您的位置:首页 > 其它

web开发经验——富头像上传编辑器的使用

2014-07-30 09:28 531 查看
   富头像编辑器是一个很好的头像图片上传控件,能够对图片进行简单的处理,例如:剪切、调节亮度等功能;富头像编辑器拥有很的参数配置,可根据自己的需要配置控件的功能;该控件要求浏览器需安装FlashPlayer后才能使用;下面是我做的一个小的Demo以说明富头像编辑器的使用方法。

1.前台页面

  需引用js文件和初始化富头像编辑器,脚本代码如下:

<!DOCTYPEhtml>
<html>
<head>
<metacharset="utf-8"/>
<title>Simpledemo</title>
<scriptsrc="~/Scripts/jquery-1.8.2.min.js"></script>
<scripttype="text/javascript"src="/swfobject/swfobject.js"></script>
<scripttype="text/javascript"src="/swfobject/fullAvatarEditor.js"></script>
</head>
<body>
<divstyle="width:800px;margin:0auto;">
<h1style="text-align:center">富头像上传编辑器演示</h1>
<div>
<pid="swfContainer">
本组件需要安装FlashPlayer后才可使用,请从
<ahref="http://www.adobe.com/go/getflashplayer">这里</a>
下载安装。
</p>
</div>
@*<buttontype="button"id="upload">自定义上传按钮</button>*@
</div>
<scripttype="text/javascript">
//控件参数参考:http://www.fullavatareditor.com/api.html#usage
swfobject.addDomLoadEvent(function(){
varswf=newfullAvatarEditor("swfContainer",{
id:'swf',
upload_url:'/Home/UploadAction',
//src_url:"/samplePictures/Default.jpg",//默认加载的原图片的url
src_upload:2,//默认为0;是否上传原图片的选项,有以下值:0:不上传;1:上传;2:显示复选框由用户选择
isShowUploadResultIcon:false,//在上传完成时(无论成功和失败),是否显示表示上传结果的图标
src_size:"2MB",//选择的本地图片文件所允许的最大值,必须带单位,如888Byte,88KB,8MB
src_size_over_limit:"文件大小超出2MB,请重新选择图片。",//当选择的原图片文件的大小超出指定最大值时的提示文本。可使用占位符{0}表示选择的原图片文件的大小。
src_box_width:"300",//原图编辑框的宽度
src_box_height:"300",//原图编辑框的高度
tab_visible:false,//是否显示选项卡*

browse_box_width:"300",//图片选择框的宽度
browse_box_height:"300",//图片选择框的高度

avatar_sizes:"200*200",//100*100|50*50|32*32,表示一组或多组头像的尺寸。其间用"|"号分隔。
},function(msg){
switch(msg.code){
//case1:alert("页面成功加载了组件!");break;
//case2:alert("已成功加载默认指定的图片到编辑面板。");break;
case3:
if(msg.type==0){
alert("摄像头已准备就绪且用户已允许使用。");
}
elseif(msg.type==1){
alert("摄像头已准备就绪但用户未允许使用!");
}
else{
alert("摄像头被占用!");
}
break;
case5:
if(msg.type==0){
if(msg.content.sourceUrl){
alert("原图片已成功保存至服务器,url为:\n"+msg.content.sourceUrl);
}
alert("头像已成功保存至服务器,url为:\n"+msg.content.avatarUrls.join("\n"));
}
break;
}
}
);
document.getElementById("upload").onclick=function(){
swf.call("upload");
};
});
</script>
</body>
</html>


2.后台代码

后台是对提交过来的文件进行保存处理并返回相应的结果,代码如下:

publicActionResultUploadAction()
{
Resultresult=newResult();
result.avatarUrls=newArrayList();
result.success=false;
result.msg="Failure!";
//取服务器时间+8位随机码作为部分文件名,确保文件名无重复。
stringfileName=DateTime.Now.ToString("yyyyMMddhhmmssff")+HelpClass.CreateRandomCode(8);

//定义一个变量用以储存当前头像的序号
intavatarNumber=1;
//遍历所有文件域
foreach(stringfieldNameinRequest.Files.AllKeys)
{
HttpPostedFileBasefile=Request.Files[fieldName];
//原始图片(file域的名称:__source,如果客户端定义可以上传的话,可在此处理)。
if(fieldName=="__source")
{
result.sourceUrl=string.Format("/upload/csharp_source_{0}.jpg",fileName);
file.SaveAs(Server.MapPath(result.sourceUrl));
}
//头像图片(file域的名称:__avatar1,2,3...)。
else
{
stringvirtualPath=string.Format("/upload/csharp_avatar{0}_{1}.jpg",avatarNumber,fileName);
result.avatarUrls.Add(virtualPath);
file.SaveAs(Server.MapPath(virtualPath));
avatarNumber++;
}
}
result.success=true;
result.msg="Success!";
//返回图片的保存结果(返回内容为json字符串,可自行构造,该处使用Newtonsoft.Json构造)
//Response.Write(JsonConvert.SerializeObject(result));
returnJson(result);
}

接收参数的一个类:

usingSystem;
usingSystem.Collections;
usingSystem.Collections.Generic;
usingSystem.Linq;
usingSystem.Text;
usingSystem.Web;


namespaceMvcApplication1.Models
{
publicclassResult
{
///<summary>
///表示图片是否已上传成功。
///</summary>
publicboolsuccess;
///<summary>
///自定义的附加消息。
///</summary>
publicstringmsg;
///<summary>
///表示原始图片的保存地址。
///</summary>
publicstringsourceUrl;
///<summary>
///表示所有头像图片的保存地址,该变量为一个数组。
///</summary>
publicArrayListavatarUrls;
}


publicclassHelpClass
{
///<summary>
///生成指定长度的随机码。
///</summary>
publicstaticstringCreateRandomCode(intlength)
{
string[]codes=newstring[36]{"0","1","2","3","4","5","6","7","8","9","A","B","C","D","E","F","G","H","I","J","K","L","M","N","O","P","Q","R","S","T","U","V","W","X","Y","Z"};
StringBuilderrandomCode=newStringBuilder();
Randomrand=newRandom();
for(inti=0;i<length;i++)
{
randomCode.Append(codes[rand.Next(codes.Length)]);
}
returnrandomCode.ToString();
}
}
}



3.下面是运行后的效果图





关于参数的配置请参考:http://www.fullavatareditor.com/api.html#usage
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: 
相关文章推荐