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【Android动画】之Frame动画

2014-07-15 17:24 477 查看
[转] http://blog.csdn.net/feng88724/article/details/6320507

Android 平台提供了两类动画。 一类是Tween动画,就是对场景里的对象不断的进行图像变化来产生动画效果(旋转、平移、放缩和渐变)。第二类就是 Frame动画,即顺序的播放事先做好的图像,与gif图片原理类似。

 

下面就讲一下Frame Animation。

 

其实使用起来比较简单,首先需要创建一个AnimationDrawable对象,通过addFrame方法把每一帧要显示的内容添加进去,最后通过Start方法来播放动画。 同时还有设置循环setOneShot等方法可供使用。

 

 

下面先看一下官方对AnimationDrawable类的说明:

 

An object used to create frame-by-frame animations, defined by a series of Drawable objects, which can be used as a View object's background.

The simplest way to create a frame-by-frame animation is to define the animation in an XML file, placed in the res/drawable/ folder, and set it as the background to a View object. Then, call 
run()
 to
start the animation.

An AnimationDrawable defined in XML consists of a single 
<animation-list>
 element, and a series of nested 
<item>
 tags. Each item defines a frame of the animation. See the example below.

spin_animation.xml file in res/drawable/ folder:
<!-- Animation frames are wheel0.png -- wheel5.png files inside the
res/drawable/ folder -->
<animation-list android:id="selected" android:oneshot="false">
<item android:drawable="@drawable/wheel0" android:duration="50" />
<item android:drawable="@drawable/wheel1" android:duration="50" />
<item android:drawable="@drawable/wheel2" android:duration="50" />
<item android:drawable="@drawable/wheel3" android:duration="50" />
<item android:drawable="@drawable/wheel4" android:duration="50" />
<item android:drawable="@drawable/wheel5" android:duration="50" />
</animation-list>


Here is the code to load and play this animation.
// Load the ImageView that will host the animation and
// set its background to our AnimationDrawable XML resource.
ImageView img = (ImageView)findViewById(R.id.spinning_wheel_image);
img.setBackgroundResource(R.drawable.spin_animation);

// Get the background, which has been compiled to an AnimationDrawable object.
AnimationDrawable frameAnimation = (AnimationDrawable) img.getBackground();

// Start the animation (looped playback by default).
frameAnimation.start()

 


相信看了这个说明,大家也都知道如何做了吧?

下面我们使用Frame动画做一个 loading 的效果。

首先准备素材,如下:


然后新建一个AnimationDrawable对象,把这些图片加载进去。 addFrame第一参数表示要加载的内容,第二参数表示持续时间。

代码:

[java] view plaincopyprint?frameAnimation = new AnimationDrawable();  
for (int i = 0; i < 10; i++) {  
            int id = getResources().getIdentifier("load" + (i+1), "drawable", this.getContext().getPackageName());  
            frameAnimation.addFrame(getResources().getDrawable(id), 100);  
        }  
          
        //设置循环播放   false表示循环  true表示不循环,仅播放一次  
        frameAnimation.setOneShot(false);  

AnimationDrawable 类是Drawable类的子类,因此可以将 AnimationDrawable  设为背景等来查看效果。

最后只要调用  frameAnimation.start();  就可以启动该Frame动画了。

效果图改日补上。


那么上面是使用Java代码的方式来加载的Frame动画, 也可以像Tween动画那样,使用纯XML局部文件来做。 API中已经有说明,这边不再赘述了。

直接看示例:

[xhtml] view plaincopyprint?<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<animaltion-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    android:oneshot="false">  
    <item android:drawable="@drawable/load1" android:duration="50" />  
    <item android:drawable="@drawable/load2" android:duration="50" />  
    <item android:drawable="@drawable/load3" android:duration="50" />  
    <item android:drawable="@drawable/load4" android:duration="50" />  
    <item android:drawable="@drawable/load5" android:duration="50" />  
    <item android:drawable="@drawable/load6" android:duration="50" />  
    <item android:drawable="@drawable/load7" android:duration="50" />  
    <item android:drawable="@drawable/load8" android:duration="50" />  
    <item android:drawable="@drawable/load9" android:duration="50" />  
    <item android:drawable="@drawable/load10" android:duration="50" />  
</animaltion-list>  

有不清楚之处,欢迎留言交流。


附上参数详细说明(来自: http://www.moandroid.com/?p=790

表一
属性[类型]功能 
Duration[long]属性为动画持续时间时间以毫秒为单位
fillAfter
[boolean]
当设置为true ,该动画转化在动画结束后被应用
fillBefore[boolean]当设置为true ,该动画转化在动画开始前被应用
interpolator指定一个动画的插入器有一些常见的插入器
accelerate_decelerate_interpolator 加速-减速 动画插入器 accelerate_interpolator 加速-动画插入器 decelerate_interpolator 减速- 动画插入器其他的属于特定的动画效果
repeatCount[int]动画的重复次数 
RepeatMode[int]定义重复的行为1:重新开始 
2:plays backward
startOffset[long]动画之间的时间间隔,从上次动画停多少时间开始执行下个动画
zAdjustment[int]定义动画的Z Order的改变0:保持Z
Order不变 1:保持在最上层 -1:保持在最下层
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标签:  Android动画