汽车音响低音炮一个基本的汽车音响组件
2014-07-25 18:34
169 查看
汽车音响低音炮一个基本的汽车音响组件 在任何汽车音响系统,低音炮必须绝对存在。这听起来并不重要在第一,但如果去掉低音炮组成部分,没有低音左侧。低音炮的定义是一个专门生产低频率的声音的扬声器。你有没有听说过蓬勃发展的节拍从一辆汽车尖叫?这就是低音炮在工作。当然,它的转身过去什么的平均车主将有它在。 的顶级公司你会想看看,如果你想升级你的汽车低音炮是JL音响,MTX音频和踢球。这三个是领先的汽车音响行业,所有早期的起源。 JL Audio的W7线是目前市场上最先进,最强大的低音炮线路(价格昂贵,但非常值得,如果你关心质量)之一。
MTX音频已经发布了一个惊人的60英寸低音炮,用来保存大小的记录。他们也有最大的消费低音炮测量为22英寸。踢球的L7似乎是最好的踢球的阵容,而且也没有理由不应该的。 汽车通常携带其在低音炮由于缺乏空间后备箱或车辆的后面部分。低音炮和他们的机箱往往会占用更多的空间比预料。因此,它们装配到仪表板和车门是非常困难的。 一个有趣的事情使用低音扬声器进行音量有竞争,也被称为声压级战争。 SPL(声压级)获得非常高的这些战斗中,有的企业决定生产低音炮极其面向的声压级,而不是音质。公司如JL音频都集中在这两个声压级与声音质量,如图JL
Audio的W7系列。 当安装一个汽车音响低音炮,它有时需要修改车辆本身。很显然,每节车厢是建立不同的,这包括允许像低音炮升级/修改的空间。如果你想拍摄一个较大的或具有不同的形状(虽然大多为圆形,有的低音炮是方形的),重要的是要确保你有合适的尺寸可用;否则,它的时间出局的工具来让这个你有合适的大小。 不要假设一个较小的低音炮是弱。例如,JL Audio的8英寸低音炮W7比其他公司的一些12英寸的低音炮更强大。正因为如此,你必须始终在购买前的情况下,较小的低音炮确实是弱读的评论您正在寻找的低音炮。如果你继续用更受欢迎的品牌,但是,你应该不会有很多问题,因为这些已审阅过很多次,会不会不能提供。
汽车音响低音炮听起来像是发烧友唯一的业务,但他们更深入地比大多数人的想法。
MTX音频已经发布了一个惊人的60英寸低音炮,用来保存大小的记录。他们也有最大的消费低音炮测量为22英寸。踢球的L7似乎是最好的踢球的阵容,而且也没有理由不应该的。 汽车通常携带其在低音炮由于缺乏空间后备箱或车辆的后面部分。低音炮和他们的机箱往往会占用更多的空间比预料。因此,它们装配到仪表板和车门是非常困难的。 一个有趣的事情使用低音扬声器进行音量有竞争,也被称为声压级战争。 SPL(声压级)获得非常高的这些战斗中,有的企业决定生产低音炮极其面向的声压级,而不是音质。公司如JL音频都集中在这两个声压级与声音质量,如图JL
Audio的W7系列。 当安装一个汽车音响低音炮,它有时需要修改车辆本身。很显然,每节车厢是建立不同的,这包括允许像低音炮升级/修改的空间。如果你想拍摄一个较大的或具有不同的形状(虽然大多为圆形,有的低音炮是方形的),重要的是要确保你有合适的尺寸可用;否则,它的时间出局的工具来让这个你有合适的大小。 不要假设一个较小的低音炮是弱。例如,JL Audio的8英寸低音炮W7比其他公司的一些12英寸的低音炮更强大。正因为如此,你必须始终在购买前的情况下,较小的低音炮确实是弱读的评论您正在寻找的低音炮。如果你继续用更受欢迎的品牌,但是,你应该不会有很多问题,因为这些已审阅过很多次,会不会不能提供。
汽车音响低音炮听起来像是发烧友唯一的业务,但他们更深入地比大多数人的想法。
相关文章推荐
- Webix学习笔记-创建一个基本应用程序-02-让组件交互
- 关于四大基本组件的一个小总结:
- 一个简单的tcl/tk程序,包含了几乎所有常用组件的基本用法,仅供自己参考
- 这是我学习COM遇到的几个基本问题其解决 黄森堂(vcmfc)著 1.我用ATL生成一个组件对象,我在COM中使用IDD_IEncrypt,这个在哪里写义,是啥?GUID? 答:IDD_IEncry
- 关于四大基本组件的一个总结:
- 关于Fileupload组件的一个基本使用
- 处子贴^^:一个了解基本知识的好地方
- Java为什么不支持"无符号型基本数据"---一个无意中的发现!!
- 用VB编写一个可以在ASP环境下调用的运行CMD命令的组件
- 写一个通用数据访问组件
- 如何使用一个不错的图表组件WebChart(免费)
- Sailprint打印组件的基本使用方法。
- 基本的一个binarytree的遍历程序
- DELPHI7 如何在编写可视组件中传递一个事件到组件外部?
- Delphi编写组件封装asp代码的基本步骤(Asp组件系列)
- 【转】一个用Visual C#做组件的简单例子
- JSP的9种基本内置组件
- 一个TabStrip组件
- 组件制作之二(一个简单组件的制作过程)
- 如何能使一个组件自动的支持任意增加的属性