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浏览器事件机制与自定义事件的实现

2014-07-10 14:02 393 查看

一、 0 级 DOM 上的事件和 2 级 DOM 事件机制

0 级 DOM 上的事件又称原始事件模型,所有的浏览器都支持他,而且是通用的。 2 级 DOM 事件机制又为标准事件模型,除了 ie 其他浏览器都支持( ie9 据说也支持,有待考证), ie 虽然大部分与标准事件模型一样,但有自己专有的事件模型,因此开发人员要实现标准事件模型必须为 IE 写特定的代码,这给程序员增加了负担。

原始事件模型

1.<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
2.<html>
3.  <head>
4.    <title>浏览器0级DOM上的事件</title>
5.    <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8">
6.  </head>
7.
8.  <body>
9.    <input type="button" value = "点击我" id = "btn">
10.  </body>
11.</html>
12.
13.<script type="text/javascript">
14.<!--
15.var method1 = function(){alert(1)};
16.var method2 = function(){alert(2)};
17.var method3 = function(){alert(3)};
18.document.getElementById("btn").onclick = method1;
19.document.getElementById("btn").onclick = method2;
20.document.getElementById("btn").onclick = method3;
21.//-->
22.</script>


以上书写在各浏览器中都是兼容的,但只有 medhot3 被执行,即同一个对象同一类型的事件只能注册一个处理函数,要想实现注册多个处理函数,需要利用 2 级 DOM 事件机制。

1.<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
2.<html>
3.  <head>
4.    <title>浏览器2级DOM事件机制</title>
5.    <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8">
6.  </head>
7.
8.  <body>
9.    <input type="button" value = "点击我" id = "btn">
10.  </body>
11.</html>
12.
13.<script type="text/javascript">
14.<!--
15.var method1 = function(){alert(1)};
16.var method2 = function(){alert(2)};
17.var method3 = function(){alert(3)};
18.
19.//执行顺序为method1->method2->method3
20.//标准事件模型
21.var btn1Obj = document.getElementById("btn");
22.btn1Obj.addEventListener("click",method1,false);
23.btn1Obj.addEventListener("click",method2,false);
24.btn1Obj.addEventListener("click",method3,false);
25.
26.//执行顺序为method3->method2->method1
27.//IE事件模型
28.var btn1Obj = document.getElementById("btn");
29.btn1Obj.attachEvent("onclick",method1);
30.btn1Obj.attachEvent("onclick",method2);
31.btn1Obj.attachEvent("onclick",method3);
32.
33.//-->
34.</script>


从运行结果来看, ie 和 firefox 下执行的顺序是不一样的

二、2级DOM事件模型事件的注册与删除

element.addEventListener(eventType,fn,useCapture); // 注册事件

element.removeEventListener(eventType,fn, useCapture);// 删除事件

可以用 addEventListener() 给同一个对象同一类型的事件注册多个处理函数,但是如果在同一元素上多次注册了一个处理函数,那么第一次注册后的所有注册都将被忽略,但删除该注册函数(调用 removeEventListener() )后可以再重新注册该函数。需要注意的是删除事件, useCapture 的值必须要跟注册时保持一致

1.<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"
2.     "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
3.<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" lang="zh-CN">
4.<head>
5.<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"    />
6.<title>浏览器事件机制——注册和删除事件</title>
7.<style>
8.     div {border:1px  solid blue;}
9.     div#div1 {padding:40px;background-color:#aaaaaa;}
10.     div#div2 {padding:40px;background-color:#bbbbbb;}
11.     div#div3 {padding:40px;background-color:#cccccc;}
12.</style>
13.</head>
14. <body>
15.<div id="div1" style="width:100px;height:100px;" >
16.      我是老大, 点击我添加老三的click事件
17.</div>
18.<br/>
19.<div id="div2" style="width:100px;height:110px;" >
20.    我是老二, 点击我删除老三的click事件
21.</div>
22.<br/>
23.<div id="div3" style="width:100px;height:100px;" >
24.    我是老三,是否有click事件,老大老二说了算,呵呵
25.</div>
26.<script>
27.    function click1() {
28.        alert("I am div1,add div3 event");
29.        if(window.addEventListener){
30.            div3.addEventListener("click", click3, false);
31.        }else if (window.attachEvent){
32.            div3.attachEvent("onclick", click3);
33.        }
34.    }
35.    function click2() {
36.        alert("I am div2,remove div3 event");
37.        if(window.addEventListener){
38.            div3.removeEventListener("click", click3, false);
39.        }else if (window.attachEvent){
40.            div3.detachEvent("onclick", click3);
41.        }
42.    }
43.    function click3() {
44.        alert("I am div3");
45.    }
46.
47.    var div1 = document.getElementById("div1");
48.    var div2 = document.getElementById("div2");
49.    var div3 = document.getElementById("div3");
50.
51.    if(window.addEventListener){
52.        div1.addEventListener("click", click1, false);
53.        div2.addEventListener("click", click2, false);
54.    }else if (window.attachEvent){
55.        div1.attachEvent("onclick", click1);
56.        div2.attachEvent("onclick", click2);
57.    }
58.</script>
59.</body>
60.</html>


三、2级DOM事件冒泡模型(Bubble Model)

在2级DOM事件模型中,事件传播分三个阶段进行,即捕获阶段(capturing)、目标阶段和冒泡阶段(bubbling)。在捕获阶段,事件从Document对象沿着文档树向下传播给目标节点,如果目标的任何一个祖先(不是目标本身)专门注册了捕获事件句柄,那么在事件传播过程中,就会运行这些句柄,在冒泡阶段,事件将从目标元素向上传播回或气泡回Document对象的文档层次。虽然所有事件都受事件传播的捕获阶段的支配,但并非所有类型的事件都起泡。

在注册事件时,useCapture参数确定侦听器是运行于捕获阶段、目标阶段还是冒泡阶段。 如果将 useCapture 设置为 true,则侦听器只在捕获阶段处理事件,而不在目标或冒泡阶段 处理事件。 如果useCapture 为 false,则侦听器只在目标或冒泡阶段处理事件。 要在所有三个阶段都侦听事件,需调用两次 addEventListener,一次将 useCapture 设置为 true,第二次再将useCapture 设置为 false。

1.<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"
2.     "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
3.<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" lang="zh-CN">
4.<head>
5.<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"    />
6.<title>浏览器事件机制——冒泡处理</title>
7.<style>
8.     div {border:1px  solid blue;}
9.     div#divGrandpa {padding:40px;background-color:#aaaaaa;}
10.     div#divFather {padding:40px;background-color:#bbbbbb;}
11.     div#divSon {padding:40px;background-color:#cccccc;}
12.</style>
13.</head>
14. <body>
15.<div id="divGrandpa" style="width:300px;height:200px;" >
16.       <div id="divFather" style="width:200px;height:120px;" >
17.            <div id="divSon" style="width:100px;height:40px;" >
18.                点击我
19.            </div>
20.       </div>
21.</div>
22.<script>
23.    function showSon() {
24.        alert("I am son");
25.    }
26.    function showFather() {
27.        alert("I am father");
28.    }
29.    function showGrandpa() {
30.        alert("I am Grandpa");
31.    }
32.    var grandpa = document.getElementById("divGrandpa");
33.    var father = document.getElementById("divFather");
34.    var son = document.getElementById("divSon");
35.    if(window.addEventListener){
36.        grandpa.addEventListener("click", showGrandpa, false);
37.        father.addEventListener("click", showFather, false);
38.        son.addEventListener("click", showSon, false);
39.    }else if (window.attachEvent){
40.        grandpa.attachEvent("onclick", showGrandpa);
41.        father.attachEvent("onclick", showFather);
42.        son.attachEvent("onclick", showSon);
43.    }
44.</script>
45.</body>
46.</html>


从运行结果来看,对于ie,在ie(ie8之前的版本,包括ie8)中当点击son节点时,会分别弹出I am son、I am father和I am Grandpa,即事件最先被底层的结点触发,再逐渐上传,直到最外层的结点,冒泡方式为儿子——>父亲的模式;在Firefox等支持标准事件模型的浏览器中,跟addEventListener的Capture参数有关,当设置为true时,为捕获模式,事件会从最顶层的结点往下传输,即 父亲——>儿子的传播模式。当设为false(默认值)时,则会按冒泡模式传递事件。另外由于ie9即支持window.attachEvent,又支持window.addEventListener,所以会根据代码的书写来运行其效果的。

四、如何停止事件的传递

在IE浏览器中可以调用以下代码
event.cancelBubble = true;
在Firefox等遵循W3C规范的浏览器中,可以调用以下代码
e.stopPropagation();

调用以上代码后可以终止事件在传播过程的捕获、目标处理或起泡阶段进一步传播。调用该方法后,该节点上处理该事件的处理程序将被调用,事件不再被分派到其他节点(即不再进一步传播)。
该方法(属性)将停止事件的传播,阻止它被分派到其他 Document 节点。在事件传播的任何阶段都可以调用它。注意,虽然该方法不能阻止同一个 Document 节点上的其他事件句柄被调用,但是它可以阻止把事件分派到其他节点。

1.<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"
2.     "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
3.<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" lang="zh-CN">
4.<head>
5.<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"    />
6.<title>浏览器事件机制——停止事件的进一步传递</title>
7.<style>
8.     div {border:1px  solid blue;}
9.     div#divGrandpa {padding:40px;background-color:#aaaaaa;}
10.     div#divFather {padding:40px;background-color:#bbbbbb;}
11.     div#divSon {padding:40px;background-color:#cccccc;}
12.</style>
13.</head>
14. <body>
15.<div id="divGrandpa" style="width:300px;height:200px;" >
16.       <div id="divFather" style="width:200px;height:120px;" >
17.            <div id="divSon" style="width:100px;height:40px;" >
18.                点击我
19.            </div>
20.       </div>
21.</div>
22.
23.<script>
24.    function showSon(e) {
25.        alert("I am son");
26.    }
27.    function showFather(e) {
28.        //IE把event对象作为window对象的一个属性,而W3C把event对象作为处理程序的一个参数
29.        ee = e || event;
30.        if(e.stopPropagation){
31.            e.stopPropagation();
32.        }else{
33.            e.cancelBubble = true;
34.        }
35.        alert("I am father");
36.    }
37.    function showGrandpa(e) {
38.        alert("I am Grandpa");
39.    }
40.    var grandpa = document.getElementById("divGrandpa");
41.    var father = document.getElementById("divFather");
42.    var son = document.getElementById("divSon");
43.    if(window.addEventListener){
44.        grandpa.addEventListener("click", showGrandpa, false);
45.        father.addEventListener("click", showFather, false);
46.        son.addEventListener("click", showSon, false);
47.    }else if (window.attachEvent){
48.        grandpa.attachEvent("onclick", showGrandpa);
49.        father.attachEvent("onclick", showFather);
50.        son.attachEvent("onclick", showSon);
51.    }
52.</script>
53.</body>
54.</html>


五、自定义事件

1、不带参数事件处理,也是最简单的事件设计模式

最简单的一种模式是将一个类的方法成员定义为事件,通常是一个空函数,当程序需要处理该事件时,再进行扩充该事件接口。比如:

1.function Class1(){
2.        //构造函数
3.    }
4.    Class1.prototype = {
5.        show : function(){
6.            this.onShow();//触发onShow事件
7.        },
8.        onShow : function(){}//定义事件接口
9.    }
10.    //创建class1实例
11.    var obj = new Class1();
12.    //创建obj的onShow事件处理程序
13.    obj.onShow = function(){
14.        alert('onshow event');
15.    }
16.    //调用obj的show方法
17.    obj.show();


2、给事件处理程序传递参数

1.//将有参数的函数封装为无参数的函数
2.    function createFunction(obj, strFn){
3.        obj = obj || window;
4.        var args = [];
5.        for(var i = 2; i < arguments.length; i++){
6.            args.push(arguments[i]);
7.        }
8.        return function(){
9.            //该语句相当于obj[strFn](args[0],args[1],...);
10.            obj[strFn].apply(obj,args);
11.        }
12.    }
13.    //定义类 Class1
14.    function Class1(){
15.        //构造函数
16.    }
17.    Class1.prototype = {
18.        show : function(){
19.            this.onShow();//触发onShow事件
20.        },
21.        onShow : function(){}//定义事件接口
22.    }
23.    //创建class1实例
24.    var obj = new Class1();
25.    //创建obj的onShow事件处理程序
26.    function objOnShow(userName){
27.        alert('hello, ' + userName);
28.    }
29.    var userName = 'xiaowang';
30.    //绑定obj的onShow事件
31.    obj.onShow = createFunction(null,'objOnShow',userName);
32.    //调用obj的show方法
33.    obj.show();


在以上代码中,将变量userName作为参数传递给了objOnShow事件处理程序。事实上,obj.onShow 得到的事件处理程序并不是objOnShow,而是由createFunction返回的一个无参函数

3、自定义事件支持多绑定

1.//定义类 Class1
2.    function Class1(){
3.        //构造函数
4.    }
5.    Class1.prototype = {
6.        show : function(){
7.            //如果有事件绑定则循环onshow数组,触发该事件
8.            if(this.onshow){
9.                for(var i = 0, len = this.onshow.length; i < len; i++){
10.                    this.onshow[i]();//调用事件处理程序
11.                }
12.            }
13.        },
14.        addEventOnShow : function (_eHandler){
15.            this.onshow = this.onshow || [];//用数组存储绑定的事件处理程序引用
16.            this.onshow.push(_eHandler);
17.        }
18.    }
19.    //创建class1实例
20.    var obj = new Class1();
21.    //事件一
22.    function onShow1(){
23.        alert('event1');
24.    }
25.    //事件二
26.    function onShow2(){
27.        alert('event2');
28.    }
29.    //绑定事件
30.    obj.addEventOnShow(onShow1);
31.    obj.addEventOnShow(onShow2);
32.    //调用obj的show方法
33.    obj.show();


4、自定义事件支持带参数的多绑定

1.//将有参数的函数封装为无参数的函数
2.    function createFunction(obj, strFn){
3.        obj = obj || window;
4.        var args = [];
5.        for(var i = 2; i < arguments.length; i++){
6.            args.push(arguments[i]);
7.        }
8.        return function(){
9.            //该语句相当于obj[strFn](args[0],args[1],...);
10.            obj[strFn].apply(obj,args);
11.        }
12.    }
13.    //定义类 Class1
14.    function Class1(){
15.        //构造函数
16.    }
17.    Class1.prototype = {
18.        show : function(){
19.            //如果有事件绑定则循环onshow数组,触发该事件
20.            if(this.onshow){
21.                for(var i = 0, len = this.onshow.length; i < len; i++){
22.                    this.onshow[i]();//调用事件处理程序
23.                }
24.            }
25.        },
26.        addEventOnShow : function (_eHandler){
27.            this.onshow = this.onshow || [];//用数组存储绑定的事件处理程序引用
28.            this.onshow.push(_eHandler);
29.        }
30.    }
31.    //创建class1实例
32.    var obj = new Class1();
33.    //创建obj的onShow事件处理程序
34.    function objOnShow(userName){
35.        alert('hello, ' + userName);
36.    }
37.    //事件一
38.    var  userName1 = 'xiaowang';
39.    var  onShow1 = createFunction(null,'objOnShow',userName1);
40.    //事件一
41.    var  userName2 = 'xiaoli';
42.    var  onShow2 = createFunction(null,'objOnShow',userName2);
43.    //绑定事件
44.    obj.addEventOnShow(onShow1);
45.    obj.addEventOnShow(onShow2);
46.    //调用obj的show方法
47.    obj.show();


以上实现把带参数和多绑定结合在一起,还可以增加一个removeEventOnShow来删除已注册的事件。

六、把对象注册为事件句柄

在编写面向对象的JavaScript程序时,如果想用对象作为事件句柄,那么可以使用如下的函数来注册它们:

function registerObjectEventHandler(element,eventtype,listener,captures){
element.addEventListener(eventtype,
function(event) {listener.handleEvent(event);},captures);
}


用这个函数可以把任何对象注册为事件句柄,只要它定义了handleEvent()方法。Firefox(以及其他基于Mozilla代码的浏览器)允许直接把定义了handleEvent()方法的事件监听器对象传递给addEventListener()方法而不是函数引用。对于这些浏览器来说,不需要我们刚才给出的特殊注册函数。

请看下面的例子

1.<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
2.<html>
3.  <head>
4.    <title>把对象注册为事件句柄</title>
5.    <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8">
6.  </head>
7.
8.  <body>
9.    <input type="button" value = "点击我" id = "btn">
10.  </body>
11.</html>
12.
13.<script type="text/javascript">
14.<!--
15.    var EventHandler = function(){}
16.    EventHandler.prototype.handleEvent = function(event){
17.        alert('用对象作为事件句柄,只要实现该对象的方法handleEvent即可');
18.        alert(event.type);
19.    }
20.    var objectHandler = new EventHandler();
21.    var btn1Obj = document.getElementById("btn");
22.    if(window.addEventListener){
23.        btn1Obj.addEventListener("click",objectHandler,false);
24.    }else if (window.attachEvent){
25.        //btn1Obj.attachEvent("onclick",objectHandler);//调用失败,说明不支持把对象注册为事件句柄
26.        //btn1Obj.attachEvent("onclick",objectHandler.handleEvent);
27.        registerObjectEventHandler(btn1Obj,"onclick",objectHandler);
28.    }
29.
30.    /**
31.     * 对于不支持把对象注册为事件句柄的浏览器,可以调用以下方法来实现
32.     */
33.    function registerObjectEventHandler(element,eventtype,listener,captures){
34.        if(window.addEventListener){
35.            element.addEventListener(eventtype,
36.                function(event) {listener.handleEvent(event);},captures);
37.        }else if (window.attachEvent){
38.            element.attachEvent(eventtype,
39.                function(event) {listener.handleEvent(event);});
40.        }
41.    }
42.
43.//-->
44.</script>
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