如何配置DirectX开发环境(VS2010)
2014-07-15 13:26
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一个DirectX程序要想正确的编译和链接,需要下面三个主要前提
安装DirectX SDK
正确配置.h文件路径和.lib文件路径
正确链接所需.lib文件
可以直接到微软的官方网站上下载最新的SDK,Microsoft DirectX SDK(June 2010)是微软发型的最后一个独立的DX SDK,以后则不再单独发行DX SDK,而是集成到Windows SDK当中。如果使用的是Visual Studio 2010及以前的版本,那么需要安装DX SDK,如果使用 Visual Studio 2012及后续版本,则自带Windows SDK(包含DirectX)。
1. 启动VS,依次选择tools-option-projects and solutions-VC++Directories,在show directories for下面有几个选项
2. 选择Include files, 这个是DirectX头文件所在的地方,点击下面的新建文件夹按钮将DirectX头文件所在的路径输入进去。在我这里是
C:\Program Files\Microsoft DirectX SDK (March 2008)\Include
3. 选择Library fies,这是.lib文件所在的地方,如法炮制,将DirectX .lib文件的路径输入进去,在我这里是
C:\Program Files\Microsoft DirectX SDK (March 2008)\Lib\x86
以上是针对整个solution的设置,也就是说,以后创建的project都将应用上面的设置,如果想针对project进行设置,那么请用下面的方法,在solution窗口中,右键点击project,选择属性。按照如下两幅图设置
设置头文件路经
设置lib文件路经
在solution view中,右键点击你的工程,选择properties-configuration properties-linker-input-addtional dependencies,然后点击右边的小按钮将下面这些常用的lib文件加入进去
dxerr.lib dxguid.lib d3dx9d.lib d3dx10d.lib d3d9.lib winmm.lib comctl32.lib,多个文件之间以空格分离。
如果是基于单个工程的配置,和上面VS2010的方法相同,若是基于所有工程的设置则与之前版本有所不同,步骤如下。
在菜单中选择View - Property Manager打开Property Manager,如下,这里可以指定不同版本(debug或release)的设置。
双击Microsoft.Cpp.Win32.user即可打开工程属性对话框,注意这个对话框是基于用户的,也就是该用户创建的所有工程都基于该设置。
Happy Coding!!!
== THE END ==
作者:zdd
出处:http://www.cnblogs.com/graphics/
本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利.
安装DirectX SDK
正确配置.h文件路径和.lib文件路径
正确链接所需.lib文件
安装DirectX SDK
可以直接到微软的官方网站上下载最新的SDK,Microsoft DirectX SDK(June 2010)是微软发型的最后一个独立的DX SDK,以后则不再单独发行DX SDK,而是集成到Windows SDK当中。如果使用的是Visual Studio 2010及以前的版本,那么需要安装DX SDK,如果使用 Visual Studio 2012及后续版本,则自带Windows SDK(包含DirectX)。
配置.h文件和.lib文件路径
1. 启动VS,依次选择tools-option-projects and solutions-VC++Directories,在show directories for下面有几个选项2. 选择Include files, 这个是DirectX头文件所在的地方,点击下面的新建文件夹按钮将DirectX头文件所在的路径输入进去。在我这里是
C:\Program Files\Microsoft DirectX SDK (March 2008)\Include
3. 选择Library fies,这是.lib文件所在的地方,如法炮制,将DirectX .lib文件的路径输入进去,在我这里是
C:\Program Files\Microsoft DirectX SDK (March 2008)\Lib\x86
以上是针对整个solution的设置,也就是说,以后创建的project都将应用上面的设置,如果想针对project进行设置,那么请用下面的方法,在solution窗口中,右键点击project,选择属性。按照如下两幅图设置
设置头文件路经
设置lib文件路经
链接.lib文件
在solution view中,右键点击你的工程,选择properties-configuration properties-linker-input-addtional dependencies,然后点击右边的小按钮将下面这些常用的lib文件加入进去dxerr.lib dxguid.lib d3dx9d.lib d3dx10d.lib d3d9.lib winmm.lib comctl32.lib,多个文件之间以空格分离。
Visual Studio 2012的配置
如果是基于单个工程的配置,和上面VS2010的方法相同,若是基于所有工程的设置则与之前版本有所不同,步骤如下。在菜单中选择View - Property Manager打开Property Manager,如下,这里可以指定不同版本(debug或release)的设置。
双击Microsoft.Cpp.Win32.user即可打开工程属性对话框,注意这个对话框是基于用户的,也就是该用户创建的所有工程都基于该设置。
Happy Coding!!!
== THE END ==
作者:zdd
出处:http://www.cnblogs.com/graphics/
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