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IOS6新特性集合视图<UICollectionView>CircleLayout实践

2014-08-14 09:23 501 查看
针对IOS6提出的全新特性UICollectionView做了一个实际的使用,有很多地方还是很有意义的,定制化貌似更加的灵活了,这样对于大量的自定义来说更是“万事俱备,东风已来”矣。在Apple Developer 中心也有Demo,那个Demo也是很有意思的,文章最后会给出下载地址。

一、战果展示,呵呵~~


实现了一个圆形的UICollectionView的使用,当触摸非圆周的部分时,Cell会增加,这里注意每个小图片就是一个cell;当触摸圆周上的cell,也就是小图片的时候,对应的cell就会消除。至于中间那个,嘿嘿~~是实现的一个gif效果显示。这里分享一个IOS设备上实现gif效果图的图片获取方法。将一张gif图片在MAC机上使用系统自带的“预览”打开,就可以看到一张一张的图片了。然后按照顺序“另存为”即可拿到顺序的图片了。接下来就可以参照
ios上实现gif显示效果 这里进行设置了。祝愉快~~~

二、代码分析

1.1 代理方法介绍(AppDelegate)

在AppDelegate里面,方法didFinishLaunchingWithOption中,创建ViewController,这个Controller是继承自UICollectionViewController的,并且初始化controller的使用需要制定Controller的Layout,这个Layout就是制定CollectionView里面的cells和supplementary views的。

样例代码:

[cpp]

#import "AppDelegate.h"

#import "ViewController.h"

#import "CircleLayout.h"

@implementation AppDelegate

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions

{

self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];

// Override point for customization after application launch.

self.viewController = [[ViewController alloc] initWithCollectionViewLayout:[[CircleLayout alloc] init]];

self.window.rootViewController = self.viewController;

[self.window makeKeyAndVisible];

return YES;

}

1.2 自定义Layout类介绍(CircleLayout)

在上面代码中,可以看到引入了一个类CircleLayout.h ,这个类的作用就是指定页面的Layout样式的。从结果图上可以看到,这个类里面至少要实现cell的样式、collectionView的样式。要实现的东西不少~~~

CircleLayout类是继承自UICollectionViewLayout的,而UICollectionViewLayout类是一个抽象基类,通过继承它可以生成collectionView的Layout信息。而Layout的作用就是决定CollectionView中的Cell、supplementary view、decoration view的位置的。在使用UICollectionViewLayout的时候,必须谨记“先子类化,后使用” !

1.2.1 子类化

在子类化UICollectionViewLayout的时候,需要注意:

aa Layout只负责布局样式,而不负责创建view。(view的创建是通过代理方法 datasource来实现的)

bb Layout对象中定义了view的位置以及view大小size的信息

1.2.2 UICollectionView 的三要素介绍

Cells:Layout就像一个管理者,而cell就是被管理者,每一个cell代表了collectionview中的一个item,一个collectionview可以放在一个section中,也可以放在整个UICollectionview中。使用和位置都是由Layout对象定义的。

Supplementary Views:纯属显示的一个要素,不能被用户选择,而且还是可有可无的。只要你想为Section或者整个collection view 添加页眉和页脚,它就是了。

Decoration Views:一个装饰品,不可被用户选择,类似于Supplementary View,使用和位置都是由Layout定义的。可有可无。

1.2.3 需要重载的方法介绍

每一个管理者(Layout对象)都有自己的一套方法,来管理手下的虾兵小将:

1. collectionViewContentSize

2. shouldInvalidateLayoutForBoundsChange:

3. layoutAttributesForElementsInRect:

4. layoutAttributesForItemAtIndexPath:

5. layoutAttributesForSupplementaryViewOfKind:atIndexPath: (如果layout 支持 supplementary views)

6.layoutAttributesForDecorationViewWithReuseIdentifier:atIndexPath: (如果layout 支持 decoration views)

上述方法的具体含义和作用,可参考 SDK

1.2.4 折腾“插入”和"删除 "

当collection view 中的数据发生了变化,例如其中的item有了变化,collection view 都需要重新检索相应的Layout信息,来得到新的显示。这样collection view 就有了自己的一套检索的方法,你只需要进行重载就可以了。

initialLayoutAttributesForInsertedItemAtIndexPath:

initialLayoutAttributesForInsertedSupplementaryElementOfKind:atIndexPath:

finalLayoutAttributesForDeletedItemAtIndexPath:

finalLayoutAttributesForDeletedSupplementaryElementOfKind:atIndexPath:

但是这里只需要进行简单的实现,所以只需要重载一下两个方法:

initialLayoutAttributesForInsertedItemAtIndexPath:

finalLayoutAttributesForDeletedItemAtIndexPath:

OK,这就是自定义的CircleLayout类中需要注意的。下来上code:

CircleLayout.h 文件:

[cpp]

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface CircleLayout : UICollectionViewLayout

//定义圆的圆心、半径,以及cell的个数

@property (nonatomic,assign) CGPoint center;

@property (nonatomic,assign) CGFloat radius;

@property (nonatomic,assign) NSInteger cellCount;

@end

CircleLayout.m文件:

[cpp]

#import "CircleLayout.h"

//定义item的大小

#define ITEM_SIZE 70

@implementation CircleLayout

//为创建Circle做准备

- (void)prepareLayout{

[super prepareLayout];

CGSize size = self.collectionView.frame.size;

_cellCount = [[self collectionView] numberOfItemsInSection:0];

_center = CGPointMake(size.width / 2.0, size.height / 2.0);

_radius = MIN(size.width, size.height) / 2.5;

}

//设置collectionViewContentsize

- (CGSize) collectionViewContentSize{

return self.collectionView.frame.size;

}

//设置UICollectionViewLayoutAttributes

- (UICollectionViewLayoutAttributes *)layoutAttributesForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{

UICollectionViewLayoutAttributes *attributes = [UICollectionViewLayoutAttributes layoutAttributesForCellWithIndexPath:indexPath];

attributes.size = CGSizeMake(ITEM_SIZE, ITEM_SIZE);

attributes.center = CGPointMake(_center.x + _radius * cosf(2 * indexPath.item * M_PI / _cellCount),

_center.y + _radius * sinf(2 * indexPath.item * M_PI / _cellCount));

return attributes;

}

//设置layoutAttributesForElementsInRect

- (NSArray *)layoutAttributesForElementsInRect:(CGRect)rect{

NSMutableArray *attributes = [NSMutableArray array];

for(NSInteger i = 0; i < self.cellCount; i++){

NSIndexPath *indexPath = [NSIndexPath indexPathForItem:i inSection:0];

[attributes addObject:[self layoutAttributesForItemAtIndexPath:indexPath]];

}

return attributes;

}

#pragma mark --

#pragma mark Layout init & final

//复写initialLayoutAttributesForInsertedItemAtIndexPath

- (UICollectionViewLayoutAttributes *)initialLayoutAttributesForInsertedItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)itemIndexPath

{

UICollectionViewLayoutAttributes* attributes = [self layoutAttributesForItemAtIndexPath:itemIndexPath];

attributes.alpha = 0.0;

attributes.center = CGPointMake(_center.x, _center.y);

return attributes;

}

//复写finalLayoutAttributesForDeletedItemAtIndexPath

- (UICollectionViewLayoutAttributes *)finalLayoutAttributesForDeletedItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)itemIndexPath

{

UICollectionViewLayoutAttributes* attributes = [self layoutAttributesForItemAtIndexPath:itemIndexPath];

attributes.alpha = 0.0;

attributes.center = CGPointMake(_center.x, _center.y);

attributes.transform3D = CATransform3DMakeScale(0.1, 0.1, 1.0);

return attributes;

}

@end

1.3 自定义Cell

关于UITableViewCell的自定义,估计大多数人都会不止一种的自定义方法吧,UICollectionViewCell也可以定制,这样就极大的方便了那些需要震撼性UI的App开发者的使用了。UICollectionViewCell的主要功能就是管理collectionview中的每一个item了,注意只是当item在屏幕的可视范围的时候,OK,那么自定义的这个Cell就直接继承自UICollectionViewCell类,在这个自定义的Cell中需要一个图像容器UIImageView来存放每一个item上的图片。

[cpp]

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface CircleCell : UICollectionViewCell

@property (nonatomic,strong) UIImageView *imageView;

@end

[cpp]

#import "CircleCell.h"

#import <QuartzCore/QuartzCore.h>

@implementation CircleCell

@synthesize imageView;

- (id)initWithFrame:(CGRect)frame

{

self = [super initWithFrame:frame];

if (self) {

// Initialization code

self.contentView.layer.cornerRadius = 10.0f;

self.contentView.frame = CGRectMake(0, 0, 75, 75);

self.contentView.layer.borderWidth = 1.0f;

self.contentView.layer.borderColor = [UIColor whiteColor].CGColor;

self.contentView.backgroundColor = [UIColor underPageBackgroundColor];

self.imageView = [[UIImageView alloc]initWithImage:[UIImage imageNamed:@"1_120103225810_1.jpeg"]];

self.imageView.layer.masksToBounds = YES;

self.imageView.layer.cornerRadius = 10.0f;

self.imageView.frame = self.contentView.frame;

[self.contentView addSubview:self.imageView];

}

return self;

}

@end

完成之后,就完成了大部分的code准备工作了。接下来就是要在开始那个ViewController类中进行调用使用了。

三、最终的code

首先要实现UICollectionView的两个代理方法:delegate & dataSource。并且要给collectionView 添加Tap 手势哦,这样才能让用户在触摸的时候有所交互。

直接上code吧。HOHO~~

ViewController.h 文件:

[cpp]

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface ViewController : UICollectionViewController

@property (nonatomic,assign)NSInteger cellCount;

@end

ViewController.m 文件:

[cpp] view plaincopy

#import "ViewController.h"

#import "GifLayoutView.h"

#import "CircleCell.h"

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad

{

[super viewDidLoad];

// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.

//添加背景gif显示图View

GifLayoutView *gifView = [[GifLayoutView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 350, 350)];

gifView.center = self.collectionView.center;

[self.collectionView addSubview:gifView];

//为collectionView添加tapGesture,并注册。

self.cellCount = 20;

UITapGestureRecognizer *tapGesture = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handleTapGesture:)];

[self.collectionView addGestureRecognizer:tapGesture];

[self.collectionView registerClass:[CircleCell class] forCellWithReuseIdentifier:@"Circle_Cell"];

[self.collectionView reloadData];

self.collectionView.backgroundColor = [UIColor scrollViewTexturedBackgroundColor];

}

//设置numberOfItemsInSection

- (NSInteger)collectionView:(UICollectionView *)view numberOfItemsInSection:(NSInteger)section;

{

return self.cellCount;

}

//复用Cell

- (UICollectionViewCell *)collectionView:(UICollectionView *)collectionView cellForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath

{

CircleCell *cell = [collectionView dequeueReusableCellWithReuseIdentifier:@"Circle_Cell" forIndexPath:indexPath];

return cell;

}

//手势的相应事件

- (void)handleTapGesture:(UITapGestureRecognizer *)sender {

if (sender.state == UIGestureRecognizerStateEnded)

{

CGPoint initialPinchPoint = [sender locationInView:self.collectionView];

NSIndexPath* tappedCellPath = [self.collectionView indexPathForItemAtPoint:initialPinchPoint];

if (tappedCellPath!=nil)

{

self.cellCount = self.cellCount - 1;

[self.collectionView performBatchUpdates:^{

[self.collectionView deleteItemsAtIndexPaths:[NSArray arrayWithObject:tappedCellPath]];

} completion:nil];

}

else

{

self.cellCount = self.cellCount + 1;

[self.collectionView performBatchUpdates:^{

[self.collectionView insertItemsAtIndexPaths:[NSArray arrayWithObject:[NSIndexPath indexPathForItem:0 inSection:0]]];

} completion:nil];

}

}

}

- (void)didReceiveMemoryWarning

{

[super didReceiveMemoryWarning];

// Dispose of any resources that can be recreated.

}

@end
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