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算法导论 第12章 二叉查找树

2014-06-10 20:33 197 查看

一、概念

1.定义与性质

(1)设x为二叉查找树中的一个结点,若y是x左子树中的一个结点,则key[y] <= key[x];若y是x右子树中的一个结点,则key[x]<=key[y]
(2)二叉查找树上执行的基本操作的时间与树的高度成正比。

2.结构

(1)结点结构:
关键字key
卫星数据data
分别指向父、左右孩子的指针p, left, right

3.在二叉查找树上的操作

查找一个关键字:SEARCH(x, k)
求最小关键字:MINIMUM(x)
求最大关键字:MAXIMUM(x)
求前驱:PREDECESSOR(x)
求后继:SUCCESSOR(x)
插入一个结点:INSERT(T, z)
删除一个结点:DELETE(z)

4.二叉查找树的应用

1.遍历:中序遍历、先序遍历、后序遍历

2.查找:查找包含某个关键字的结点,查找关键字最大或最小的结点、查找某个结点的前驱或后继

二、代码

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

struct BST_Node
{
public:
int key;//关键字
int data;//卫星数据
BST_Node *left;//左孩子
BST_Node *right;//右孩子
BST_Node *p;//父结点

BST_Node(int x):key(x),data(x),left(NULL),right(NULL),p(NULL){}
};

//二叉查找树的结构
class BST_Tree
{
public:
BST_Node *root;
BST_Tree():root(NULL){}
public:
//12.1 二叉查找树
void Inorder_Tree_Walk(BST_Node *x);
//12.2 查询二叉查找树
BST_Node *Tree_Search(BST_Node *x, int k);
BST_Node *Iterative_Tree_Search(BST_Node *x, int k);
BST_Node *Iterative_Tree_Minimum(BST_Node *x);
BST_Node *Iterative_Tree_Maximum(BST_Node *x);
BST_Node *Tree_Successor(BST_Node *x);
//12.3 插入和删除
void Iterative_Tree_Insert(BST_Node *z);
BST_Node *Tree_Delete(BST_Node *z);
};
/*************12.1 二叉查找树****************************************************************/
//递归的中序遍历
void BST_Tree::Inorder_Tree_Walk(BST_Node *x)
{
if(x != NULL)
{
//中序遍历当前结点的左子树
Inorder_Tree_Walk(x->left);
//访问当前结点
cout<<x->key<<endl;
//中序遍历当前结点的右子树
Inorder_Tree_Walk(x->right);
}
}
/********12.2 查询二叉查找树****************************************************************/
//递归地查询二叉查找树
BST_Node *BST_Tree::Tree_Search(BST_Node *x, int k)
{
//找到叶子结点了还没找到,或当前结点是所查找的结点
if(x == NULL || k == x->key)
return x;
//所查找的结点位于当前结点的左子树
if(k < x->key)
return Tree_Search(x->left, k);
//所查找的结点位于当前结点的左子树
else
return Tree_Search(x->right, k);
}
//非递归的查询二叉查找树
BST_Node *BST_Tree::Iterative_Tree_Search(BST_Node *x, int k)
{
//不是叶子结点且不是所查找的结点
while(x != NULL && k != x->key)
{
//所查找的结点位于当前结点的左子树
if(k < x->key)
x = x->left;
//所查找的结点位于当前结点的右子树
else
x = x->right;
}
return x;
}
//非递归找最小值
BST_Node *BST_Tree::Iterative_Tree_Minimum(BST_Node *x)
{
//只要有比当前结点小的结点
while(x->left != NULL)
x = x->left;
return x;
}
//非递归找最大值
BST_Node *Iterative_Tree_Maximum(BST_Node *x)
{
//只要有比当前结点小的结点
while(x->right != NULL)
x = x->right;
return x;
}
//查找中序遍历下x结点的后继,后继是大于key[x]的最小的结点
BST_Node *BST_Tree::Tree_Successor(BST_Node *x)
{
//如果有右孩子
if(x->right != NULL)
//右子树中的最小值
return Iterative_Tree_Minimum(x->right);
//如果x的右子树为空且x有后继y,那么y是x的最低祖先结点,且y的左儿子也是
BST_Node *y = x->p;
while(y != NULL && x == y->right)
{
x = y;
y = y->p;
}
return y;
}
/*********12.3插入和删除**********************************************************/
//二叉查找树的插入,非递归
void BST_Tree::Iterative_Tree_Insert(BST_Node *z)
{
//找到要插入的位置
BST_Node *x = root, *y = NULL;
//若x为空,x是要插入的位置,x的父是z->p
while(x != NULL)
{
y = x;
if(z->key == x->key)
{
cout<<"error:exist"<<endl;
return;
}
if(z->key < x->key)
x = x->left;
else
x = x->right;
}
//修改指针,注意树为空的情况
z->p = y;
if(y == NULL)
root = z;
else if(z->key < y->key)
y->left = z;
else y->right = z;
}
//二叉查找树的删除,实际删除的不一定是z,可能是z的后继
//然后把z的值改为实际删除结点的值
BST_Node *BST_Tree::Tree_Delete(BST_Node *z)
{
BST_Node *x, *y;
//若z最多只有一个孩子,实际删除的结点是z
if(z->left == NULL || z->right == NULL)
y = z;
//若z有两个孩子,实际删除的结点是z的后继
else
y = Tree_Successor(z);
//用x表示"实际要删除的结点"的孩子(最多一个孩子)
if(y->left != NULL)
x = y->left;
else
x = y->right;
//修改指针,以删去结点
if(x != NULL)//若"实际要删除的结点"没有孩子
x->p = y->p;
if(y->p == NULL)//若"实际要删除的结点"是根结点
root = x;
else if(y == y->p->left)
y->p->left = x;
else y->p->right = x;
//"若初阶要删除的结点"不是"待删除的结点",则内容替代
if(y != z)
{
z->key = y->key;
z->data = y->data;
}
return y;
}


三、练习

12.1 二叉查找树

12.1-2

二叉查找树:左子树关键字<根结点关键字<右子树关键字

堆:左子树关键字<根结点关键字 && 右子树关键字<根结点关键字

不能,因为一个结点的的左子树与右子树的关键字大小没有关系

12.1-3

用栈实现:见算法导论-10.4-有根树的表示中的10.4-3

不用栈实现:见算法导论-10.4-5

12.1-4

//递归的先序遍历
void BST_Tree::Preorder_Tree_Walk(BST_Node *x)
{
//x不是叶子结点
if(x != NULL)
{
//访问当前结点
cout<<x->key<<' ';
//先序遍历当前结点的左子树
Preorder_Tree_Walk(x->left);
//先序遍历当前结点的右子树
Preorder_Tree_Walk(x->right);
}
}
//递归的后序遍历
void BST_Tree::Postorder_Tree_Walk(BST_Node *x)
{
//x不是叶子结点
if(x != NULL)
{
//后序遍历当前结点的左子树
Postorder_Tree_Walk(x->left);
//后序遍历当前结点的右子树
Postorder_Tree_Walk(x->right);
//访问当前结点
cout<<x->data<<' ';
}
}


12.2 查询二叉查找树

12.2-1
c,e
12.2-2
//递归地查找最小值
BST_Node *BST_Tree::Tree_Minimum(BST_Node *x)
{
if(x->left != NULL)
return Tree_Minimum(x->left);
else return x;
}
//递归的查找最大值
BST_Node *BST_Tree::Tree_Maximum(BST_Node *x)
{
if(x->right != NULL)
return Tree_Maximum(x->right);
else return x;
}
12.2-3
//查找中序遍历下x的前驱,即小于x的最大值
BST_Node *BST_Tree::Tree_Predecessor(BST_Node *x)
{
//如果x的左子树非空
if(x->left != NULL)
//x的前驱是x的左子树的最大值
return Tree_Maximum(x->left);
//如果x的左子树为空且x有前驱y,那么y是x的最低祖先结点,且y的右儿子也是
BST_Node *y = x->p;
while(y != NULL && x == y->left)
{
x = y;
y = y->p;
}
return y;
}
12.2-4
(1)
4->left = 2 4->right =NIL
2->left = 1 2->right = 3
搜索路径4-2-1
(2)
1->right = 3 1->left = NUL
3->left = 2 3->right = 4
搜索路径1-3-4


12.3 插入和删除

12.3-1

//递归的二叉查找树的插入操作,分三种情况
void BST_Tree::Tree_Insert(BST_Node *x, BST_Node *z)
{
//已经存在
if(z->key == x->key)
{
cout<<"error:exist"<<endl;
return;
}
//插入到x的左子树中
else if(z->key < x->key)
{
//x没有左子树
if(x->left == NULL)
{
//修改指针,插入操作
x->left = z;
z->p = x;
return;
}
//x有左子树
else
//对x的左子树执行插入操作
Tree_Insert(x->left, z);
}
//插入到x的右子树中,与上面类似
else if(z->key > x->key)
{
if(x->right == NULL)
{
x->right = z;
z->p = x;
}
else
Tree_Insert(x->right, z);
}
}


12.3-3

最坏是n^2

最好是nlgn

12.3-4

求y的前驱z分为两种情况,以下分别讨论:

(1)y有左孩子,则z是left[y]中最右边的结点,z没有右孩子,因此删除z时直接删除修改指针即可,没有问题

(2)y没有左孩子,则z是y的祖先,y是z右子树是最左边的点,又分为两种情况:

(2.1)若z没有左孩子,则直接删除z并修改指针,没有问题。

(2.2)若z有左孩子,则不直接删除z,而是用z代替y存在并删除y。这里会有问题,另一个数据结构中的保存了指向y的指针,但是y的内容转移到另一个结点上了,指向y的指针指向了一个被释放的空间。

解决方法:使TREE-DELETE返回删除后的y的指针,这个值可能会变,可能不变。让另一个数据结构的y指针指向TREE-DELETE的返回值。

12.3-5

不或交换,反例如图



12.3-6

当待删除结点有两个子树时,不删除待删除结点,而是删除它的前驱或后继,用随机数rand()%2来确定删除的前驱还是后继

代码见文:二

四、思考题

12-1 具有相同关键字元素的二叉树

算法导论-12-1-具有相同关键字元素的二叉查找树

12-2 基数树

算法导论-12-2-基数树

12-3 随机构造的二叉查找树中的平均结点深度

f)待解决
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