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VS2008 编译 DirectX SDK BaseClasses 时的问题 .

2014-07-07 14:49 591 查看
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一. 第一步,设置INCLUDE及LIB目录

在把dxsdk中提供的baseclass编译通过后,用四种方式编译,会分别生成四个lib,一般只用到了

其中的Debug和Release文件,在tool|option|vc++ directories中包含的files中设置如下。

这里需要加入得include files有四种:

D:/SDK/DXSDK/Include

D:/SDK/DXSDK/Samples/C++/DirectShow/BaseClasses

D:/SDK/DXSDK/Samples/C++/DirectShow/Common

D:/SDK/DXSDK/Samples/C++/Common/Include (这里可能是Common)

(接下来才是VC原来的)

在后边的library files中也需要增加三到四种的文件:

D:/SDK/DXSDK/Lib

D:/SDK/DXSDK/Samples/C++/DirectShow/BaseClasses/Debug (基类编译前,这两个可以不设置)

D:/SDK/DXSDK/Samples/C++/DirectShow/BaseClasses/Release

(接下来才是VC原来的)

二. 第二步,编译BaseClasses基类

本人使用的是VS2005,要使用DirectShow进行编程,需要对环境进行必要的配置。

第一步:对dssdk中的baseclass.sln进行编译,生成需要的debug和release文件,具体步骤如下



在VS6中,安装DirectShow9c版本之后,直接打开BaseClass中的Vc6工程baseclasses.dsw文件,

直接编译即可,编译Debug Release Debug_Unicode Release_Unicode四个版本,都需要进行

额外的设置(头文件或者链接库目录设置)。

DirectShow的BaseClass中已经带了VS2005的工程文件baseclasses.sln,在vs2005中打开此文件

,提示你进行必要的工程转换,转换之后开始编译,编译过程一般会出现下面两个问题:

(1)C:/Program Files/Microsoft Visual Studio 8/VC/PlatformSDK/include/winnt.h(222) :

error C2146: syntax error : missing ';' before identifier 'PVOID64'

(2)error C4430: missing type specifier - int assumed. Note: C++ does not support

default-int

(3)error C2065: 'Count' : undeclared identifier

第一类问题的解决:project->BaseClasses properties->configuration->C/C++ -> General-

>Additional Include Directories里面的内容(.,../../../../include)删掉,重新编译,

PVOID64的错误消失,原因如下:

POINTER_64 是一个宏,在64位编译下起作用,它包含在SDK目录下的BASETSD.H中(Microsoft

Visual Studio 8/VC/PlatformSDK/Include/basetsd.h(23):#define POINTER_64 __ptr64),但

DXSDK自己也带了一个basetsd.h,里面没有定义POINTER_64,从而导致出错,只需要改变include

files的优先级即可。。当然,也可以改写winnt.h中的代码,将

typedef void *PVOID;

typedef void * POINTER_64 PVOID64;

改成

typedef void *PVOID;

typedef void * POINTER_64;

typedef void * PVOID64;

第二类问题的解决:错误发生在:operator=(LONG);函数定义中,这是因为在VC6中,如果没有显

示的指定返回值类型,编译器将其视为默认整形;但是vs2005不支持默认整形,解决这个问题不

能修改每个没有显示指示返回值类型的函数地方,可以用wd4430来解决;具体的在工程选项中的

c++/Command Line中添加/wd4430即可。

第三个错误发生在for循环中,vc6中for循环中定义的变量相当于在for外面定义,可以在for之外

地方使用;但是vs2005for循环中定义变量相当于域{}变量,只能在for循环中使用。要解决这个

问题,可以通过修改vs2005的工程选项:”Project Option” --– “ C++ ” —--

“Language” --- “Force Comformance in For Loop Scrope” 设置为No即可。

完成上面的设置,BaseClass工程基本可以编译通过了。

三. 第三步,实战DirectShow配置

(1)使用VC向导生成一个具体项目,如Win32 Dynamic-Link;

注意字符集设为”未设置“

输出设置为"$(OutDir)/$(ProjectName).ax"

(2)包含头文件streams.h;

streams.h中间接包含了windows.h,uuids.h,ddraw.h等头文件,所以大多情况下,不需要其

它头文件。某些情况下,如果编译出现问题,可以加入atlbase.h,initguid.h,stdio.h,stdlib.h

(3)在VC的菜单中选择Project|Settings|C/C++,在弹出的对话框中的Category中选择Code

generation,然后在Calling convention中选择_stdcall;

(4)使用多线程语言运行时库,即在VC的菜单中选择Project|Settings|C/C++,在弹出的对话框

中的Category中选择Code generation,然后在Use run-time library中,Debug版选择Debug

Multithreaded,Release版选择Multithreaded。

(5)配置必要的链接库文件,即在VC的菜单中选择Project|Settings|Link,在弹出的对话框中

的Category中选择General,然后在Object/library modules中输入如下代码:

Debug版本 strmbasd.lib, msvcrtd.lib, winmm.lib

Release版本 strmbase.lib, msvcrt.lib, winmm.lib

并且选中Ignore all default libraries。(PS:这句有点误导)

DirectShow SDK建议,DirectShow应用程序应该至少连接库文件strmiids.lib和quartz.lib。前

者定义了DirectShow标准的CLSID和IID,后者定义了导出函数AMGetErrorText(如果应用程序中

没有使用到这个函数,也可以不连接这个库)。如果程序里包含了头文件streams.h,则一般库文

件还要连接strmbasd.lib、uuid.lib、winmm.lib、msvcrt(d).lib

注意:必须设置“忽略所有默认库“为”否“, 否则会出现

DS-Render.def : error LNK2001: 无法解析的外部符号 DllCanUnloadNow

DS-Render.def : error LNK2001: 无法解析的外部符号 DllGetClassObject

(6)如果按照上述操作仍有如下类似的错误提示

error LNK2001: unresolved external symbol _CLSID_FilterGraph

请在link下添加strmiids.lib和quartz.lib,特别是在2003开发环境下应当添加该链接库。因为

DirectShow SDK建议,DirectShow应用程序应该至少连接库文件strmiids.lib和quartz.lib。前

者定义了DirectShow标准的CLSID和IID,后者定义了导出函数AMGetErrorText(如果应用程序中

没有使用到这个函数,也可以不连接这个库)。如果程序里包含了头文件streams.h,则一般库文

件还要连接strmbasd.lib、uuid.lib、winmm.lib。

还必须加入 #include <initguid.h> 否则会出现 无法解析的符号 _CLSID_XXXX

出现下述错误时

error LNK2001: unresolved external symbol "class ATL::CAtlBaseModule

ATL::_AtlBaseModule" (?_AtlBaseModule@ATL@@3VCAtlBaseModule@1@A )

Project|Settings|Link 在Debug下包含atls.lib ,在Release下添加atlsd.lib 库。

出现下述错误时

c:/microsoft directx 9.0 sdk (summer 2004)

/samples/c++/directshow/baseclasses/wxdebug.h(329) : error C2146: 语法错误 : 缺少“;

”(在标识符“m_pString”的前面)

c:/microsoft directx 9.0 sdk (summer 2004)

/samples/c++/directshow/baseclasses/wxdebug.h(326) : error C2065: “m_pString”: 未声

明的标识符

请添加如下代码

#include <tchar.h>

#define PTCHAR (TCHAR *)


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

下面是一些DirectShow入门文章及VC环境配置收藏

介绍Directshow的一些文章链接,放在这里,作为普及读物。

http://www.learnsky.com/bbs/printpage.asp?BoardID=10&ID=887

http://tech.sina.com.cn/s/2005-08-18/0933696822.shtml

http://blog.csdn.net/laiyiling/category/251892.aspx

还有陆其明老师的博客:

http://blog.csdn.net/happydeer/archive/2007/04/01/1548426.aspx

http://jemylu.spaces.live.com/

几本书的源代码现在也都可以从如下地址下载到:

http://www.directshow.cn/forum/viewthread.php?tid=302&extra=page%3D1
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