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unity3d 代码 添加和删除脚本,或者其他属性

2014-06-12 11:41 232 查看
//tempQie2为GameObject,qiemove为自定义的脚本类名称

tempQie2.AddComponent<qiemove>();//添加绑定脚本

Destroy(tempQie2.GetComponent("qiemove"));//删除绑定脚本

//如果添加其他属性,可AddComponent<其他类定义>();
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