FLEX RSL应用注意事项
2009-04-27 20:45
274 查看
FLEX发布体积过大是每个使用FLEX开发的朋友都知道的
那是因为FLEX在发布的时候会带一个框架文件,框架文件包含了所有的Flex内置类…
该文件大小大概是500多K,以致一个空的FLEX项目.发布后就有500多K
所以FLEX提供了RSL(runtime shared library)(运行共享库??),
让用户只需要下载相同版本的框架文件一次,然后存在FlashPlayer指定的cache目录中..
当下次再浏览应用了RSL的FLEX项目时,就不需要重新下载..从而加快加载速度.
….理论的东东不大会表达..差不多是这样吧…下面实际操作一下..
要应用RSL.我们执行下面的步骤:
1.在项目文件夹中点右建,选择”properties”-”Flex BuildPath”-”Library Path”
2.该选项卡上我们看到”FrameWork linkage”,默认是选中”Merged into cdoe”(打包在里边..大概这意思)
3.点开下拉,选择”runtime shared library(RSL)”,点”OK”
这样~我们的项目就已经使用RSL~把框架文件分离出来..
我们点开项目的bin(bin-debug)文件夹.
会看到已经生成了framework_3.0.0.477.swf和framework_3.0.0.477.swz两个文件(0,0,447是版本号).
再看看项目的swf..已经变成了50k左右(只有两三个组件)
当我们发布项目时..
只需要把framework_3.0.0.477.swf和framework_3.0.0.477.swz两个文件
跟项目swf放在一目录下传到服务器上即可…
ps:在这里说说两个值得注意的问题..
第一个是发布项目后出现RSL error..主要有两个原因:
1.使用低于9.0.115版本的FLASH PLAYER,,
2.没有把framework_3.0.0.477.swf和framework_3.0.0.477.swz传到服务器上..以至类库无法下载….
说第二个问题前..先介绍一下framework_3.0.0.477.swf和framework_3.0.0.477.swz,
其中framework_3.0.0.477.swz加载时会优先加载的..当加载成功后..会放到flash player的cache目录下.(完成RSL…).
当framework_3.0.0.477.swz下载失败的话..flashplayer会自动下载framework_3.0.0.477.swf,该文件只能下载到ie缓存..并不能达到RSL功能.,只保证项目可正常运行.
很从朋友反映..在本地浏览的时候..framework_3.0.0.477.swz可以正常加载到player的cache目录..
可是当放到服务器后..即会加载不成功..只能靠加载swf来运行..
查看对方系统路径
Documents and Settings/{username}/Application Data/Adobe/Flash Player/AssetCache/
并未发现那个526KB的SWZ文件
出现这个情况..是因为服务器的IIS不支持swz后缀的文件的下载..
(以前flv没盛行之前也出现过这类情况),
如果是自己的服务器.我们只需要配置一下iis.添加一MIME类型即可..
详细操作就不说了..MIME类型如下..
那是因为FLEX在发布的时候会带一个框架文件,框架文件包含了所有的Flex内置类…
该文件大小大概是500多K,以致一个空的FLEX项目.发布后就有500多K
所以FLEX提供了RSL(runtime shared library)(运行共享库??),
让用户只需要下载相同版本的框架文件一次,然后存在FlashPlayer指定的cache目录中..
当下次再浏览应用了RSL的FLEX项目时,就不需要重新下载..从而加快加载速度.
….理论的东东不大会表达..差不多是这样吧…下面实际操作一下..
要应用RSL.我们执行下面的步骤:
1.在项目文件夹中点右建,选择”properties”-”Flex BuildPath”-”Library Path”
2.该选项卡上我们看到”FrameWork linkage”,默认是选中”Merged into cdoe”(打包在里边..大概这意思)
3.点开下拉,选择”runtime shared library(RSL)”,点”OK”
这样~我们的项目就已经使用RSL~把框架文件分离出来..
我们点开项目的bin(bin-debug)文件夹.
会看到已经生成了framework_3.0.0.477.swf和framework_3.0.0.477.swz两个文件(0,0,447是版本号).
再看看项目的swf..已经变成了50k左右(只有两三个组件)
当我们发布项目时..
只需要把framework_3.0.0.477.swf和framework_3.0.0.477.swz两个文件
跟项目swf放在一目录下传到服务器上即可…
ps:在这里说说两个值得注意的问题..
第一个是发布项目后出现RSL error..主要有两个原因:
1.使用低于9.0.115版本的FLASH PLAYER,,
2.没有把framework_3.0.0.477.swf和framework_3.0.0.477.swz传到服务器上..以至类库无法下载….
说第二个问题前..先介绍一下framework_3.0.0.477.swf和framework_3.0.0.477.swz,
其中framework_3.0.0.477.swz加载时会优先加载的..当加载成功后..会放到flash player的cache目录下.(完成RSL…).
当framework_3.0.0.477.swz下载失败的话..flashplayer会自动下载framework_3.0.0.477.swf,该文件只能下载到ie缓存..并不能达到RSL功能.,只保证项目可正常运行.
很从朋友反映..在本地浏览的时候..framework_3.0.0.477.swz可以正常加载到player的cache目录..
可是当放到服务器后..即会加载不成功..只能靠加载swf来运行..
查看对方系统路径
Documents and Settings/{username}/Application Data/Adobe/Flash Player/AssetCache/
并未发现那个526KB的SWZ文件
出现这个情况..是因为服务器的IIS不支持swz后缀的文件的下载..
(以前flv没盛行之前也出现过这类情况),
如果是自己的服务器.我们只需要配置一下iis.添加一MIME类型即可..
详细操作就不说了..MIME类型如下..
![](http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/czx33859066/EntryImages/20090427/swz_mime.jpg)
相关文章推荐
- FLEX RSL 应用注意事项
- FLEX RSL 应用注意事项
- FLEX RSL 应用注意事项
- FLEX RSL 应用注意事项
- flex 学习注意事项
- 手机应用开发者需注意的20个事项
- ViewPager中用findViewById得不到View___findViewById应用注意事项
- AppStore中使用IDFA后提交应用的注意事项
- c#编写高性能Tcp Socket应用注意事项
- iOS应用发布到Apple Store的流程及注意事项
- 使用 adb shell am start-W 命令查看应用启动时间的注意事项
- 手机应用开发者需注意的20个事项
- mysql在互联网应用设计和开发中的注意事项(一)
- 关于获取web应用的文件路径的注意事项
- Flex中使用ArrayCollection的注意事项
- Android Market google play store帐号注册方法流程 及发布应用注意事项【转载】
- yoloV3论文解读及应用注意事项
- 做开机启动应用要注意的事项
- IIS做android应用下载服务器注意事项
- flex blazeDS 使用注意事项