【Thinking in java】运算符 & 流程控制
2014-07-12 22:06
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就象任何有感知的生物一样,程序必须能操纵自己的世界,在执行过程中作出判断与选择。
自动递增和递减(++ --)
注意:在输出的时候,++a 结果为a+1 a++ 为a 输出要判断先autoinc还是先进行输出。
Integer装箱时的原理-128~127存放在cache数组中,如果装箱数字在这个范围内,不需要创建新的对象。否则要创建新的对象。
Java没有sizeof:Java不需要sizeof()运算符来满足计算内存的需求,以为所有数据类型在所有机器上大小都是相同的。
特别说明:Java中保留了goto关键字,但是在java中没有使用。
Java的运算符
赋值运算符(=)
//: Assignment.java package chapter03; class Number { int i; } public class Assignment { public static void main(String[] args) { Number n1 = new Number(); // Object1 Number n2 = new Number(); // Object2 n1.i = 9; n2.i = 47; System.out.println("1: n1.i: " + n1.i + " n2.i: " + n2.i); n1 = n2; // n1 = n2; Object1 句柄丢失 // n1和n2同时为Object2的引用 System.out.println("2: n1.i: " + n1.i + " n2.i: " + n2.i); n1.i = 27; // 对n1操作,就是对Object2操作 System.out.println("3: n1.i: " + n1.i + " n2.i: " + n2.i); } } // 1: n1.i: 9 n2.i: 47 // 2: n1.i: 47 n2.i: 47 // 3: n1.i: 27 n2.i: 27改变n1 的同时也改变了n2!这是由于无论n1 还是n2都包含了相同的句柄,它指向相同的对象(最初的句柄位于 n1内部,指向容纳了值9 的一个对象。在赋值过程中,那个句柄实际已经丢失;它的对象会由“垃圾收集器” 自动清除)。 这种特殊的现象通常也叫作“别名”,是Java 操作对象的一种基本方式。
package chapter03; class Letter { char c; } public class PassObject { static void f(Letter y) { y.c = 'z'; } public static void main(String[] args) { Letter x = new Letter(); x.c = 'a'; System.out.println("1: x.c: " + x.c); f(x); System.out.println("2: x.c: " + x.c); } } //1: x.c: a //2: x.c: z方法调用时,将一个对象传递到方法内部,也会产生别名现象。
算术运算符(+ - * / %)
package chapter03; import java.util.Random; public class MathOps { // Create a short hand to save typing; static void prt(String s) { System.out.println(s); } // short hand to print a string and an int; static void pInt(String s, int i) { prt(s + " = " + i); } // short hand to print a string and a float; static void pFlt(String s, float f) { prt(s + " = " + f); } public static void main(String[] args) { int a = 3, b = 5; System.out.println("a * -b ="+ a*-b); // Create a random number generator, // seeds with current time by default; Random rand = new Random(); int i, j, k; // '% limits maximum value to 99; j = rand.nextInt() % 100; k = rand.nextInt() % 100 +1; pInt("j",j); pInt("k",k); i = j + k; pInt("j + k", i); i = j - k; pInt("j - k", i); i = j / k; pInt("j / k", i); i = j * k; pInt("j * k", i); i = j % k; pInt("j % k", i); j %= k; pInt("j %= k", j); float u, v, w; v = rand.nextFloat(); w = rand.nextFloat(); pInt("j",j); pInt("k",k); u = v + w; pFlt("v + w", u); u = v - w; pFlt("v - w", u); u = v / w; pFlt("v / w", u); u = v * w; pFlt("v * w", u); } } /* a * -b =-15 j = -52 k = 82 j + k = 30 j - k = -134 j / k = 0 j * k = -4264 j % k = -52 j %= k = -52 j = -52 k = 82 v + w = 0.4026932 v - w = -0.09812552 v / w = 0.6081396 v * w = 0.0381333 */其中 x = a*-b 等价于 x = - a*b;
自动递增和递减(++ --)
注意:在输出的时候,++a 结果为a+1 a++ 为a 输出要判断先autoinc还是先进行输出。//: AutoInc.java package chapter03; public class AutoInc { public static void main(String[] args) { int i = 1; prt("i : " + i); prt("++i: " + ++i); // Pre- i ncrem ent prt("i++: " + i++); // Post- i ncrem ent prt("i : " + i); prt("--i: " + --i); // Pre- decrem ent prt("i--: " + i--); // Post- decrem ent prt("i : " + i); } static void prt(String s) { System.out.println(s); } } /* i : 1 ++i: 2 i++: 2 i : 3 --i: 2 i--: 2 i : 1 */
关系运算符:
==与equal的差别:equal比较两个类是否相同 ==比较内容是否相同package chapter03; class Value{ int i; } public class EqualDemo { public static void main(String[] args) { test0(); test1(); test2(); test3(); } private static void test3() { Value v1 = new Value(); Value v2 = new Value(); v1.i = v2.i = 100; System.out.println("\n-test3-"); System.out.println(v1.equals(v2)); } private static void test2() { Integer n1 = new Integer(47); Integer n2 = new Integer(47); System.out.println("\n-test2-"); System.out.println(n1.equals(n2)); } private static void test1() { Integer n1 = 200; Integer n2 = 200; System.out.println("\n-test1-"); System.out.println(n1 == n2); System.out.println(n1.equals(n2)); } private static void test0() { Integer n1 = 1; Integer n2 = 1; System.out.println("-test0-"); System.out.println(n1 == n2); System.out.println(n1.equals(n2)); } } /* -test0- true true -test1- false true -test2- true -test3- false */对于test0和test1的差别:
Integer装箱时的原理-128~127存放在cache数组中,如果装箱数字在这个范围内,不需要创建新的对象。否则要创建新的对象。
逻辑运算符 and && or|| not !
短路:在操作逻辑运算符时,执行一部分就可以得到运算结果,则不需要再执行后面的逻辑运算,叫做短路。其他常用运算符:
三目(? : ) 逗号(,) 字符串连接(+) 强转(Cast)Java没有sizeof:Java不需要sizeof()运算符来满足计算内存的需求,以为所有数据类型在所有机器上大小都是相同的。
Java的流程控制
Java中的流程控制和C语言的流程控制基本相同。特别说明:Java中保留了goto关键字,但是在java中没有使用。
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