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Android异步处理四:AsyncTask的实现原理

2014-08-17 19:33 489 查看
概述:AsyncTask的本质是一个线程池,所有提交的异步任务都会在这个线程池中的工作线程内执行,当工作线程需要跟UI线程交互时,工作线程会通过向在UI线程创建的Handler(原理见:《Android异步处理三:Handler+Looper+MessageQueue深入详解》)传递消息的方式,调用相关的回调函数,从而实现UI界面的更新。

例子:

本章还是以《Android异步处理二:使用AsyncTask异步更新UI界面》中的例子说明AsyncTask的实现原理。

这个例子是在后台下载CSDN的LOGO,下载完成后在UI界面上显示出来。

AsyncTask.java

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package com.zhuozhuo;  

  

  

import org.apache.http.HttpResponse;  

import org.apache.http.client.HttpClient;  

import org.apache.http.client.methods.HttpGet;  

import org.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient;  

  

import android.app.Activity;  

import android.graphics.Bitmap;  

import android.graphics.BitmapFactory;  

import android.os.AsyncTask;  

import android.os.Bundle;  

import android.view.View;  

import android.view.View.OnClickListener;  

import android.widget.Button;  

import android.widget.ImageView;  

import android.widget.ProgressBar;  

import android.widget.Toast;  

  

public class AsyncTaskActivity extends Activity {  

      

    private ImageView mImageView;  

    private Button mButton;  

    private ProgressBar mProgressBar;  

      

    @Override  

    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  

        super.onCreate(savedInstanceState);  

        setContentView(R.layout.main);  

          

        mImageView= (ImageView) findViewById(R.id.imageView);  

        mButton = (Button) findViewById(R.id.button);  

        mProgressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progressBar);  

        mButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {  

              

            @Override  

            public void onClick(View v) {  

                GetCSDNLogoTask task = new GetCSDNLogoTask();  

                task.execute("http://csdnimg.cn/www/images/csdnindex_logo.gif");  

            }  

        });  

    }  

      

    class GetCSDNLogoTask extends AsyncTask<String,Integer,Bitmap> {//继承AsyncTask  

  

        @Override  

        protected Bitmap doInBackground(String... params) {//处理后台执行的任务,在后台线程执行  

            publishProgress(0);//将会调用onProgressUpdate(Integer... progress)方法  

            HttpClient hc = new DefaultHttpClient();  

            publishProgress(30);  

            HttpGet hg = new HttpGet(params[0]);//获取csdn的logo  

            final Bitmap bm;  

            try {  

                HttpResponse hr = hc.execute(hg);  

                bm = BitmapFactory.decodeStream(hr.getEntity().getContent());  

            } catch (Exception e) {  

                  

                return null;  

            }  

            publishProgress(100);  

            //mImageView.setImageBitmap(result); 不能在后台线程操作ui  

            return bm;  

        }  

          

        protected void onProgressUpdate(Integer... progress) {//在调用publishProgress之后被调用,在ui线程执行  

            mProgressBar.setProgress(progress[0]);//更新进度条的进度  

         }  

  

         protected void onPostExecute(Bitmap result) {//后台任务执行完之后被调用,在ui线程执行  

             if(result != null) {  

                 Toast.makeText(AsyncTaskActivity.this, "成功获取图片", Toast.LENGTH_LONG).show();  

                 mImageView.setImageBitmap(result);  

             }else {  

                 Toast.makeText(AsyncTaskActivity.this, "获取图片失败", Toast.LENGTH_LONG).show();  

             }  

         }  

           

         protected void onPreExecute () {//在 doInBackground(Params...)之前被调用,在ui线程执行  

             mImageView.setImageBitmap(null);  

             mProgressBar.setProgress(0);//进度条复位  

         }  

           

         protected void onCancelled () {//在ui线程执行  

             mProgressBar.setProgress(0);//进度条复位  

         }  

          

    }  

      

  

}  

main.xml

[html] view
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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  

    android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent"  

    android:layout_height="fill_parent">  

    <ProgressBar android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:id="@+id/progressBar" style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"></ProgressBar>  

    <Button android:id="@+id/button" android:text="下载图片" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"></Button>  

    <ImageView android:id="@+id/imageView" android:layout_height="wrap_content"  

        android:layout_width="wrap_content" />  

</LinearLayout>  

mainifest.xml

[html] view
plaincopy

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  

      package="com.zhuozhuo"  

      android:versionCode="1"  

      android:versionName="1.0">  

    <uses-sdk android:minSdkVersion="10" />  

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"></uses-permission>  

    <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">  

        <activity android:name=".AsyncTaskActivity"  

                  android:label="@string/app_name">  

            <intent-filter>  

                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />  

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />  

            </intent-filter>  

        </activity>  

  

    </application>  

</manifest>  

运行结果:

 


分析:

在分析实现流程之前,我们先了解一下AsyncTask有哪些成员变量。

[java] view
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private static final int CORE_POOL_SIZE =5;//5个核心工作线程  

private static final int MAXIMUM_POOL_SIZE = 128;//最多128个工作线程  

private static final int KEEP_ALIVE = 1;//空闲线程的超时时间为1秒  

  

private static final BlockingQueue<Runnable> sWorkQueue =  

        new LinkedBlockingQueue<Runnable>(10);//等待队列  

  

private static final ThreadPoolExecutorsExecutor = new ThreadPoolExecutor(CORE_POOL_SIZE,  

        MAXIMUM_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE, TimeUnit.SECONDS, sWorkQueue,sThreadFactory);//线程池是静态变量,所有的异步任务都会放到这个线程池的工作线程内执行。  

 

回到例子中,点击按钮之后会新建一个GetCSDNLogoTask对象:

[java] view
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GetCSDNLogoTask task = new GetCSDNLogoTask();  

此时会调用父类AsyncTask的构造函数:

AsyncTask.java

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public AsyncTask() {  

        mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {  

            public Result call() throws Exception {  

                Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);  

                return doInBackground(mParams);  

            }  

        };  

  

        mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) {  

            @Override  

            protected void done() {  

                Message message;  

                Result result = null;  

  

                try {  

                    result = get();  

                } catch (InterruptedException e) {  

                    android.util.Log.w(LOG_TAG, e);  

                } catch (ExecutionException e) {  

                    throw new RuntimeException("An error occured while executing doInBackground()",  

                            e.getCause());  

                } catch (CancellationException e) {  

                    message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_CANCEL,  

                            new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, (Result[]) null));  

                    message.sendToTarget();//取消任务,发送MESSAGE_POST_CANCEL消息  

                    return;  

                } catch (Throwable t) {  

                    throw new RuntimeException("An error occured while executing "  

                            + "doInBackground()", t);  

                }  

  

                message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,  

                        new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, result));//完成任务,发送MESSAGE_POST_RESULT消息并传递result对象  

                message.sendToTarget();  

            }  

        };  

    }  

WorkerRunnable类实现了callable接口的call()方法,该函数会调用我们在AsyncTask子类中实现的doInBackground(mParams)方法,由此可见,WorkerRunnable封装了我们要执行的异步任务。FutureTask中的protected void done() {}方法实现了异步任务状态改变后的操作。当异步任务被取消,会向UI线程传递MESSAGE_POST_CANCEL消息,当任务成功执行,会向UI线程传递MESSAGE_POST_RESULT消息,并把执行结果传递到UI线程。

由此可知,AsyncTask在构造的时候已经定义好要异步执行的方法doInBackground(mParams)和任务状态变化后的操作(包括失败和成功)。

当创建完GetCSDNLogoTask对象后,执行

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task.execute("http://csdnimg.cn/www/images/csdnindex_logo.gif");  

此时会调用AsyncTask的execute(Params...params)方法

AsyncTask.java

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public final AsyncTask<Params,Progress, Result> execute(Params... params) {  

        if (mStatus != Status.PENDING) {  

            switch (mStatus) {  

                case RUNNING:  

                    throw newIllegalStateException("Cannot execute task:"  

                            + " the taskis already running.");  

                case FINISHED:  

                    throw newIllegalStateException("Cannot execute task:"  

                            + " the taskhas already been executed "  

                            + "(a task canbe executed only once)");  

            }  

        }  

   

        mStatus = Status.RUNNING;  

   

        onPreExecute();//运行在ui线程,在提交任务到线程池之前执行  

   

        mWorker.mParams = params;  

        sExecutor.execute(mFuture);//提交任务到线程池  

   

        return this;  

}  

当任务正在执行或者已经完成,会抛出IllegalStateException,由此可知我们不能够重复调用execute(Params...params)方法。在提交任务到线程池之前,调用了onPreExecute()方法。然后才执行sExecutor.execute(mFuture)是任务提交到线程池。

前面我们说到,当任务的状态发生改变时(1、执行成功2、取消执行3、进度更新),工作线程会向UI线程的Handler传递消息。在《Android异步处理三:Handler+Looper+MessageQueue深入详解》一文中我们提到,Handler要处理其他线程传递过来的消息。在AsyncTask中,InternalHandler是在UI线程上创建的,它接收来自工作线程的消息,实现代码如下:

AsyncTask.java

[java] view
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private static class InternalHandler extends Handler {  

       @SuppressWarnings({"unchecked","RawUseOfParameterizedType"})  

        @Override  

        public voidhandleMessage(Message msg) {  

            AsyncTaskResult result =(AsyncTaskResult) msg.obj;  

            switch (msg.what) {  

                caseMESSAGE_POST_RESULT:  

                    // There is onlyone result  

                    result.mTask.finish(result.mData[0]);//执行任务成功  

                    break;  

                caseMESSAGE_POST_PROGRESS:  

                   result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);//进度更新  

                    break;  

                caseMESSAGE_POST_CANCEL:  

                    result.mTask.onCancelled();//取消任务  

                    break;  

            }  

        }  

    }  

当接收到消息之后,AsyncTask会调用自身相应的回调方法。

总结:

1、 AsyncTask的本质是一个静态的线程池,AsyncTask派生出的子类可以实现不同的异步任务,这些任务都是提交到静态的线程池中执行。

2、线程池中的工作线程执行doInBackground(mParams)方法执行异步任务

3、当任务状态改变之后,工作线程会向UI线程发送消息,AsyncTask内部的InternalHandler响应这些消息,并调用相关的回调函数

原文链接:http://blog.csdn.net/mylzc/article/details/6774131
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