您的位置:首页 > 移动开发 > Unity3D

Unity3D使用SVN进行版本控制(unity3d3.5 or later)

2014-07-09 09:36 267 查看
如果不购买官方的TeamLicense,使用SVN版本控制也是一个不错的选择。

首先在SVN服务器建立项目文件夹;

本地项目需要进行一些操作之后才能Import到服务器,

1、 打开metaFile设置,

a) Editor->ProjectSettings->Editor

b) Version Control Mode ->MetaFile

2、 关闭Unity3D

3、 将项目中的Library文件夹删除

接下来将整个项目Import到SVN服务器。

团队的其他成员将项目CheckOut到本地,打开项目unity3d会再次生成Library文件夹。

每次Commit不光要上传修改的文件,而且要将.meta文件一并上传,该文件包含了一些脚本的关联属性的设置等配置信息等。
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: