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【专题】—【数学】—【矩阵快速幂】

2014-08-16 00:20 134 查看
参考文章:

/article/8137611.html

/article/5658813.html

/article/5121531.html

矩阵是线性代数的知识。。。后悔没好好学了。。。

第一部分:矩阵的基础知识

1.结合性 (AB)C=A(BC).

2.对加法的分配性 (A+B)C=AC+BC,C(A+B)=CA+CB .

3.对数乘的结合性 k(AB)=(kA)B =A(kB).

4.关于转置 (AB)'=B'A'.

一个矩阵就是一个二维数组,为了方便声明多个矩阵,我们一般会将矩阵封装一个类或定义一个矩阵的结构体,我采用的是后者。

第二部分:矩阵相乘

若A为n×k矩阵,B为k×m矩阵,则它们的乘积AB(有时记做A·B)将是一个n×m矩阵。

其乘积矩阵AB的第i行第j列的元素为:



举例:A、B均为3*3的矩阵:C=A*B,下面的代码会涉及到两种运算顺序,第一种就是直接一步到位求,第二种就是每次求一列,比如第一次,C00+=a00*b00,C01+=a00*b01……第二次C00+=a00*b10,C01+=a01*b11……以此类推。。。

C00 = a00*b00 + a01*b10 + a02*b20

C01 = a00*b01 + a01*b11 + a02*b21

C02 = a00*b02 + a01*b12 + a02*b22

C10 = a10*b00 + a11*b10 + a12*b20

C11 = a10*b00 + a11*b11 + a12*b21

C12 = a10*b02 + a11*b12 + a12*b22

C20 = a20*b00 + a21*b10 + a22*b20

C21 = a20*b01 + a21*b11 + a22*b21

C22 = a20*b02 + a21*b12 + a22*b22

C00 = a00*b00 + a01*b10 + a02*b20

C01 = a00*b01 + a01*b11 + a02*b21

C02 = a00*b02 + a01*b12 + a02*b22


具体该怎么实现两个矩阵相乘呢?

一般会用O(n^3)的方法。。。配合剪枝【添条件,设门槛。。。】,如下:其实主要就是函数 MATRIX mat_multiply (MATRIX a , MATRIX b , int n);

//O(n^3)算法
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <cmath>
#include <algorithm>
using namespace std;
#define LL __int64
#define MOD 1000
typedef struct MATRIX
{
int mat[50][50];
}MATRIX;

MATRIX mat_multiply (MATRIX a,MATRIX b,int n)
{
MATRIX c;   //c[i][j]= Σ a[i][k]*b[k][j]
    memset(c.mat,0,sizeof(c.mat));
/*
for(int i=0;i<n;i++)    //a矩阵一行一行往下
for(int j=0;j<n;j++)    //b矩阵一列一列往右
for(int k=0;k<n;k++)    //使a矩阵 第i行第k个元素 乘以 b矩阵 第j列第k个元素
if(a[i][k] && b[k][j])    //剪枝(添条件,设门槛),提高效率,有一个是0,相乘肯定是0
c.mat[i][j]+=a.mat[i][k]*b.mat[k][j];
*/

//上面也是可以的,但是下面的剪枝更好一些,效率更高一些,但是运算顺序有点难想通,,,
//上面就是C[i][j]一次就求出来,下面就是每次c[i][j]求出一项【就是上面红体字,每次各求一列】

for(int k=0;k<n;k++)    //这个可以写到前面来,
for(int i=0;i<n;i++)
if(a.mat[i][k])     //剪枝:如果a.mat[i][k]是0,就不执行了
for(int j=0;j<n;j++)
if(b.mat[k][j])     //剪枝:如果b.mat[i][k]是0,就不执行了
{
c.mat[i][j]+=a.mat[i][k]*b.mat[k][j];
if(c.mat[i][j]>=MOD)    //这个看实际需求,要不要取模
c.mat[i][j]%=MOD;   //取模的复杂度比较高,所以尽量减少去模运算,添加条件,只有当大于等于MOD的时候才取余
}
return c;
}

int main()<span style="white-space:pre">	</span>//这个只是用来测试用的。。。
{
int n;
MATRIX A,B,C;

memset(A.mat,0,sizeof(A.mat));
memset(B.mat,0,sizeof(B.mat));
memset(C.mat,0,sizeof(C.mat));

scanf("%d",&n);     //矩阵规模,这里是方阵,行数等于列数

for(int i=0;i<n;i++)    //初始化A矩阵
for(int j=0;j<n;j++)
scanf("%d",&A.mat[i][j]);

for(int i=0;i<n;i++)    //初始化B矩阵
for(int j=0;j<n;j++)
scanf("%d",&B.mat[i][j]);

C=mat_multiply (A,B,n);

for(int i=0;i<n;i++)    //打印C矩阵
{
for(int j=0;j<n;j++)
printf("%3d",C.mat[i][j]);
printf("\n");
}
return 0;
}


第三部分:矩阵快速幂

神马是幂?【很多时候会被高大上的名字吓到。。。导致学习效率降低。。。其实没辣么可怕,很简单!!!】

幂又称乘方。表示一个数字乘若干次的形式,如n个a相乘的幂为a^n ,或称a^n为a的n次幂。a称为幂的底数,n称为幂的指数。——引自.度娘百科

这类题,指数都是很大很大很大很大很大很大很大的。。。霸王硬上弓的话,很容易超时的 T_T 。。。所以得快速幂→_→

学过之后发现,其实矩阵快速幂 的核心思想跟 以前学过的快速幂取模非常非常相似,只是矩阵乘法需要另外写个函数,就是上面那个代码。。。

【一会去写快速幂取模的专题,棒!】

快速幂的思路就是:

设A为矩阵,求A的N次方,N很大,1000000左右吧。。。

先看小一点的,A的9次方

A^9

= A*A*A*A*A*A*A*A*A
【一个一个乘,要乘9次】


= A*(A*A)*(A*A)*(A*A)*(A*A)
【保持格式的上下统一,所以加上这句】


= A*(A^2)^4
【A平方后,再四次方,还要乘上剩下的一个A,要乘6次】


= A*((A^2)^2)^2
【A平方后,再平方,再平方,还要乘上剩下的一个A,要乘4次】


也算是一种二分思想的应用吧,1000000次幂,暴力要乘1000000次,快速幂就只要(log2底1000000的对数) 次,大约20次。。。这。。。我没错吧。。。

但是因为是矩阵,矩阵乘法的复杂度是O(n^3)。。。所以快速幂的复杂度是O(n^3 * logn)

上代码!矩阵乘法的代码和上面一样,添加了mat_quick_index(MATRIX a,int N,int n)函数,主函数做了些许修改,以便检验。。。

//矩阵快速幂
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <cmath>
#include <algorithm>
using namespace std;
#define LL __int64
#define MOD 1000
typedef struct MATRIX
{
int mat[50][50];
}MATRIX;

MATRIX mat_multiply (MATRIX a,MATRIX b,int n)
{
MATRIX c;   //c[i][j]= Σ a[i][k]*b[k][j]
memset(c.mat,0,sizeof(c.mat));
/*
for(int i=0;i<n;i++)    //a矩阵一行一行往下
for(int j=0;j<n;j++)    //b矩阵一列一列往右
for(int k=0;k<n;k++)    //使a矩阵 第i行第k个元素 乘以 b矩阵 第j列第k个元素
if(a[i][k] && b[k][j])    //剪枝(添条件,设门槛),提高效率,有一个是0,相乘肯定是0
c.mat[i][j]+=a.mat[i][k]*b.mat[k][j];
*/

//上面也是可以的,但是下面的剪枝更好一些,效率更高一些,但是运算顺序有点难想通,,,
//上面就是C[i][j]一次就求出来,下面就是每次c[i][j]求出一项【就是上面红体字,每次各求一列】

for(int k=0;k<n;k++)    //这个可以写到前面来,
for(int i=0;i<n;i++)
if(a.mat[i][k])     //剪枝:如果a.mat[i][k]是0,就不执行了
for(int j=0;j<n;j++)
if(b.mat[k][j])     //剪枝:如果b.mat[i][k]是0,就不执行了
{
c.mat[i][j]+=a.mat[i][k]*b.mat[k][j];
if(c.mat[i][j]>=MOD)    //这个看实际需求,要不要取模
c.mat[i][j]%=MOD;   //取模的复杂度比较高,所以尽量减少去模运算,添加条件,只有当大于等于MOD的时候才取余
}
return c;
}

MATRIX mat_quick_index(MATRIX a,int N,int n)
{
MATRIX E;   //单位矩阵,就像数值快速幂里,把代表乘积的变量初始化为1

//    memset(E.mat,0,sizeof(E.mat));  //置零,单位矩阵除了主对角线都是1,其他都是0
//    for(int i=0;i<n;i++)    //初始化单位矩阵【就是主对角线全是1】
//            E.mat[i][i]=1;

for(int i=0;i<n;i++)
for(int j=0;j<n;j++)
E.mat[i][j]=(i==j); //酷炫*炸天的初始化!!!

while(N>0)
{
if(N & 1)
E=mat_multiply(E,a,n);
N>>=1;
a=mat_multiply(a,a,n);
}
return E;
}

int main()
{
int n,N;    //n为矩阵(方阵)规模,几行,N为指数
MATRIX A,C;

memset(A.mat,0,sizeof(A.mat));
memset(C.mat,0,sizeof(C.mat));

scanf("%d",&n);     //矩阵规模,这里是方阵,行数等于列数

for(int i=0;i<n;i++)    //初始化A矩阵
for(int j=0;j<n;j++)
scanf("%d",&A.mat[i][j]);

scanf("%d",&N);
C=mat_quick_index(A,N,n);

for(int i=0;i<n;i++)    //打印C矩阵
{
for(int j=0;j<n;j++)
printf("%3d",C.mat[i][j]);
printf("\n");
}
return 0;
}


矩阵快速幂暂时就是这么多啦~~~【如果有新的东西,会更新的~~~】

主要就是明白它的原理,然后根据实际情况进行修改代码即可~~~!!!

最后 推荐几道矩阵快速幂的题目吧:

POJ:3070、3150、3233、3735

好啦~~~写了好久的感觉,但是觉得自己对矩阵快速幂也有了更加深入的理解了~~~!!!
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