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【Thinking in java】运算符 & 流程控制

2014-08-12 10:17 232 查看
就象任何有感知的生物一样,程序必须能操纵自己的世界,在执行过程中作出判断与选择。


Java的运算符


       赋值运算符(=)

//: Assignment.java  

package chapter03;  

  

class Number {  

    int i;  

}  

  

public class Assignment {  

    public static void main(String[] args) {  

        Number n1 = new Number(); // Object1  

        Number n2 = new Number(); // Object2  

        n1.i = 9;  

        n2.i = 47;  

        System.out.println("1: n1.i: " + n1.i + " n2.i: " + n2.i);  

        n1 = n2;  

        // n1 = n2; Object1 句柄丢失  

        // n1和n2同时为Object2的引用  

        System.out.println("2: n1.i: " + n1.i + " n2.i: " + n2.i);  

        n1.i = 27;  

        // 对n1操作,就是对Object2操作  

        System.out.println("3: n1.i: " + n1.i + " n2.i: " + n2.i);  

    }  

}  

  

// 1: n1.i: 9 n2.i: 47   

// 2: n1.i: 47 n2.i: 47   

// 3: n1.i: 27 n2.i: 27  

改变n1 的同时也改变了n2!这是由于无论n1 还是n2都包含了相同的句柄,它指向相同的对象(最初的句柄位于 n1内部,指向容纳了值9 的一个对象。在赋值过程中,那个句柄实际已经丢失;它的对象会由“垃圾收集器” 自动清除)。 这种特殊的现象通常也叫作“别名”,是Java 操作对象的一种基本方式。

package chapter03;  

  

class Letter {  

    char c;  

}  

  

public class PassObject {  

    static void f(Letter y) {  

        y.c = 'z';  

    }  

  

    public static void main(String[] args) {  

        Letter x = new Letter();  

        x.c = 'a';  

        System.out.println("1: x.c: " + x.c);  

        f(x);  

        System.out.println("2: x.c: " + x.c);  

    }  

}  

  

//1: x.c: a  

//2: x.c: z  

方法调用时,将一个对象传递到方法内部,也会产生别名现象。


       算术运算符(+ - * / %)

package chapter03;  

  

import java.util.Random;  

  

public class MathOps {  

    // Create a short hand to save typing;  

    static void prt(String s) {  

        System.out.println(s);  

    }  

  

    // short hand to print a string and an int;  

    static void pInt(String s, int i) {  

        prt(s + " = " + i);  

    }  

  

    // short hand to print a string and a float;  

    static void pFlt(String s, float f) {  

        prt(s + " = " + f);  

    }  

  

    public static void main(String[] args) {  

        int a = 3, b = 5;  

        System.out.println("a * -b ="+ a*-b);  

        // Create a random number generator,  

        // seeds with current time by default;  

        Random rand = new Random();  

        int i, j, k;  

        // '% limits maximum value to 99;  

        j = rand.nextInt() % 100;  

        k = rand.nextInt() % 100 +1;  

        pInt("j",j);  

        pInt("k",k);  

        i = j + k; pInt("j + k", i);  

        i = j - k; pInt("j - k", i);  

        i = j / k; pInt("j / k", i);  

        i = j * k; pInt("j * k", i);  

        i = j % k; pInt("j % k", i);  

        j %= k; pInt("j %= k", j);  

        float u, v, w;  

        v = rand.nextFloat();  

        w = rand.nextFloat();  

        pInt("j",j);  

        pInt("k",k);  

        u = v + w; pFlt("v + w", u);  

        u = v - w; pFlt("v - w", u);  

        u = v / w; pFlt("v / w", u);  

        u = v * w; pFlt("v * w", u);  

    }  

}  

/* 

a * -b =-15 

j = -52 

k = 82 

j + k = 30 

j - k = -134 

j / k = 0 

j * k = -4264 

j % k = -52 

j %= k = -52 

j = -52 

k = 82 

v + w = 0.4026932 

v - w = -0.09812552 

v / w = 0.6081396 

v * w = 0.0381333 

*/  

其中 x = a*-b 等价于 x = - a*b;


       自动递增和递减(++ --)       

       注意:在输出的时候,++a 结果为a+1  a++ 为a 输出要判断先autoinc还是先进行输出。

//: AutoInc.java   

package chapter03;  

  

public class AutoInc {  

    public static void main(String[] args) {  

        int i = 1;  

        prt("i  : " + i);  

        prt("++i: " + ++i); // Pre- i ncrem ent  

        prt("i++: " + i++); // Post- i ncrem ent  

        prt("i  : " + i);  

        prt("--i: " + --i); // Pre- decrem ent  

        prt("i--: " + i--); // Post- decrem ent  

        prt("i  : " + i);  

    }  

  

    static void prt(String s) {  

        System.out.println(s);  

    }  

}  

/* 

i  : 1 

++i: 2 

i++: 2 

i  : 3 

--i: 2 

i--: 2 

i  : 1 

*/  


       关系运算符:

       ==与equal的差别:equal比较两个类是否相同  ==比较内容是否相同

package chapter03;  

class Value{  

    int i;  

}  

public class EqualDemo {  

      

    public static void main(String[] args) {  

        test0();  

        test1();  

        test2();  

        test3();  

    }  

  

    private static void test3() {  

        Value v1 = new Value();  

        Value v2 = new Value();  

        v1.i = v2.i = 100;  

        System.out.println("\n-test3-");  

        System.out.println(v1.equals(v2));  

    }  

  

    private static void test2() {  

        Integer n1 = new Integer(47);     

        Integer n2 = new Integer(47);     

        System.out.println("\n-test2-");  

        System.out.println(n1.equals(n2));  

    }  

    private static void test1() {  

        Integer n1 = 200;  

        Integer n2 = 200;  

        System.out.println("\n-test1-");  

        System.out.println(n1 == n2);  

        System.out.println(n1.equals(n2));  

    }  

    private static void test0() {  

        Integer n1 = 1;  

        Integer n2 = 1;  

        System.out.println("-test0-");  

        System.out.println(n1 == n2);  

        System.out.println(n1.equals(n2));  

    }  

}  

/* 

-test0- 

true 

true 

 

-test1- 

false   

true 

 

-test2- 

true 

 

-test3- 

false 

 */  

       对于test0和test1的差别:
              Integer装箱时的原理-128~127存放在cache数组中,如果装箱数字在这个范围内,不需要创建新的对象。否则要创建新的对象。


      逻辑运算符 and && or|| not !

       短路:在操作逻辑运算符时,执行一部分就可以得到运算结果,则不需要再执行后面的逻辑运算,叫做短路。


      其他常用运算符:

            三目(? : )  逗号(,) 字符串连接(+) 强转(Cast)

        Java没有sizeof:Java不需要sizeof()运算符来满足计算内存的需求,以为所有数据类型在所有机器上大小都是相同的。


Java的流程控制

        Java中的流程控制和C语言的流程控制基本相同。

        特别说明:Java中保留了goto关键字,但是在java中没有使用。
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