c++ 学习笔记(高级linux编程) day6
2014-08-19 18:30
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linux高级编程day06 笔记
问题解答:
1.exit(状态码)返回状态码有什么意义?
返回值被系统得到.系统根据状态码进行日志记录.
返回值被调用者得到:system/wait.程序会根据返回状态码进行对应处理。
exit(状态码)=main函数中的return 状态码;
2.状态码的第二个字节才是exit()的返回值或者return值。
一.进程的基本控制
1.进程的常见控制函数
1.1.为什么需要控制进程?
1.2.pause/sleep/usleep
1.3.atexit on_exit
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void fun()
{
printf("over\n");
}
main()
{
atexit(fun); //注册终止函数(即main执行结束后调用的函数)
printf("Process!\n");
}
2.进程与文件锁
在多进程下文件读写是共享的
问题:
怎么知道一个文件正在被另外进程读写?
解决方案:
文件锁。(建议锁)
API:
fcntl(文件锁受内核参数影响)
编程技巧:
对文件加锁
判定一个文件是否存在锁
函数说明:
int fcntl(
int fd,//被加锁的文件描述符号
int cmd,//锁的操作方式:F_SETLK(已经加锁,异常返回)F_UNLK F_SETLKW(已经加锁,则阻塞等待)
struct flock *lk);//锁的描述
返回值:
0:加锁成功
-1:加锁失败
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
main()
{
int fd;
struct flock lk;
int r;
//打开一个文件
fd=open("a.txt",O_RDWR);
if(fd==-1) printf(":%m\n"),exit(-1);
//描述锁
lk.l_type=F_WRLCK;
lk.l_whence=SEEK_SET;
lk.l_start=5;
lk.l_len=10;
//加锁
r=fcntl(fd,F_SETLK,&lk);
if(r==0) printf("加锁成功!\n");
else printf("加锁失败!\n");
while(1);
}
案例:
写两个程序:
A:加锁
B:获取锁的信息
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
main()
{
int fd;
struct flock lk;
int r;
//打开一个文件
fd=open("a.txt",O_RDWR);
if(fd==-1) printf(":%m\n"),exit(-1);
//描述锁
lk.l_type=F_WRLCK;
lk.l_whence=SEEK_SET;
lk.l_start=5;
lk.l_len=3;
//加锁
r=fcntl(fd,F_SETLK,&lk);
if(r==0) printf("加锁成功!\n");
else printf("加锁失败!\n");
while(1);
}
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
main()
{
int fd;
struct flock lk={0};
int r;
fd=open("a.txt",O_RDWR);
if(fd==-1) printf("::%m\n"),exit(-1);
r=fcntl(fd,F_GETLK,&lk);
if(r==0)
printf("得到锁成功!\n");
if(lk.l_type==F_WRLCK)
{
printf("写锁!\n");
}
printf("start:%d,len:%d\n",lk.l_start,lk.l_len);
printf("PID:%d\n",lk.l_pid);
}
锁也是一个进程可以共享的信息。
二.信号
1.信号的作用
背景:
进程之间通信比较麻烦。
但进程之间有必须通信,比如父子进程之间。
作用:
通知其他进程响应。进程之间通信机制.
信号:
接受信号的进程马上停止.调用信号处理函数.
信号处理函数:
默认处理函数.
打印信号信息,退出进程.
用户处理函数.
中断:
软中断.
案例:
1.进程之中,默认信号处理
2.进程之中,用户信号处理
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
void handle(int s)
{
printf("我是信号发生!\n");
}
main()
{
//signal(SIGWINCH,handle);
signal(35,handle);
while(1)
{
//printf("进程在执行:%d!\n",getpid());
//sleep(1);
}
}
3.中断
kill -s 信号 进程ID
kill -信号 进程ID
信号:数字1-31 34-64
宏SIGINT=2
ctrl+d 发送信号2 SIGINT
kill -l察看所有信号
信号SIGKILL SIGSTOP不能被处理.
案例:
发送信号
int kill(pid_t pid,int s)
进程ID:
>0:发送信号到指定进程
=0:发送信号到该进程所在进程组的所有进程
-1:发送给所有进程,除init外
<0:发送给指定的进程组(组ID=绝对值)
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
main()
{
int i;
//while(1)
for(i=0;i<5;i++)
{
kill(4601,35);
}
}
2.信号发送与安装
signal
kill
3.信号的应用
3.1.延时器timeout
SIGALRM
信号发出函数:alarm
3.2.定时器
int setitimer(int which,//计时方式
//ITIMER_REAL / ITIMER_VIRTUAL /ITIMER_PROF
const struct itimerval *val,//定时器的时间参数
struct itimer *oldval);//返回原来设置的定时器
//如果=NULL,则不返回
struct itimerval
{
struct timeval it_interval;//间隔时间
struct timeval it_value;//延时时间
}
struct timeval
{
long tv_sec;
long tv_usec;
}
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <sys/time.h>
void deal(int s)
{
printf("起床!\n");
}
main()
{
struct itimerval v={0};
signal(SIGALRM,deal);
//v.it_value.tv_sec=3; //程序启动3秒后触发,可以不设定tv_usec
v.it_value.tv_sec=0;
v.it_value.tv_usec=1; //让程序一启动就触发。不能设为0
v.it_interval.tv_sec=1; //间隔1秒
//alarm(5);
setitimer(ITIMER_REAL,&v,0);
while(1)
{
//.....
}
}
信号应用:
系统与应用程序之间
应用于应用程序之间
父子进程之间
案例1:
使用定时器信号,实现多任务.
实现:
实现7位随机数
使用中断实现时间的显示
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <math.h>
#include <curses.h>
WINDOW *w;
int num;
int isstop=0;
void handle(int s)
{
if(s==SIGUSR1)
{
if(isstop==1)
isstop=0;
else
isstop=1;
}
}
main()
{
initscr();
curs_set(0);//隐藏光标
noecho();//禁止输入回显
//keypad(stdscr,TRUE);
//keypad(w,TRUE);
//创建子窗体
w=derwin(stdscr,3,11,(LINES-3)/2,(COLS-11)/2);
box(w,0,0);//给子窗体加边框
refresh();
wrefresh(w);
if(fork())
{
//显示7位数的随机数
signal(SIGUSR1,handle);
while(1){
if(isstop==1)
{
pause();//pause会被信号中断停止 ***
}
num=rand()%10000000;//产生7位随机数
mvwprintw(w,1,2,"%07d",num);//显示随机数
refresh();//刷新屏幕。
wrefresh(w);
usleep(10000);//暂停10毫秒
}
}
else
{
//处理按键
while(1)
{
getch();
//if(ch==KEY_ENTER)
{
kill(getppid(),SIGUSR1);
}
}
}
endwin();
}
案例2:
实现父子进程之间通信
控制进程.
sleep与pause函数被信号影响后,sleep不再继续sleep.
pause不再pause.
练习:
1.在curses显示7位随机数
其他信号函数
raise
4.信号的可靠与不可靠以及信号的含义
信号有丢失.(信号压缩)
由于历史的缘故:信号有压缩的需求.
可靠信号(实时信号)与不可靠信号(非实时信号).
早期信号 1-31 31个信号, 不可靠(与系统有关).
后期信号34-64 31个信号,可靠信号(用户信号)
5.信号的操作
信号导致的问题
1.信号屏蔽
int sigprocmask(int how,//操作方式
SIG_BLOCK
SIG_UNBLOCK
SIG_SETMASK
const sigset_t *sigs,//操作的信号集合
sigset_t *oldsigs);//返回原来操作的信号集合
1.声明信号集合
sigset_t sigs;
2.加入屏蔽信号
一组信号集合维护函数:
2.1. 清空集合sigemptyset
2.2. 添加信号到集合sigaddset
2.3. 从集合删除信号sigdelset
2.4. 添加所有信号到集合sigfillset
2.5. 判定信号是否在集合sigismember
3.屏蔽信号
4.接触屏蔽
2.信号屏蔽的切换
int sigsuspend(sigset_t *sigs);
屏蔽新的信号,原来的信号失效.
sigsuspend是阻塞函数.对参数信号屏蔽.
对参数没有指定的信号不屏蔽,但当没有屏蔽信号处理函数调用完毕
sigsuspend返回条件:
1.信号发生,并且信号是非屏蔽信号
2.信号必须要处理,而且处理函数返回后,sigsuspend才返回.
sigsuspend设置新的屏蔽信号,保存旧的屏蔽信号
而且当sigsuspend返回的时候,恢复旧的屏蔽信号.
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
void h(int s)
{
printf("非屏蔽信号发生!\n");
}
main()
{
sigset_t sigs;
signal(SIGWINCH,h);
sigemptyset(&sigs);
sigaddset(&sigs,2);
printf("屏蔽开始!\n");
sigsuspend(&sigs);
printf("屏蔽结束!\n");
}
3.查询被屏蔽的信号
int sigpending(sigset_t *sets);
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
void h(int s)
{
printf("抽空处理int信号\n");
}
main()
{
int sum=0;
int i;
//1.
signal(SIGINT,h);
sigset_t sigs,sigp,sigq;
//2.
sigemptyset(&sigs);
sigemptyset(&sigp);
sigemptyset(&sigq);
sigaddset(&sigs,SIGINT);
//3.
sigprocmask(SIG_BLOCK,&sigs,0);
for(i=1;i<=10;i++)
{
sum+=i;
sigpending(&sigp);
if(sigismember(&sigp,SIGINT))
{
printf("SIGINT在排队!\n");
sigsuspend(&sigq);
//使原来屏蔽信号无效,开放原来信号
//使新的信号屏蔽,
//当某个信号处理函数处理完毕
//sigsuspend恢复原来屏蔽信号,返回
}
sleep(1);
}
printf("sum=%d\n",sum);
sigprocmask(SIG_UNBLOCK,&sigs,0);
printf("Over!\n");
}
回顾:
1.进程控制sleep pause
2.理解信号的中断流程
3.发射信号(Shell/code),处理信号
4.alarm与setitimer
5.信号应用:实现简单多任务与进程之间通信
6.使用信号+sleep/pause控制进程
7.信号的屏蔽
8.了解sigpending与 sigsuspend的使用.
作业:
1.写一个程序,创建两个子进程,分别计算1-5000与5001-1000素数,
通过信号让,父进程专门完成数据保存.
2.完成课堂上的作业:
显示7位随机数,同时使用定时器信号显示时间
在使用键盘控制7位随机数的停止与继续显示.
(建议美化)
3.完成如下作业:
在屏幕水平同时显示移动两个字符.
思考:
信号处理函数调用过程中,是否被其他信号影响.
明天:
1.信号与进程间数据传递
sigqueue=kill与sigaction=signal
2.IPC:
基于文件
无序文件:映射
有序文件:管道文件:有名/匿名
socket文件
基于内存
无序内存
内存共享
有序内存
共享队列
问题解答:
1.exit(状态码)返回状态码有什么意义?
返回值被系统得到.系统根据状态码进行日志记录.
返回值被调用者得到:system/wait.程序会根据返回状态码进行对应处理。
exit(状态码)=main函数中的return 状态码;
2.状态码的第二个字节才是exit()的返回值或者return值。
一.进程的基本控制
1.进程的常见控制函数
1.1.为什么需要控制进程?
1.2.pause/sleep/usleep
1.3.atexit on_exit
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void fun()
{
printf("over\n");
}
main()
{
atexit(fun); //注册终止函数(即main执行结束后调用的函数)
printf("Process!\n");
}
2.进程与文件锁
在多进程下文件读写是共享的
问题:
怎么知道一个文件正在被另外进程读写?
解决方案:
文件锁。(建议锁)
API:
fcntl(文件锁受内核参数影响)
编程技巧:
对文件加锁
判定一个文件是否存在锁
函数说明:
int fcntl(
int fd,//被加锁的文件描述符号
int cmd,//锁的操作方式:F_SETLK(已经加锁,异常返回)F_UNLK F_SETLKW(已经加锁,则阻塞等待)
struct flock *lk);//锁的描述
返回值:
0:加锁成功
-1:加锁失败
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
main()
{
int fd;
struct flock lk;
int r;
//打开一个文件
fd=open("a.txt",O_RDWR);
if(fd==-1) printf(":%m\n"),exit(-1);
//描述锁
lk.l_type=F_WRLCK;
lk.l_whence=SEEK_SET;
lk.l_start=5;
lk.l_len=10;
//加锁
r=fcntl(fd,F_SETLK,&lk);
if(r==0) printf("加锁成功!\n");
else printf("加锁失败!\n");
while(1);
}
案例:
写两个程序:
A:加锁
B:获取锁的信息
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
main()
{
int fd;
struct flock lk;
int r;
//打开一个文件
fd=open("a.txt",O_RDWR);
if(fd==-1) printf(":%m\n"),exit(-1);
//描述锁
lk.l_type=F_WRLCK;
lk.l_whence=SEEK_SET;
lk.l_start=5;
lk.l_len=3;
//加锁
r=fcntl(fd,F_SETLK,&lk);
if(r==0) printf("加锁成功!\n");
else printf("加锁失败!\n");
while(1);
}
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
main()
{
int fd;
struct flock lk={0};
int r;
fd=open("a.txt",O_RDWR);
if(fd==-1) printf("::%m\n"),exit(-1);
r=fcntl(fd,F_GETLK,&lk);
if(r==0)
printf("得到锁成功!\n");
if(lk.l_type==F_WRLCK)
{
printf("写锁!\n");
}
printf("start:%d,len:%d\n",lk.l_start,lk.l_len);
printf("PID:%d\n",lk.l_pid);
}
锁也是一个进程可以共享的信息。
二.信号
1.信号的作用
背景:
进程之间通信比较麻烦。
但进程之间有必须通信,比如父子进程之间。
作用:
通知其他进程响应。进程之间通信机制.
信号:
接受信号的进程马上停止.调用信号处理函数.
信号处理函数:
默认处理函数.
打印信号信息,退出进程.
用户处理函数.
中断:
软中断.
案例:
1.进程之中,默认信号处理
2.进程之中,用户信号处理
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
void handle(int s)
{
printf("我是信号发生!\n");
}
main()
{
//signal(SIGWINCH,handle);
signal(35,handle);
while(1)
{
//printf("进程在执行:%d!\n",getpid());
//sleep(1);
}
}
3.中断
kill -s 信号 进程ID
kill -信号 进程ID
信号:数字1-31 34-64
宏SIGINT=2
ctrl+d 发送信号2 SIGINT
kill -l察看所有信号
信号SIGKILL SIGSTOP不能被处理.
案例:
发送信号
int kill(pid_t pid,int s)
进程ID:
>0:发送信号到指定进程
=0:发送信号到该进程所在进程组的所有进程
-1:发送给所有进程,除init外
<0:发送给指定的进程组(组ID=绝对值)
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
main()
{
int i;
//while(1)
for(i=0;i<5;i++)
{
kill(4601,35);
}
}
2.信号发送与安装
signal
kill
3.信号的应用
3.1.延时器timeout
SIGALRM
信号发出函数:alarm
3.2.定时器
int setitimer(int which,//计时方式
//ITIMER_REAL / ITIMER_VIRTUAL /ITIMER_PROF
const struct itimerval *val,//定时器的时间参数
struct itimer *oldval);//返回原来设置的定时器
//如果=NULL,则不返回
struct itimerval
{
struct timeval it_interval;//间隔时间
struct timeval it_value;//延时时间
}
struct timeval
{
long tv_sec;
long tv_usec;
}
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <sys/time.h>
void deal(int s)
{
printf("起床!\n");
}
main()
{
struct itimerval v={0};
signal(SIGALRM,deal);
//v.it_value.tv_sec=3; //程序启动3秒后触发,可以不设定tv_usec
v.it_value.tv_sec=0;
v.it_value.tv_usec=1; //让程序一启动就触发。不能设为0
v.it_interval.tv_sec=1; //间隔1秒
//alarm(5);
setitimer(ITIMER_REAL,&v,0);
while(1)
{
//.....
}
}
信号应用:
系统与应用程序之间
应用于应用程序之间
父子进程之间
案例1:
使用定时器信号,实现多任务.
实现:
实现7位随机数
使用中断实现时间的显示
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <math.h>
#include <curses.h>
WINDOW *w;
int num;
int isstop=0;
void handle(int s)
{
if(s==SIGUSR1)
{
if(isstop==1)
isstop=0;
else
isstop=1;
}
}
main()
{
initscr();
curs_set(0);//隐藏光标
noecho();//禁止输入回显
//keypad(stdscr,TRUE);
//keypad(w,TRUE);
//创建子窗体
w=derwin(stdscr,3,11,(LINES-3)/2,(COLS-11)/2);
box(w,0,0);//给子窗体加边框
refresh();
wrefresh(w);
if(fork())
{
//显示7位数的随机数
signal(SIGUSR1,handle);
while(1){
if(isstop==1)
{
pause();//pause会被信号中断停止 ***
}
num=rand()%10000000;//产生7位随机数
mvwprintw(w,1,2,"%07d",num);//显示随机数
refresh();//刷新屏幕。
wrefresh(w);
usleep(10000);//暂停10毫秒
}
}
else
{
//处理按键
while(1)
{
getch();
//if(ch==KEY_ENTER)
{
kill(getppid(),SIGUSR1);
}
}
}
endwin();
}
案例2:
实现父子进程之间通信
控制进程.
sleep与pause函数被信号影响后,sleep不再继续sleep.
pause不再pause.
练习:
1.在curses显示7位随机数
其他信号函数
raise
4.信号的可靠与不可靠以及信号的含义
信号有丢失.(信号压缩)
由于历史的缘故:信号有压缩的需求.
可靠信号(实时信号)与不可靠信号(非实时信号).
早期信号 1-31 31个信号, 不可靠(与系统有关).
后期信号34-64 31个信号,可靠信号(用户信号)
5.信号的操作
信号导致的问题
1.信号屏蔽
int sigprocmask(int how,//操作方式
SIG_BLOCK
SIG_UNBLOCK
SIG_SETMASK
const sigset_t *sigs,//操作的信号集合
sigset_t *oldsigs);//返回原来操作的信号集合
1.声明信号集合
sigset_t sigs;
2.加入屏蔽信号
一组信号集合维护函数:
2.1. 清空集合sigemptyset
2.2. 添加信号到集合sigaddset
2.3. 从集合删除信号sigdelset
2.4. 添加所有信号到集合sigfillset
2.5. 判定信号是否在集合sigismember
3.屏蔽信号
4.接触屏蔽
2.信号屏蔽的切换
int sigsuspend(sigset_t *sigs);
屏蔽新的信号,原来的信号失效.
sigsuspend是阻塞函数.对参数信号屏蔽.
对参数没有指定的信号不屏蔽,但当没有屏蔽信号处理函数调用完毕
sigsuspend返回条件:
1.信号发生,并且信号是非屏蔽信号
2.信号必须要处理,而且处理函数返回后,sigsuspend才返回.
sigsuspend设置新的屏蔽信号,保存旧的屏蔽信号
而且当sigsuspend返回的时候,恢复旧的屏蔽信号.
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
void h(int s)
{
printf("非屏蔽信号发生!\n");
}
main()
{
sigset_t sigs;
signal(SIGWINCH,h);
sigemptyset(&sigs);
sigaddset(&sigs,2);
printf("屏蔽开始!\n");
sigsuspend(&sigs);
printf("屏蔽结束!\n");
}
3.查询被屏蔽的信号
int sigpending(sigset_t *sets);
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
void h(int s)
{
printf("抽空处理int信号\n");
}
main()
{
int sum=0;
int i;
//1.
signal(SIGINT,h);
sigset_t sigs,sigp,sigq;
//2.
sigemptyset(&sigs);
sigemptyset(&sigp);
sigemptyset(&sigq);
sigaddset(&sigs,SIGINT);
//3.
sigprocmask(SIG_BLOCK,&sigs,0);
for(i=1;i<=10;i++)
{
sum+=i;
sigpending(&sigp);
if(sigismember(&sigp,SIGINT))
{
printf("SIGINT在排队!\n");
sigsuspend(&sigq);
//使原来屏蔽信号无效,开放原来信号
//使新的信号屏蔽,
//当某个信号处理函数处理完毕
//sigsuspend恢复原来屏蔽信号,返回
}
sleep(1);
}
printf("sum=%d\n",sum);
sigprocmask(SIG_UNBLOCK,&sigs,0);
printf("Over!\n");
}
回顾:
1.进程控制sleep pause
2.理解信号的中断流程
3.发射信号(Shell/code),处理信号
4.alarm与setitimer
5.信号应用:实现简单多任务与进程之间通信
6.使用信号+sleep/pause控制进程
7.信号的屏蔽
8.了解sigpending与 sigsuspend的使用.
作业:
1.写一个程序,创建两个子进程,分别计算1-5000与5001-1000素数,
通过信号让,父进程专门完成数据保存.
2.完成课堂上的作业:
显示7位随机数,同时使用定时器信号显示时间
在使用键盘控制7位随机数的停止与继续显示.
(建议美化)
3.完成如下作业:
在屏幕水平同时显示移动两个字符.
思考:
信号处理函数调用过程中,是否被其他信号影响.
明天:
1.信号与进程间数据传递
sigqueue=kill与sigaction=signal
2.IPC:
基于文件
无序文件:映射
有序文件:管道文件:有名/匿名
socket文件
基于内存
无序内存
内存共享
有序内存
共享队列
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