没有默认构造函数,如何定义对象数组
2014-08-24 10:35
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如果一个类没有定义默认构造函数,那么构造该类的对象数组将会是一个问题。于是实现了一个将new操作符掰开了来用的代码。首先分配内存,然后再在分配的内存上调用构造函数构造对象,下面的代码做一个简单的备忘。
//没有定义构造函数的类不能定义该类的对象数组,内置类型除外
//operator new + ctor
//dtor + operator delete
//operator new[] + ctor
//dtor + operator delete []
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
class A
{
private:
int x;
public:
A(int _x):x(_x){}
~A() {}
};
//没有定义构造函数的类在定义数组的时候,会出现问题!!
int main()
{
//A vecs[10]; //compile failed
//Method 1: placement new
void *raw = operator new[] (3*sizeof(A));
A *pa = static_cast<A *>(raw);
for(int i = 0 ; i< 3;++i)
new (&pa[i])A(i); //placement new
//destructor + deallocate
for(int i = 0; i< 3;++i)
pa[i].~A(); //只是在每个位置处调用了析构函数,但是没有释放内存
operator delete[](pa); //释放内存
//delete [] pa; //如果类A没有定义构造函数,那么此句正确,但是一旦定义了构造函数就内存错误了,只能通过operator delete来删除operator new分配的空间,见上一句
//但是下面的方法与是否定义构造函数没有关系!!
void *raw2 = operator new(sizeof(int));
int *p = static_cast<int *>(raw2);
new (p)int(3);
cout << *p << endl;
delete p; //内置类型没有析构函数,直接delete即可
void *raw3 = operator new [] (sizeof(int)*3);
int *pInts = static_cast<int *>(raw3);
for(int i = 0 ; i < 3;++i)
new (&(pInts[i]))int(i); //placement new
for(int i = 0 ; i < 3;++i)
cout << pInts[i] << endl;
operator delete []( pInts);
return 0;
}
//没有定义构造函数的类不能定义该类的对象数组,内置类型除外
//operator new + ctor
//dtor + operator delete
//operator new[] + ctor
//dtor + operator delete []
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
class A
{
private:
int x;
public:
A(int _x):x(_x){}
~A() {}
};
//没有定义构造函数的类在定义数组的时候,会出现问题!!
int main()
{
//A vecs[10]; //compile failed
//Method 1: placement new
void *raw = operator new[] (3*sizeof(A));
A *pa = static_cast<A *>(raw);
for(int i = 0 ; i< 3;++i)
new (&pa[i])A(i); //placement new
//destructor + deallocate
for(int i = 0; i< 3;++i)
pa[i].~A(); //只是在每个位置处调用了析构函数,但是没有释放内存
operator delete[](pa); //释放内存
//delete [] pa; //如果类A没有定义构造函数,那么此句正确,但是一旦定义了构造函数就内存错误了,只能通过operator delete来删除operator new分配的空间,见上一句
//但是下面的方法与是否定义构造函数没有关系!!
void *raw2 = operator new(sizeof(int));
int *p = static_cast<int *>(raw2);
new (p)int(3);
cout << *p << endl;
delete p; //内置类型没有析构函数,直接delete即可
void *raw3 = operator new [] (sizeof(int)*3);
int *pInts = static_cast<int *>(raw3);
for(int i = 0 ; i < 3;++i)
new (&(pInts[i]))int(i); //placement new
for(int i = 0 ; i < 3;++i)
cout << pInts[i] << endl;
operator delete []( pInts);
return 0;
}
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