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【AllJoyn框架-03】官方示例程序basic简单剖析

2014-06-29 17:49 459 查看
不论是自己编译源码还是从官方下载SDK,在alljoyn_core\samples下的代码很值得研究,有利于熟悉alljoyn框架的各种概念和编程套路。今天我且对basic程序作下简单剖析。

分服务端和客户端。首先看服务端:(我对示例代码做了精简,只保留最核心的API,这样更能抓住主要矛盾又不影响分析)

int main(int argc, char** argv, char** envArg)
{
    signal(SIGINT, SigIntHandler);//创建信号处理,类似于Linux中做法
	
	/*
		很多函数调用都返回了这种类型的值,与ER_OK进行比较
		我在这里就做了精简,但具体写时是需要进行异常检测的
	*/
    QStatus status = ER_OK;
	
	/*
		创建BusAttachment对象,myApp为应用程序名,且允许从远程设备接收消息
	*/
    s_msgBus = new BusAttachment("myApp", true);
	
	/*
		为总线创建接口,以INTERFACE_NAME为接口名,testIntf存储接口描述信息
	*/
	InterfaceDescription* testIntf = NULL;
    s_msgBus->CreateInterface(INTERFACE_NAME, testIntf);
	
	/*
		为接口添加方法,cat为方法名,后面为输入、输出参数及列表
	*/
    testIntf->AddMethod("cat", "ss",  "s", "inStr1,inStr2,outStr", 0);
	
	/*
		接口在使用之前要先激活,激活之后不能再被修改
	*/
    testIntf->Activate();
	
	/*
		注册总线监听对象,用以监听总线上的事件通知
		s_busListener是一个子对象,继承自BusListener,SessionPortListener
		重新实现了NameOwnerChanged,AcceptSessionJoiner等虚函数
	*/
    s_msgBus->RegisterBusListener(s_busListener);
	
	/*
		启动BusAttachment对象中独立的线程,准备运行
		它仅仅是启动总线,发送和接收消息要在Connect之后才能开始
		BusAttachment线程模型中有一个线程很特殊,它会给注册的监听对象发送callback(回调)
		像BusAttachment的Start,Stop,Join方法都可看成是对底层线程方法的映射或叫封装
	*/
    s_msgBus->Start();
	
	/*
		BasicSampleObject是继承BusObject的子类,它里面实现了方法处理函数Cat
	*/
    BasicSampleObject testObj;
	//为对象添加接口
	testObj.AddInterface(*testIntf);
	
	//MethodEntry是个结构体
	const MethodEntry methodEntries[] = {
            { exampleIntf->GetMember("cat"), static_cast<MessageReceiver::MethodHandler>(&BasicSampleObject::Cat) }
        };
	//添加方法处理函数,即Cat
    testObj.AddMethodHandlers(methodEntries, sizeof(methodEntries) / sizeof(methodEntries[0]));
	
	// 为总线注册总线对象
    s_msgBus->RegisterBusObject(testObj);
	
	/*
		开始连接到alljoyn router,有一个给定的目的地。如果Connect调用没有给参数,则试图使用一个
		bundled router,如果存在的话
		可以接收和发送消息了
	*/
    s_msbBus->Connect();
	
	/*
		开始发布服务,分三步:
		1、请求well-known name
		2、创建会话
		3、发布服务名
	*/
    const uint32_t flags = DBUS_NAME_FLAG_REPLACE_EXISTING | DBUS_NAME_FLAG_DO_NOT_QUEUE;
    s_msgBus->RequestName(SERVICE_NAME, flags);
	
    const TransportMask SERVICE_TRANSPORT_TYPE = TRANSPORT_ANY;
    SessionOpts opts(SessionOpts::TRAFFIC_MESSAGES, false, SessionOpts::PROXIMITY_ANY, SERVICE_TRANSPORT_TYPE);
    SessionPort sp = SERVICE_PORT;
	// 绑定会话端口
    QStatus status = s_msgBus->BindSessionPort(sp, opts, s_busListener);
	
    s_msgBus->AdvertiseName(SERVICE_NAME, mask);
	
	//等待信号,如果有中断则退出
    WaitForSigInt();
	
    delete s_msgBus;
    s_msgBus = NULL;

    printf("Basic service exiting with status 0x%04x (%s).\n", status, QCC_StatusText(status));

    return (int) status;
}


客户端:

int main(int argc, char** argv, char** envArg)
{
    signal(SIGINT, SigIntHandler);
    QStatus status = ER_OK;
    g_msgBus = new BusAttachment("myApp", true);
    g_msgBus->CreateInterface(INTERFACE_NAME, testIntf);
	testIntf->AddMethod("cat", "ss",  "s", "inStr1,inStr2,outStr", 0);
	testIntf->Activate();
	
    g_msgBus->Start();
	g_msgBus->Connect();
    static MyBusListener s_busListener;
    g_msgBus->RegisterBusListener(s_busListener);
	//前面的代码与service一端差不多
	
	//寻找发布的服务
    g_msgBus->FindAdvertisedName(SERVICE_NAME);
	//等待接入会话
    WaitForJoinSessionCompletion();
	
	//创建代理对象进行远程调用
    ProxyBusObject remoteObj(*g_msgBus, SERVICE_NAME, SERVICE_PATH, s_sessionId);
    const InterfaceDescription* alljoynTestIntf = g_msgBus->GetInterface(INTERFACE_NAME);

    assert(alljoynTestIntf);
	//给代理对象添加接口
    remoteObj.AddInterface(*alljoynTestIntf);

    Message reply(*g_msgBus);
    MsgArg inputs[2];

    inputs[0].Set("s", "Hello ");
    inputs[1].Set("s", "World!");
	
	//执行远程调用,reply返回结果
    QStatus status = remoteObj.MethodCall(SERVICE_NAME, "cat", inputs, 2, reply, 5000);
	
	//输出返回结果
    if (ER_OK == status) {
        printf("'%s.%s' (path='%s') returned '%s'.\n", SERVICE_NAME, "cat",
               SERVICE_PATH, reply->GetArg(0)->v_string.str);
 
    delete g_msgBus;
    g_msgBus = NULL;

    printf("Basic client exiting with status 0x%04x (%s).\n", status, QCC_StatusText(status));

    return (int) status;
}


有一现象得说明一下:当我把MakeMethodCall方法里的代码放进main中时,程序在最后析构的时候会发生异常,不过最后返回值还是会打印出来。若直接调用MakeMethodCall时就正常。

运行结果截图

服务端:



客户端:



由上可知向服务端发送了Hello World,执行了方法调用后返回合成后的字符串。
最后也顺便说一下另外几个工程,其实大致结构与上差不多,具体任务稍有差异
nameChanged_client是修改某个属性名,以signal_service为服务;
signalConsumer_client是订阅了某个属性名信号,一旦名称改变,它会有所反应,也以signal_servie为服务,若要看到现象,nameChanged_client也要参与进来。可参照下图

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