ios--UIView动画简单示例
2014-08-04 21:55
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一、UIView属性的动画
UIView类的很多属性都被设计为动画。动画的属性是指当属性从一个值变为另一个值得时候,可以半自动地支持动画。你必须告诉UIKit希望执行什么类型的动画,但是动画一旦开始,Core Animation就会全权负责。UIView对象中支持动画的属性有如下几个:
frame - 动画的改变视图的尺寸和位置
bounds - 动画的改变视图的尺寸
center - 动画的改变视图的位置
transform - 翻转或者缩放视图
alpha - 改变视图的透明度
backgroundColor - 改变视图的背景颜色
contentStetch - 改变视图内容的如何拉伸
二、配置动画委托
通过UIView调用setAnimationDelegate:方法来设置委托,并通过setAnimationWillStartSelector和setAnimationDidStopSelector的方法来指定接收消息的选择器方法。消息处理方法的形式如下:
上面两个方法的animationID和context参数和动画块开始传给beginAnimations:context:方法的参数相同:
animationID - 应用程序提供的字符串,用于标示一个动画块中的动画。
context - 也是应用程序提供的对象,用于向委托对象传递额外的信息。
setAnimationDidStopSelector:选择器方法还有一个参数一即一个布尔值。如果动画顺利完成,没有被其他动画取消或停止,则该值为YES。
UIView类的很多属性都被设计为动画。动画的属性是指当属性从一个值变为另一个值得时候,可以半自动地支持动画。你必须告诉UIKit希望执行什么类型的动画,但是动画一旦开始,Core Animation就会全权负责。UIView对象中支持动画的属性有如下几个:
frame - 动画的改变视图的尺寸和位置
bounds - 动画的改变视图的尺寸
center - 动画的改变视图的位置
transform - 翻转或者缩放视图
alpha - 改变视图的透明度
backgroundColor - 改变视图的背景颜色
contentStetch - 改变视图内容的如何拉伸
二、配置动画委托
通过UIView调用setAnimationDelegate:方法来设置委托,并通过setAnimationWillStartSelector和setAnimationDidStopSelector的方法来指定接收消息的选择器方法。消息处理方法的形式如下:
上面两个方法的animationID和context参数和动画块开始传给beginAnimations:context:方法的参数相同:
animationID - 应用程序提供的字符串,用于标示一个动画块中的动画。
context - 也是应用程序提供的对象,用于向委托对象传递额外的信息。
setAnimationDidStopSelector:选择器方法还有一个参数一即一个布尔值。如果动画顺利完成,没有被其他动画取消或停止,则该值为YES。
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