Linux——IO与文件目录管理 进程 exec函数系列 fork 子进程
2014-09-11 11:55
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一.IO与文件目录管理
1.pread=lseek+readpread读取以后不改变读写位置
2.mmap映射:
/proc/${pid}/mem 无法映射
3.IO的有效用户与实际用户
默认情况:实际用户与有效用户一直。
实际用户:执行用户
有效用户:权限用户
uid_t getuid()
uid_t geteuid()
4.目录相关函数
chdir 切换目录
mkdir 创建目录
rmdir 删除目录
unlink 删除文件
umask 设置文件权限屏蔽位
stat 文件目录状态
5.目录的遍历
opendir系列函数
readdir
closedir
seekdir
dirfd
int scandir(const char*dirname,//目录名
struct dirent***namelist,//返回目录列表
int (*)(struct dirent*),//回调函数,过滤目录
//NULL:不过滤
int (*)(struct dirent*,struct dirent*)//排序返回目录
//NULL:不排序
);
返回:
>=0 目录个数
=-1 目录查找失败
二.进程
1.什么是进程
执行的程序:代码->资源->CPU进程有很多数据维护:进程状态/进程的属性
所有进程属性采用的结构体维护->树性数据结构
ps 察看进程常见属性
top 察看系统进程执行状况
pstree(ptree)
kill 向进程发送信号
kill -s 信号 进程id
kill -l 显示进程能接受的所有信号
知道进程有很多属性:ps可以察看的属性
2.创建进程
1.代码?加载到内存?分配CPU时间片?代码由独立的程序存在.
2.进程有关的创建函数
int system(const char*filename);
建立独立进程,拥有独立的代码空间,内存空间
等待新的进程执行完毕,system才返回.(阻塞)
案例:
使用system调用一个程序。
观察进程ID。
观察阻塞。
新的返回值与system返回值有关系。
任何进程的返回值:不要超过255。一个字节。
system的返回值中8-15位存放返回码
test.c
<span style="font-size:18px;"> #include <stdio.h> #include <unistd.h> int main() { printf("%d\n",getpid()); sleep(5); return 99; }</span>gcc test.c -otest
system.c
<span style="font-size:18px;"> #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include <sys/wait.h> main() { int r; printf("%d\n",getpid()); r=system("./test"); printf("%d\n",r);//返回25344 为什么不是99? //printf("%d\n",r>>8&255);//99 //printf("%d\n",WEXITSTATUS(r));//99 该宏的作用就是上一行的结果 } </span>
练习:
使用system调用"ls -l"。"ls -l home" 把上面system函数里面改成"ls -l",可见system函数可以调用shell指令
popen:创建子进程
在父子进程之间建立一个管道 可以看到重定向如何实现
案例:
使用popen调用ls -l,并且建立一个管道读取输出
popen.c
<span style="font-size:18px;"> #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include <sys/wait.h> main() { char buf[1024]; FILE *f=popen("ls -l","r"); int fd=fileno(f); int r; printf("=============\n"); while((r=read(fd,buf,1024))>0) { buf[r]=0; printf("::%s\n",buf); } printf("=============\n"); close(fd); pclose(f); } </span>
exec系列函数:execl execlp
作用是替换当前进程的代码空间中的代码数据
函数本身不创建新的进程。
int execl(const char*path,const char *arg,....);
第一个参数:替换的程序,
第二个参数....:命令行
命令行格式:命令名 选项参数
命令行结尾必须空字符串结尾
案例:
使用exec执行一个程序。
体会:1 是否创建新的进程?没有
2 体会execl的参数的命令行的格式
3 体会execl与execlp的区别(execl只当前路径)
execlp 使用系统的搜索路径
4 体会execl替换当前进程的代码
test.c
<span style="font-size:18px;"> #include <stdio.h> #include <unistd.h> int main() { printf("%d\n",getpid()); sleep(5); return 99; }</span>gcc test.c -otest
exec.c
<span style="font-size:18px;"> include <stdio.h> #include <unistd.h> int main() { printf("main:%d\n",getpid());//没有创建新的进程 int r=execl("test","ls","-l",NULL);// printf("结束%d\n",r);//execl函数用test替换当前代码 所以该行没有被执行 return 0; } </span>
fork pid_t fork();
//1.创建进程
//2.新进程的代码是什么:克隆父进程的代码而且克隆了执行的位置所以子进程也执行到了fork位置之后.
//3.在子进程不调用fork所以返回值=0;
//4.父子进程同时执行.
fork.c
<span style="font-size:18px;"> #include <stdio.h> #include <unistd.h> int main() { int pid; printf("创建进程前!\n"); pid=fork(); if(pid==0) { while(1) { printf("子进程\n"); sleep(1); } } else { while(1) { printf("父进程\n"); sleep(1); } } return 0; } </span>
3.应用进程
使用fork创建新的进程有什么应用价值呢?使用fork实现多任务.(Unix系统本身是不支持线程)
1.进程
2.线程
3.信号
4.异步
5.进程池与线程池
案例:
使用进程创建实现多任务
1.UI
2.建立多任务框架
3.分别处理不同的任务
demo.c
<span style="font-size:18px;">#include <curses.h> #include <unistd.h> #include <time.h> #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <string.h> #include <math.h> WINDOW *wtime,*wnumb; main() { initscr(); wtime=derwin(stdscr,3,10,0,(COLS-10)); wnumb=derwin(stdscr,3,11,(LINES-3)/2,(COLS-11)/2); box(wtime,0,0); box(wnumb,0,0); refresh(); wrefresh(wtime); wrefresh(wnumb); if(fork()) {//show time time_t tt; struct tm *t; while(1) { time(&tt); t=localtime(&tt); mvwprintw(wtime,1,1,"%02d:%02d:%02d", t->tm_hour,t->tm_min,t->tm_sec); refresh(); wrefresh(wtime); //wrefresh(wnumb); sleep(1); } } else {//show number int num=0; int i; while(1) { num=0; for(i=0;i<7;i++) { num=num*10+rand()%10; } mvwprintw(wnumb,1,2,"%07d",num); refresh(); //wrefresh(wtime); wrefresh(wnumb); usleep(100000); } } endwin(); } </span>gcc demo1.c -lcurses -omain
4.理解进程
1.父子进程的关系独立的两个进程
互为父子关系 pstree命令
hah.c
<span style="font-size:18px;">#include <stdio.h> #include <unistd.h> main() { if(fork()){ while(1){ printf("parent:%d\n",getpid());//3650 sleep(1); } } else{ while(1){ printf("child:%d\n",getpid());//3651 sleep(1); } } } </span>
2.问题:
2.1.父进程先结束子进程怎么办?
子进程就依托根进程init:孤儿进程
孤儿进程没有任何危害.
2.2.子进程先结束?
子进程会成为僵死进程.
僵死进程不占用内存,CPU.但在进程任务管理树占用一个节点.
僵死进程造成进程名额资源浪费.
所以处理僵死进程.
parentchild.c
<span style="font-size:18px;">#include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include <sys/wait.h> #include <signal.h> main() { if(fork()) { //parent printf("parent!\n"); sleep(20); printf("退出!\n"); } else { //child sleep(20000); printf("child!\n"); } } </span>
3.僵死进程使用wait回收
在父进程中使用 执行到wait时会阻塞,直到子进程结束,然后会回收子进程,父进程才继续执行
4.父进程怎么知道子进程退出?
子进程结束通常会向父进程发送一个信号
SIGCHLD 17
parentchild1.c
<span style="font-size:18px;">#include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include <sys/wait.h> #include <signal.h> void deal(int s) { int status; wait(&status); printf("回收中.....\n"); sleep(5); printf("回收完毕:%d!\n",WEXITSTATUS(status)); } main() { if(fork()==0) { printf("child!\n"); sleep(6); printf("退出!\n"); exit(88); } else { signal(17,deal); while(1){ printf("parent!\n"); sleep(1); } } } </span>
5.父进程处理子进程退出信号
signal(int sig,void(*fun)(int));
向系统注册:只要sig信号发生,系统停止进程,并调用函数fun
当函数执行完毕,继续原来进程 称为中断
5.1.实现处理函数
5.2.使用signal邦定信号与函数
僵死进程回收案例:
6.父子进程的资源访问
6.1.内存资源
6.2.文件资源
案例:
说明:子进程克隆整个内存区域,(虚拟地址一样但是指向不同的物理空间)
但内存区域指向不同的物理空间
尽管克隆,但内存独立. 不能相互访问.
promem.c
<span style="font-size:18px;">#include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include <sys/wait.h> #include <signal.h> #include <sys/mman.h> main() { //int *a=mmap(0,4,PROT_READ|PROT_WRITE, // MAP_ANONYMOUS|MAP_SHARED,0,0);//这种情况是映射到同一块物理空间 // 输出90 //int *a=sbrk(4);//输出40 int a=40; if(fork()) { printf("parent:%d\n",*a);//40 *a=90; } else { printf("child:%d\n",*a);//40 sleep(3); printf("child:%d\n",*a);//40 } } </span>
多进程实现多任务,进程之间的数据交换是大问题.(IPC)
Inter-Process Commucation
映射内存:
MAP_SHARED:映射到同一物理内存
MAP_PRIVATE:映射到不同的物理内存.
案例:
两个进程之间,文件描述符号指向的是同一个文件内核对象.
procfile1.c
<span style="font-size:18px;">#include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include <sys/wait.h> #include <signal.h> #include <sys/mman.h> #include <fcntl.h> main() {//两个文件描述符指向同一个文件 一个写入时影响另一个指针的位置 int fd=open("test.txt",O_RDWR); if(fork()) { printf("%d\n",fd);//跟下面的输出一样 sleep(5); write(fd,"Killer",6); close(fd); } else { printf("%d\n",fd); write(fd,"Clinton",7); sleep(8); close(fd); } } </span>
procfile2.c
<span style="font-size:18px;">#include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include <sys/wait.h> #include <signal.h> #include <sys/mman.h> #include <fcntl.h> main() { if(fork()) { int fd=open("test.txt",O_RDWR);//读写指针不影响下面指针 printf("%d\n",fd);//3 sleep(5); write(fd,"Killer",6); close(fd); } else { int fd=open("test.txt",O_RDWR); printf("%d\n",fd);//3 write(fd,"Clinton",7); sleep(8); close(fd); } } </span>
结论:
进程的数据交换,基于两种方式:
内存:有序/无序:mmap
文件:有序/无序:普通文件
基于内核对象:文件.内存.队列
回顾:
1.目录遍历
2.进程创建system popen exec fork
3.僵死进程出现的条件以及回收
4.利用多进程实现简单的多任务
5.理解进程的克隆.
作业:
1.使用两个进程,查找素数:(多任务)
A进程查找1-5000
B进程查找5001-10000
把素数写入文件.
2.写一个多任务:(两个进程数据共享)
A.进程查找素数,放入mmap分配的空间
B.进程把mmap的数据取出来,判定两个数据是否相邻.
相邻就打印这两个素数.
思考:
3.使用opendir/readir遍历指定目录下的所有*.c文件.
scandir
接下来会讲:
一.进程的基本控制
二.进程的高级控制-信号
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