C语言控制台窗口图形界面编程(总结)
2014-06-19 01:33
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本系列文章是笔者通过学习《C语言控制台窗口界面编程(修正版)》而写(关于此文档的更多信息请看本系列文章第一篇),旨在让大家更加清晰简洁容易地学习C语言控制台窗口界面的编程。
通过本系列文章我们可以在控制台窗口中***好看的图形界面,方便了在非TC开发环境中的控制台窗口中进行文本界面和图形界面的设计,有利于向Windows应用程序开发过渡。也可以通过学习这些东西写些好玩的经典游戏比如贪吃蛇,扫雷和俄罗斯方块等。
其实这些编程技巧并不算是C语言的,事实上,它只不过是通过调用Windows系统提供的API函数来实现,而这些API函数和结构体之类其实是C++的语法编写的,C/C++都可以较好的使用,只要包含头文件windows.h就可以了。因此这些技巧当然是只能在Windows操作系统中使用。
要知道,在控制台中的文本界面设计是一种深入学习C++、掌握交互系统的实现方法的最简单的手段,不像C++中的Windows图形界面应用涉及知识过多。而且其实MFC也是通过封装Windows API来实现的,通过学习这些东西,我们可以熟悉一些Windows API,对今后图形界面编程的学习其实是有好处的。
通过本系列文章我们可以在控制台窗口中***好看的图形界面,方便了在非TC开发环境中的控制台窗口中进行文本界面和图形界面的设计,有利于向Windows应用程序开发过渡。也可以通过学习这些东西写些好玩的经典游戏比如贪吃蛇,扫雷和俄罗斯方块等。
其实这些编程技巧并不算是C语言的,事实上,它只不过是通过调用Windows系统提供的API函数来实现,而这些API函数和结构体之类其实是C++的语法编写的,C/C++都可以较好的使用,只要包含头文件windows.h就可以了。因此这些技巧当然是只能在Windows操作系统中使用。
要知道,在控制台中的文本界面设计是一种深入学习C++、掌握交互系统的实现方法的最简单的手段,不像C++中的Windows图形界面应用涉及知识过多。而且其实MFC也是通过封装Windows API来实现的,通过学习这些东西,我们可以熟悉一些Windows API,对今后图形界面编程的学习其实是有好处的。
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