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【学习记录】面向对象的基本概念6

2014-08-09 13:11 302 查看
异常。

1.finally。finally中存放的是一定会被执行的代码,通常用于关闭资源。比如catch中有return,finally也会执行。实际需求比如对数据库的操作finally里进行关闭数据库的操作。比如做一些操作系统资源的动作,也要在finally里关闭利用的系统资源。finally有一种情况是读不到的,在catch中有System.exit(0)//系统退出。JVM结束。时finally不会执行。

2.异常的格式。try-catch,try-catch-finally,try-finally。

3.catch是用于处理异常。如果没有catch就代表异常没有被处理过,如果该异常是检测时异常,那么必须声明。

4.异常在子父类覆盖中的体现。

子类在覆盖父类时,如果父类的方法抛出异常,那么子类的覆盖方法,只能抛出父类的异常或者该异常的子类,或者不抛。

如果父类方法抛出多个异常,那么子类在覆盖该方法时,只能抛出父类异常的子集。

如果父类或者接口的方法中没有异常抛出,那么子类在覆盖方法时,也不可以抛出异常。如果子类方法发生了异常。就必须要进行try处理。绝对不能抛。

5.异常处理的例子。有一个圆形和长方形。都可以获取面积。对于面积如果出现非法的数值,视为获取面积出现问题。问题通过异常来表示。

6.异常部分的总结。

异常的好处:将问题进行封装。将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便于阅读。

异常的处理原则:处理方式有两种:try或者throws。调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个,此时会出现一个try对应多个catch的情况,多个catch,父类的catch放到最下面。catch内,需要定义针对性的处理方式。不要简单的定义printStackTrace,输出语句。也不要不写。

当捕捉到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。

如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常。可以将异常转换后,再抛出和该功能相关的异常。

或者异常可以处理,但需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,让调用者知道并处理。也可以将捕获异常处理后,转换新的异常。

7.package和import。包与包之间进行访问,被访问的包中的类以及类中的成员,需要public。不同包中的子类还可以直接访问父类总被protected权限修饰的成员。包与包之间可以使用的权限只有两种,public protected

                   public protected  default private

一个类中 ok            ok              ok              ok

一个包中 ok            ok              ok

子类         ok            ok

不同包中ok
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