GameMap其他初始化
2014-08-29 23:41
176 查看
//其他初始化 init_prop();//初始化道具 init_ornamemtal();//初始化装饰物 init_monster_type_info();//初始化怪物基本信息 这个比较重要在加载NPC时会用到这些基本信息的储存在m_monster_type_infos[mo_type_info.nBodyID] = mo_type_info; 貌似战斗模拟器也要用到这些数值 init_region();//具体的区域有安全区,战斗区,摆摊区... init_skill_info();初始化技能等级信息这个也很有用 init_dropinfo();初始化怪物掉落信息 init_player_droprule();初始化人物物品掉落信息 init_pet_attribute();初始化宠物的等级信息 //NPC的加载 m_spNPCmgr = NEWSP(NPCmgr); //NPC加载,如怪物等 m_spNPCmgr->setFT(m_spTimerFactory.get()); //共享Map中的定时器,让Map线程来驱动。 m_spNPCmgr->init(this); //一定要先调用地图 m_spNPCmgr->initNPC(); //罪恶(玩家有白名,红名,灰名) m_spSinMgr.reset(new SinMgr); m_spSinMgr->setFT(m_spTimerFactory.get()); m_spSinMgr->init(this); //初始化人物信息 InitMission(); //这两个不知干啥的 m_sendBuffer = new char[1024 * 1000]; m_status_opt = new StatusOpt(this, m_spTimerFactory.get()); start();//开启线程,驱动定时器运行程序 void thrTransData::start() { m_thr.reset(new std::thread(std::bind(&thrTransData::thread, this))); }
相关文章推荐
- Java_Map_初始化及其他
- untiy初识之初始化一个prefebs后setparent到其他gameobject上scale坐标改变
- Java Map 初始化及其他
- java map双括号初始化方式的问题
- HDU 5726 2016多校Contest 1 D题【好玩题,注意PE,和map初始化】
- golang语言中map的初始化及使用
- Objective-C基础知识之(二):方法的类型、setter方法、getter方法、初始化方法、其他方法
- java中Map和List初始化的两种方法
- Game Map Demo
- Java中间Map List Set和其他收藏品
- JSON数组形式字符串转换为Map数组(转为其他的Bean的话,请参考自行变形)
- static的map成员的初始化顺序居然和编译器相关
- 微信小程序编写tabBar模板,map组件markers属性动态初始化
- 微信小程序编写tabBar模板,map组件markers属性动态初始化
- Java中Map的其他类型(WeakHashMap-IdentityHashMap-EnumMap)
- golang语言中map的初始化及使用
- Struts通过加载插件的形式初始化系统常量以及其他信息
- 数据存储——java中List与Map初始化的一些写法分享
- java数组,List,Set,Map动态和静态初始化