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[leetcode] Largest Rectangle in Histogram

2014-06-24 14:34 302 查看
Given n non-negative integers representing the histogram's bar height where the width of each bar is 1, find the area of largest rectangle
in the histogram.



Above is a histogram where width of each bar is 1, given height =
[2,1,5,6,2,3]
.



The largest rectangle is shown in the shaded area, which has area =
10
unit.

For example,

Given height =
[2,1,5,6,2,3]
,

return
10
.

O(n^2):

Judge Small: Accepted!

Judge Large: Time Limit Exceeded

[cpp] view
plaincopyprint?

int largestRectangleArea(vector<int> &height) {

// Start typing your C/C++ solution below

// DO NOT write int main() function

int end = height.size();

int begin = 0;

int largestarea = 0;

for(int i = begin; i < end; ++i)

{

int area;

int high = height[i];

for(int j = i; j < end; ++j){

if(height[j] < high) high = height[j];

area = (j - i + 1)*high;

if(area > largestarea) largestarea = area;

}

}

return largestarea;

}

O(n):

Judge Small: Accepted!

Judge Large:Accepted!

[cpp] view
plaincopyprint?

class Solution {

public:

int Max(int a, int b){return a > b ? a : b;}

int largestRectangleArea(vector<int> &height) {

height.push_back(0);

stack<int> stk;

int i = 0;

int maxArea = 0;

while(i < height.size()){

if(stk.empty() || height[stk.top()] <= height[i]){

stk.push(i++);

}else {

int t = stk.top();

stk.pop();

maxArea = Max(maxArea, height[t] * (stk.empty() ? i : i - stk.top() - 1));

}

}

return maxArea;

}

};

就用题目中的[2,1,5,6,2,3]来解释一下这段代码吧。

首先,如果栈是空的,那么索引i入栈。那么第一个i=0就进去吧。注意栈内保存的是索引,不是高度。然后i++。



然后继续,当i=1的时候,发现h[i]小于了栈内的元素,于是出栈。(由此可以想到,哦,看来stack里面只存放height单调递增的索引

这时候stack为空,所以面积的计算是h[t] * i。t是刚刚弹出的stack顶元素。也就是蓝色部分的面积。



继续。这时候stack为空了,继续入栈。注意到只要是连续递增的序列,我们都要keep pushing,直到我们遇到了i=4,h[i]=2小于了栈顶的元素。



这时候开始计算矩形面积。首先弹出栈顶元素,t=3。即下图绿色部分。



接下来注意到栈顶的(索引指向的)元素还是大于当前i指向的元素,于是出栈,并继续计算面积,粉色部分。



最后,栈顶的(索引指向的)元素小于了当前i指向的元素,循环继续,入栈并推动i前进。直到我们再次遇到下降的元素,也就是我们最后人为添加的dummy元素0.



同理,我们计算栈内的面积。由于当前i是最小元素,所以所有的栈内元素都要被弹出并参与面积计算。



注意我们在计算面积的时候已经更新过了maxArea。

总结下,我们可以看到,stack中总是保持递增的元素的索引,然后当遇到较小的元素后,依次出栈并计算栈中bar能围成的面积,直到栈中元素小于当前元素。

可以这样理解这个算法,看下图。



例如我们遇到最后遇到一个递减的bar(红色)。高度位于红线上方的(也就是算法中栈里面大于最右bar的)元素,他们是不可能和最右边的较小高度bar围成一个比大于在弹栈过程中的矩形面积了(黄色面积),因为红色的bar对他们来说是一个短板,和红色bar能围成的最大面积也就是红色的高度乘以这些“上流社会”所跨越的索引范围。但是“上流社会”的高度个个都比红色bar大,他们完全只计算彼此之间围成的面积就远远大于和红色bar围成的任意面积了。所以红色bar是不可能参与“上流社会”的bar的围城的。因为虽然长度不占优势,但是团结的力量是无穷的。它还可以参与“比较远的”比它还要屌丝的bar的围城。他们的面积是有可能超过上流社会的面积的,因为距离啊!所以弹栈到比红色bar小就停止了。

另外一个细节需要注意的是,弹栈过程中面积的计算。

h[t] * (stack.empty() ? i : i - stack.top() - 1)

h[t]是刚刚弹出的栈顶端元素。此时的面积计算是h[t]和前面的“上流社会”能围成的最大面积。这时候要注意哦,栈内索引指向的元素都是比h[t]小的,如果h[t]是目前最小的,那么栈内就是空哦。而在目前栈顶元素和h[t]之间(不包括h[t]和栈顶元素),都是大于他们两者的。如下图所示:



那h[t]无疑就是Stack.top()和t之间那些上流社会的短板啦,而它们的跨越就是i - Stack.top() - 1。

所以说,这个弹栈的过程也是维持程序不变量的方法啊:栈内元素一定是要比当前i指向的元素小的。
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