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驱动开发之 驱动设备名称,符号连接名,以及应用程序打开设备

2014-07-02 11:05 387 查看
驱动设备名:

驱动设备名是调用IoCreateDevice时设定的

NTSTATUS IoCreateDevice(

  _In_      PDRIVER_OBJECT DriverObject,

  _In_      ULONG DeviceExtensionSize,

  _In_opt_  PUNICODE_STRING DeviceName,

  _In_      DEVICE_TYPE DeviceType,

  _In_      ULONG DeviceCharacteristics,

  _In_      BOOLEAN Exclusive,

  _Out_     PDEVICE_OBJECT *DeviceObject

);

  _In_opt_  PUNICODE_STRING DeviceName是设备名。此函数可以是null,表示不为设备命名。若要为设备命名,首先应该创建一个UNICODE_STRING结构来存放对象名,然后把该串作为调用IoCreateDevice的参数。通常把对象名放在名称空间\Device分支中。

UNICODE_STRING devname;

RtlInitUnicodeString(&devname, L"\\Device\\MyDDKDevice");

IoCreateDevice(DriverObject, sizeof(DEVICE_EXTENSION), &devname, ...);

设备的名称有两个用途。第一个用途,设备命名后,其它内核模式部件可以通过调用IoGetDeviceObjectPointer函数找到该设备,找到设备对象后,就可以向该设备的驱动程序发送IRP。另一个用途,允许应用程序打开命名设备的句柄,这样它们就可以向驱动程序发送IRP。应用程序可以使用标准的CreateFile API打开命名设备句柄,然后用ReadFile、WriteFile,和DeviceIoControl向驱动程序发出请求。应用程序打开设备句柄时使用\\.\路径前缀而不是标准的UNC(统一命名约定)名称,如C:\MYFILE.CPP或\\FRED\C-Drive\HISFILE.CPP。在内部,I/O管理器在执行名称搜索前自动把\\.\转换成\??\。为了把\??目录中的名字与名字在其它目录(例如,在\Device目录)中的对象相连接,对象管理器实现了一种称为符号连接(symbolic
link)的对象。

符号链接名:

可以为设备创建符号链接,相当于别名,有点像快捷方式。

创建符号链接方法:

UNICODE_STRING symLinkName;

RtlInitUnicodeString(&symLinkName,L"\\??\\TestSymbolLink");

status = IoCreateSymbolicLink( &symLinkName,&devName );

可以借助工具WINOBJ查看



应用程序通过CreateFile打开设备:

HANDLE hDevice = 
CreateFile("\\\\.\\TestSymbolLink",
GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,
FILE_SHARE_WRITE|FILE_SHARE_READ,// share mode
NULL, // no security
OPEN_EXISTING,
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,
NULL );
// no template

应用程序打开的路径是\\\\.\\TestSymbolLink。
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