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Android 的目录结构解析

2014-08-14 15:57 162 查看
在编译关于 framework层需要经常改一些参数,而且现在这个平台并不支持 android的编译系统(mmm 命令等),也就是需要你每次修改了其中文件需要手动的 make下,都要经过 source -> lunch -> make 三步。涉及到 JNI 和 Native相互调用的时候,更加需要熟悉整个android目录结构,在此对这个结构进行小小分析,涉及相关与底层相关的都会做些实时记录的。
|-- Makefile待续

|-- bionic (bionic C库)

|-- bootable (启动引导相关代码)

|-- build (存放系统编译规则及generic等基础开发包配置)

|-- cts (Android兼容性测试套件标准)

|-- dalvik (dalvik JAVA虚拟机)

|-- development (应用程序开发相关)

|-- device (特定厂商产品相关目录)

|-- external (android使用的一些开源的模组)

|-- frameworks (核心框架——java及C++语言)

|-- hardware (部分厂家开源的硬解适配层HAL代码)

|-- out (编译完成后的代码输出与此目录)

|-- packages (应用程序包)

|-- prebuilt (x86和arm架构下预编译的一些资源)

|-- sdk (sdk及模拟器)

|-- system (底层文件系统库、应用及组件——C语言)

`-- vendor (厂商定制代码)

其中黄色部分在编译过程需要用到的工具, 红色部分则是经常需要接触到的文件部分。比如 system 目录当你需要分析启动过程,涉及到的文件可能有:

(1) init.c:路径为system/core/init/init.c

(2) init_parser.c:路径为system/core/init/ init_parser.c

(3) builtins.c:路径为system/core/init/ builtins.c

(4) property_service.c:路径为system/core/init/property_service.c

(5) keycords.c:路径为system/core/init/keycords.c

(6) signal_handler.c:路径为system/core/init/signal_handler.c

在分析 Jni 和 Native需要接触的似乎 framework 这个目录了



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