawn.h> //实时spawn接口

#include <stropts.h> //XSI STREAMS接口

#include <trace.h> //事件跟踪

3.C/C++头文件一览:

//C

#include <assert.h>    //设定插入点

#include <ctype.h>     //字符处理

#include <errno.h>     //定义错误码

#include <float.h>     //浮点数处理

#include <iso646.h> //对应各种运算符的宏

#include <limits.h>    //定义各种数据类型最值的常量

#include <locale.h>    //定义本地化C函数

#include <math.h>     //定义数学函数

#include <setjmp.h> //异常处理支持

#include <signal.h> //信号机制支持

#include <stdarg.h> //不定参数列表支持

#include <stddef.h> //常用常量

#include <stdio.h>     //定义输入/输出函数

#include <stdlib.h>    //定义杂项函数及内存分配函数

#include <string.h>    //字符串处理

#include <time.h>     //定义关于时间的函数

#include <wchar.h>     //宽字符处理及输入/输出

#include <wctype.h>    //宽字符分类

//传统C++

#include <fstream.h>    //改用<fstream>

#include <iomanip.h>    //改用<iomainip>

#include <iostream.h>   //改用<iostream>

#include <strstrea.h>   //该类不再支持,改用<sstream>中的stringstream

//————————————————————————————————

//标准C++

#include <algorithm>    //STL 通用算法

#include <bitset>     //STL 位集容器

#include <cctype> //字符处理

#include <cerrno>      //定义错误码

#include <cfloat>     //浮点数处理

#include <ciso646> //对应各种运算符的宏

#include <climits>     //定义各种数据类型最值的常量

#include <clocale>     //定义本地化函数

#include <cmath>      //定义数学函数

#include <complex>     //复数类

#include <csignal> //信号机制支持

#include <csetjmp> //异常处理支持

#include <cstdarg> //不定参数列表支持

#include <cstddef> //常用常量

#include <cstdio>      //定义输入/输出函数

#include <cstdlib>     //定义杂项函数及内存分配函数

#include <cstring>     //字符串处理

#include <ctime>      //定义关于时间的函数

#include <cwchar>      //宽字符处理及输入/输出

#include <cwctype>     //宽字符分类

#include <deque>      //STL 双端队列容器

#include <exception>    //异常处理类

#include <fstream>     //文件输入/输出

#include <functional>   //STL 定义运算函数(代替运算符)

#include <limits>      //定义各种数据类型最值常量

#include <list>      //STL 线性列表容器

#include <locale> //本地化特定信息

#include <map>       //STL 映射容器

#include <memory> //STL通过分配器进行的内存分配

#include <new> //动态内存分配

#include <numeric> //STL常用的数字操作

#include <iomanip>     //参数化输入/输出

#include <ios>       //基本输入/输出支持

#include <iosfwd>     //输入/输出系统使用的前置声明

#include <iostream>     //数据流输入/输出

#include <istream>     //基本输入流

#include <iterator> //STL迭代器

#include <ostream>     //基本输出流

#include <queue>      //STL 队列容器

#include <set>       //STL 集合容器

#include <sstream>     //基于字符串的流

#include <stack>      //STL 堆栈容器

#include <stdexcept>    //标准异常类

#include <streambuf>    //底层输入/输出支持

#include <string>     //字符串类

#include <typeinfo> //运行期间类型信息

#include <utility>     //STL 通用模板类

#include <valarray> //对包含值的数组的操作

#include <vector>     //STL 动态数组容器

//————————————————————————————————

//C99增加的部分

#include <complex.h>   //复数处理

#include <fenv.h>    //浮点环境

#include <inttypes.h>  //整数格式转换

#include <stdbool.h>   //布尔环境

#include <stdint.h>   //整型环境

转自http://blog.csdn.net/akof1314/article/details/6100840
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