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prototype详解及prototype、new之间的关系

2014-06-29 12:15 411 查看

1.prototype解释

在JavaScript中,prototype对象是实现面向对象的一个重要机制。
每个函数就是一个对象(Function),函数对象都有一个子对象 prototype对象,类是以函数的形式来定义的。prototype表示该函数的原型,也表示一个类的成员的集合。
在通过new创建一个类的实例对象的时候,prototype对象的成员都成为实例化对象的成员。
1、该对象被类所引用,只有函数对象才可引用;
2、在new实例化后,其成员被实例化,实例对象方可调用。
同时,函数是一个对象,函数对象若直接声明成员,不用被实例化即可调用。


上面两点很重要,第一点(该对象被类所引用,只有函数对象才可引用):只有当一个对象被定义为函数对象时,才拥有对prototype对象引用的prototype属性,这点必须知道,因为这牵涉到了new一个对象的过程中js引擎要完成对prototype进行一系列操作,而普通的js对象由于并不能被new,即使拥有prototype也是无意义的;第二点在我之前的文章中已讨论过(改变this的引用,为实例对象直接定义成员属性),所以若直接在函数对象中声明成员,无法被实例对象访问。

2.prototype作用

上面说了prototype的一些定义,那么prototype有什么作用。上一段落中其中解释了prototype的作用,“通过new创建一个类的实例对象时,prototype对象的成员都成为实例化对象的成员”,意思就是我们可以为new创建的实例对象动态添加成员变量,而无需在函数对象中定义所有的属性和方法。如下代码:
function animal(){

}

animal.prototype.name = "animal";
animal.prototype.move = function(){

alert("i can move");
}

var animalObj = new animal();
alert(animalObj.name);
animalObj.move();


运行结果:





通过new创建一个函数对象的实例对象时,该函数对象的prototype原型对象的成员都能被实例对象访问。之前在我的前一篇文章中《js中this关键字探讨》就模拟了一下new一个对象的过程,但是当时我们并没有涉及到prototype对象,那么涉及到了prototype对象,这个过程又到底是怎么实现的呢?

3.new过程中对prototype对象的操作

一个函数对象被new实例化成为实例对象时,可以分解为以下三步(用上面的animal对象作为例子):

第一步:定义animalObj = {};
第二步:animalObj .__proto__ = animal.prototype;
第三步:animal.call(animalObj );

OK,这里需要解释一下__proto__:每个对象都在其内部初始化一个属性,就是__proto__,当访问一个对象属性时,如果内部不存在这,就会去__proto__里找,__proto__又会有自己的__proto__,于是一直找下去,这就是原型链的概念。

当访问animalObj 的name和move属性时,animalObj并没有这些属性,就会去__proto__中找,在第二步中,__proto__指向了animal.prototype,所以animal.prototype定义了name和move属性,所以就可以访问这些属性。那么到底怎么验证我们对于__proto__的结论呢?

按照标准__proto__不对外公开,是个私有属性,但chrome的引擎将其暴露出来成一个共有的属性,可对外访问和设置,IE不能直接访问,如下:

alert(animalObj.__proto__ === animal.prototype);


运行结果:



总结:当一个函数对象被被new为一个实例对象时,函数对象的prototype对象中的属性并没有直接成为实例对象的成员属性,而是成为实例对象的__proto__对象中的属性,而函数对象中的成员(需要使用this关键字)会被改变引用直接成为实例对象的成员属性

4.prototype扩展:实现js对象的继承

上面说到,当访问一个对象的成员属性时,如果对象本身没有该属性时,会去它的__proto__对象中找,如果找不到,继续找__proto__的__proto__对象中的属性,一直往下找。可以利用这一特性,实现类似于java中的继承,如下代码:

// 动物"类"(构造函数)
function animal(){

}

animal.prototype.name = "animal";
animal.prototype.move = function(){

alert("i can move");
}

// 定义一个cat对象,继承animal中的成员
function cat(){

}

//prototype实现继承
cat.prototype = new animal();

// 为cat.prototype增加成员
cat.prototype.detail = "I am a cat , I am also an animal";

// cat的实例对象,访问成员属性
var c = new cat();
alert(c.detail);
alert(c.name);
c.move();


运行结果:







过程拆分:
1.var a = new animal(); 得出a.__proto__ = animal.prototype
2.cat.prototype = a,cat.prototype.__proto__ = a.__proto__
3.var c = new cat(),得出c.__proto__ = cat.prototype,所以c.__proto__.__proto__ = animal.prototype;

所以,当访问c的detail时,本身找不到该属性,会找__proto__(即cat.prototype)中是否有该属性,找到了该属性,同理,访问name和move属性时,会继续往下遍历__proto__中是否有该属性。

这也就是原型链的实现原理。本质上prototype只是一个假象,在实现原型链中只起到辅助作用,只是在new的时候有价值,原型链的本质,其实在于__proto__
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