iOS FLEX等内调试工具注意事项
2014-08-18 11:41
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在导入头文件的时候应该需要用debug判断包起来
#if DEBUG
#import "FLEXManager.h"
#endif
在程序中写的测试方法也应该用debug包起来
#if DEBUG
UIScreenEdgePanGestureRecognizer *pan = [[UIScreenEdgePanGestureRecognizeralloc]
initWithTarget:selfaction:@selector(showFLEX)];
pan.edges =UIRectEdgeRight;
[self.windowaddGestureRecognizer:pan];
#endif
在导入测试包的时候, 需要放在虚拟目录中
可以在user - Defined 中的EXCLUD_SOURCE_FILE_NAMES
在 Relese 中 FLEX*
https://github.com/Flipboard/FLEX
#if DEBUG
#import "FLEXManager.h"
#endif
在程序中写的测试方法也应该用debug包起来
#if DEBUG
UIScreenEdgePanGestureRecognizer *pan = [[UIScreenEdgePanGestureRecognizeralloc]
initWithTarget:selfaction:@selector(showFLEX)];
pan.edges =UIRectEdgeRight;
[self.windowaddGestureRecognizer:pan];
#endif
在导入测试包的时候, 需要放在虚拟目录中
可以在user - Defined 中的EXCLUD_SOURCE_FILE_NAMES
在 Relese 中 FLEX*
https://github.com/Flipboard/FLEX
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