算法导论 第12章 二叉查找树
2014-06-10 20:33
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一、概念
1.定义与性质
(1)设x为二叉查找树中的一个结点,若y是x左子树中的一个结点,则key[y] <= key[x];若y是x右子树中的一个结点,则key[x]<=key[y](2)二叉查找树上执行的基本操作的时间与树的高度成正比。
2.结构
(1)结点结构:关键字key
卫星数据data
分别指向父、左右孩子的指针p, left, right
3.在二叉查找树上的操作
查找一个关键字:SEARCH(x, k)求最小关键字:MINIMUM(x)
求最大关键字:MAXIMUM(x)
求前驱:PREDECESSOR(x)
求后继:SUCCESSOR(x)
插入一个结点:INSERT(T, z)
删除一个结点:DELETE(z)
4.二叉查找树的应用
1.遍历:中序遍历、先序遍历、后序遍历2.查找:查找包含某个关键字的结点,查找关键字最大或最小的结点、查找某个结点的前驱或后继
二、代码
#include <iostream> #include <string> using namespace std; struct BST_Node { public: int key;//关键字 int data;//卫星数据 BST_Node *left;//左孩子 BST_Node *right;//右孩子 BST_Node *p;//父结点 BST_Node(int x):key(x),data(x),left(NULL),right(NULL),p(NULL){} }; //二叉查找树的结构 class BST_Tree { public: BST_Node *root; BST_Tree():root(NULL){} public: //12.1 二叉查找树 void Inorder_Tree_Walk(BST_Node *x); //12.2 查询二叉查找树 BST_Node *Tree_Search(BST_Node *x, int k); BST_Node *Iterative_Tree_Search(BST_Node *x, int k); BST_Node *Iterative_Tree_Minimum(BST_Node *x); BST_Node *Iterative_Tree_Maximum(BST_Node *x); BST_Node *Tree_Successor(BST_Node *x); //12.3 插入和删除 void Iterative_Tree_Insert(BST_Node *z); BST_Node *Tree_Delete(BST_Node *z); }; /*************12.1 二叉查找树****************************************************************/ //递归的中序遍历 void BST_Tree::Inorder_Tree_Walk(BST_Node *x) { if(x != NULL) { //中序遍历当前结点的左子树 Inorder_Tree_Walk(x->left); //访问当前结点 cout<<x->key<<endl; //中序遍历当前结点的右子树 Inorder_Tree_Walk(x->right); } } /********12.2 查询二叉查找树****************************************************************/ //递归地查询二叉查找树 BST_Node *BST_Tree::Tree_Search(BST_Node *x, int k) { //找到叶子结点了还没找到,或当前结点是所查找的结点 if(x == NULL || k == x->key) return x; //所查找的结点位于当前结点的左子树 if(k < x->key) return Tree_Search(x->left, k); //所查找的结点位于当前结点的左子树 else return Tree_Search(x->right, k); } //非递归的查询二叉查找树 BST_Node *BST_Tree::Iterative_Tree_Search(BST_Node *x, int k) { //不是叶子结点且不是所查找的结点 while(x != NULL && k != x->key) { //所查找的结点位于当前结点的左子树 if(k < x->key) x = x->left; //所查找的结点位于当前结点的右子树 else x = x->right; } return x; } //非递归找最小值 BST_Node *BST_Tree::Iterative_Tree_Minimum(BST_Node *x) { //只要有比当前结点小的结点 while(x->left != NULL) x = x->left; return x; } //非递归找最大值 BST_Node *Iterative_Tree_Maximum(BST_Node *x) { //只要有比当前结点小的结点 while(x->right != NULL) x = x->right; return x; } //查找中序遍历下x结点的后继,后继是大于key[x]的最小的结点 BST_Node *BST_Tree::Tree_Successor(BST_Node *x) { //如果有右孩子 if(x->right != NULL) //右子树中的最小值 return Iterative_Tree_Minimum(x->right); //如果x的右子树为空且x有后继y,那么y是x的最低祖先结点,且y的左儿子也是 BST_Node *y = x->p; while(y != NULL && x == y->right) { x = y; y = y->p; } return y; } /*********12.3插入和删除**********************************************************/ //二叉查找树的插入,非递归 void BST_Tree::Iterative_Tree_Insert(BST_Node *z) { //找到要插入的位置 BST_Node *x = root, *y = NULL; //若x为空,x是要插入的位置,x的父是z->p while(x != NULL) { y = x; if(z->key == x->key) { cout<<"error:exist"<<endl; return; } if(z->key < x->key) x = x->left; else x = x->right; } //修改指针,注意树为空的情况 z->p = y; if(y == NULL) root = z; else if(z->key < y->key) y->left = z; else y->right = z; } //二叉查找树的删除,实际删除的不一定是z,可能是z的后继 //然后把z的值改为实际删除结点的值 BST_Node *BST_Tree::Tree_Delete(BST_Node *z) { BST_Node *x, *y; //若z最多只有一个孩子,实际删除的结点是z if(z->left == NULL || z->right == NULL) y = z; //若z有两个孩子,实际删除的结点是z的后继 else y = Tree_Successor(z); //用x表示"实际要删除的结点"的孩子(最多一个孩子) if(y->left != NULL) x = y->left; else x = y->right; //修改指针,以删去结点 if(x != NULL)//若"实际要删除的结点"没有孩子 x->p = y->p; if(y->p == NULL)//若"实际要删除的结点"是根结点 root = x; else if(y == y->p->left) y->p->left = x; else y->p->right = x; //"若初阶要删除的结点"不是"待删除的结点",则内容替代 if(y != z) { z->key = y->key; z->data = y->data; } return y; }
三、练习
12.1 二叉查找树
12.1-2二叉查找树:左子树关键字<根结点关键字<右子树关键字
堆:左子树关键字<根结点关键字 && 右子树关键字<根结点关键字
不能,因为一个结点的的左子树与右子树的关键字大小没有关系
12.1-3
用栈实现:见算法导论-10.4-有根树的表示中的10.4-3
不用栈实现:见算法导论-10.4-5
12.1-4
//递归的先序遍历 void BST_Tree::Preorder_Tree_Walk(BST_Node *x) { //x不是叶子结点 if(x != NULL) { //访问当前结点 cout<<x->key<<' '; //先序遍历当前结点的左子树 Preorder_Tree_Walk(x->left); //先序遍历当前结点的右子树 Preorder_Tree_Walk(x->right); } } //递归的后序遍历 void BST_Tree::Postorder_Tree_Walk(BST_Node *x) { //x不是叶子结点 if(x != NULL) { //后序遍历当前结点的左子树 Postorder_Tree_Walk(x->left); //后序遍历当前结点的右子树 Postorder_Tree_Walk(x->right); //访问当前结点 cout<<x->data<<' '; } }
12.2 查询二叉查找树
12.2-1 c,e 12.2-2 //递归地查找最小值 BST_Node *BST_Tree::Tree_Minimum(BST_Node *x) { if(x->left != NULL) return Tree_Minimum(x->left); else return x; } //递归的查找最大值 BST_Node *BST_Tree::Tree_Maximum(BST_Node *x) { if(x->right != NULL) return Tree_Maximum(x->right); else return x; } 12.2-3 //查找中序遍历下x的前驱,即小于x的最大值 BST_Node *BST_Tree::Tree_Predecessor(BST_Node *x) { //如果x的左子树非空 if(x->left != NULL) //x的前驱是x的左子树的最大值 return Tree_Maximum(x->left); //如果x的左子树为空且x有前驱y,那么y是x的最低祖先结点,且y的右儿子也是 BST_Node *y = x->p; while(y != NULL && x == y->left) { x = y; y = y->p; } return y; } 12.2-4 (1) 4->left = 2 4->right =NIL 2->left = 1 2->right = 3 搜索路径4-2-1 (2) 1->right = 3 1->left = NUL 3->left = 2 3->right = 4 搜索路径1-3-4
12.3 插入和删除
12.3-1//递归的二叉查找树的插入操作,分三种情况 void BST_Tree::Tree_Insert(BST_Node *x, BST_Node *z) { //已经存在 if(z->key == x->key) { cout<<"error:exist"<<endl; return; } //插入到x的左子树中 else if(z->key < x->key) { //x没有左子树 if(x->left == NULL) { //修改指针,插入操作 x->left = z; z->p = x; return; } //x有左子树 else //对x的左子树执行插入操作 Tree_Insert(x->left, z); } //插入到x的右子树中,与上面类似 else if(z->key > x->key) { if(x->right == NULL) { x->right = z; z->p = x; } else Tree_Insert(x->right, z); } }
12.3-3
最坏是n^2
最好是nlgn
12.3-4
求y的前驱z分为两种情况,以下分别讨论:
(1)y有左孩子,则z是left[y]中最右边的结点,z没有右孩子,因此删除z时直接删除修改指针即可,没有问题
(2)y没有左孩子,则z是y的祖先,y是z右子树是最左边的点,又分为两种情况:
(2.1)若z没有左孩子,则直接删除z并修改指针,没有问题。
(2.2)若z有左孩子,则不直接删除z,而是用z代替y存在并删除y。这里会有问题,另一个数据结构中的保存了指向y的指针,但是y的内容转移到另一个结点上了,指向y的指针指向了一个被释放的空间。
解决方法:使TREE-DELETE返回删除后的y的指针,这个值可能会变,可能不变。让另一个数据结构的y指针指向TREE-DELETE的返回值。
12.3-5
不或交换,反例如图
12.3-6
当待删除结点有两个子树时,不删除待删除结点,而是删除它的前驱或后继,用随机数rand()%2来确定删除的前驱还是后继
代码见文:二
四、思考题
12-1 具有相同关键字元素的二叉树
见算法导论-12-1-具有相同关键字元素的二叉查找树12-2 基数树
见算法导论-12-2-基数树12-3 随机构造的二叉查找树中的平均结点深度
f)待解决
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