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我的学习笔记之三——inline使用DLL进行全局HOOK(ring3_inline_dll_hook_Messagebox)

2014-06-07 23:12 495 查看
前一篇学习了修改导入表来HOOK API,虽然是自己HOOK自己,但稍改一下,变成DLL就可以全局HOOK,因为windows有数据执行保护会拦截,所以就不再深入。

还有一种HOOK API法叫INLINE HOOK就是采用JMP法。长话短说,所谓的API HOOK指的就是 :系统函数接口的钩子。当系统函数进行调用时,首先进入我们指定的函数,然后再执行系统的函数。IAT是修改EXE的导入地址,而JMP修改的是DLL中函数中的内容。我们知道,系统函数都是以DLL封装起来的,应用程序应用到系统函数时,应首先把该DLL加载到当前的进程空间中,调用的系统函数的入口地址,可以通过GetProcAddress函数进行获取。当系统函数进行调用的时候,首先把所必要的信息保存下来(包括参数和返回地址,等一些别的信息),然后就跳转到函数的入口地址,继续执行。其实函数地址,就是系统函数“可执行代码”的开始地址。那么怎么才能让函数首先执行我们的函数呢?呵呵,应该明白了吧,把开始的那段可执行代码替换为我们自己定制的一小段可执行代码,这样系统函数调用时,不就按我们的意图乖乖行事了吗?其实,就这么简单。

也就是说:如果我们已经挂钩好了系统函数。那么当系统进行系统调用时,进入DLL对应的函数,首先就碰到我们的Jmp XXXX指令,而这条指令作用就是跳到我们的函数中去执行。总体流程应该如下:

保存系统函数入口-等待进入我们的函数-恢复系统函数入口-可以做一些我们想做的操作-调用系统函数 -挂接系统函数-保存系统函数入口

有几点很重要(1)JMP后面是我们函数的地址,此处要准确,计算公式为XXXX = 我的函数入口指针(地址)- 系统函数入口指针(地址)- sizeof (Jmp XXXX指令的大小);(2)替换掉的代码一定要保存好,以便随时恢复,否则肯定出错(3)拦截函数中返回值要和正确调用正确函数一至,以无逢提交给系统

下面给出具体的DLL代码

#include <windows.h>

HHOOK g_hHook;

HINSTANCE g_hinstDll;

FARPROC fpMessageBoxA;

HMODULE hModule;

BYTE OldMessageBoxACode[5],NewMessageBoxACode[5];

DWORD dwIdOld,dwIdNew;

BOOL bHook=false;

void HookOn();

void HookOff();

BOOL Init();

int WINAPI MyMessageBoxA(HWND hWnd,LPCTSTR lpText,LPCTSTR lpCaption,UINT uType);

//---------------------------------------------------------------------------

// 空的钩子函数

LRESULT WINAPI Hook(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)

{

return(CallNextHookEx(g_hHook,nCode,wParam,lParam));

}

//---------------------------------------------------------------------------

// 输出,安装空的钩子函数

extern"C"__declspec(dllexport) bool InstallHook()

{

g_hinstDll=LoadLibrary("dll.dll"); // 这里的文件名为Dll本身的文件名

g_hHook=SetWindowsHookEx(WH_GETMESSAGE,(HOOKPROC)Hook,g_hinstDll,0);

if (!g_hHook)

{

MessageBoxA(NULL,"SET ERROR","ERROR",MB_OK);

return(false);

}

return(true);

}

//---------------------------------------------------------------------------

// 输出,Uninstall钩子函数

extern"C"__declspec(dllexport) bool UninstallHook()

{

HookOff()

return(UnhookWindowsHookEx(g_hHook));

}

//---------------------------------------------------------------------------

// 初始化得到MessageBoxA的地址,并生成Jmp XXX(MyMessageBoxA)的跳转指令

BOOL Init()

{

hModule=LoadLibrary("user32.dll");

fpMessageBoxA=GetProcAddress(hModule,"MessageBoxA");

if(fpMessageBoxA==NULL) return false;

_asm

{

pushad

lea edi,OldMessageBoxACode

mov esi,fpMessageBoxA

cld

movsd

movsb

popad

}

NewMessageBoxACode[0] = 0xe9; // jmp MyMessageBoxA的相对地址的指令

_asm

{

lea eax,MyMessageBoxA

mov ebx,fpMessageBoxA

sub eax,ebx

sub eax,5

mov dword ptr [NewMessageBoxACode + 1],eax

}

dwIdNew = GetCurrentProcessId(); // 得到所属进程的ID

dwIdOld = dwIdNew;

HookOn(); // 开始拦截

return(true);

}

//---------------------------------------------------------------------------

// 首先关闭拦截,然后才能调用被拦截的Api 函数

int WINAPI MyMessageBoxA(HWND hWnd,LPCTSTR lpText,LPCTSTR lpCaption,UINT uType)

{

int nReturn;

HookOff();

nReturn = MessageBoxA(hWnd,"来自钩子中的内容",lpCaption,MB_OK | MB_ICONINFORMATION);

HookOn();

return(nReturn);

}

void HookOn()

{

HANDLE hProc;

dwIdOld = dwIdNew;

// 得到所属进程的句柄

hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,0,dwIdOld);

// 修改所属进程中MessageBoxA的前5个字节的属性为可写

VirtualProtectEx(hProc,fpMessageBoxA,5,PAGE_READWRITE,&dwIdOld);

// 将所属进程中MessageBoxA的前5个字节改为JMP 到MyMessageBoxA

WriteProcessMemory(hProc,fpMessageBoxA,NewMessageBoxACode,5,0);

// 修改所属进程中MessageBoxA的前5个字节的属性为原来的属性

VirtualProtectEx(hProc,fpMessageBoxA,5,dwIdOld,&dwIdOld);

bHook=true;

}

//---------------------------------------------------------------------------

// 将所属进程中JMP MyMessageBoxA的代码改为Jmp MessageBoxA

void HookOff()

{

HANDLE hProc;

dwIdOld = dwIdNew;

hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,0,dwIdOld);

VirtualProtectEx(hProc,fpMessageBoxA,5,PAGE_READWRITE,&dwIdOld);

WriteProcessMemory(hProc,fpMessageBoxA,OldMessageBoxACode,5,0);

VirtualProtectEx(hProc,fpMessageBoxA,5,dwIdOld,&dwIdOld);

bHook = false;

}

//---------------------------------------------------------------------------

int WINAPI DllMain(HINSTANCE hinst,unsigned long reason,void* lpReserved)

{

switch (reason)

{

case DLL_PROCESS_ATTACH:

if(!Init())

{

MessageBoxA(NULL,"Init","ERROR",MB_OK);

return(false);

}

case DLL_PROCESS_DETACH:

if(bHook) UninstallHook();

break;

}

return TRUE;

网上有个代码和这一样,我这里有两处改了下,否则不行。

记住这个是全局HOOK Messagebox,会挂住系统中大部分进程。关于DLL全局HOOK,我不打算再说,其实就是把DLL加载到系统的每个进程空间,HOOK住所有进程,注意说的是每个进程,你也看到了是用WH_GETMESSAGE消息加载全局钩子的,没消息循环的进程当然钩不住了,另外有和程序对进程和模块实施了保护也不行,有的程序会拦截全局钩子的加载,你可能会失败。

此法也存在明显不足,因为当有个程序使用Messagebox时,会进入我们的DLL的MyMessageBoxA中,而它在此先做了HOOKOFF又做了HOOKON,如果有个程序是多线程调用MessageBoxA,可能会出现这个写时那个读,没写完就要读从而出错,windows核心编程早就说了它的不足。最后提醒一下,有的弹出式对话框并不是调用的MessageBoxA,要HOOK住系统中所有的弹出式对话框还要HOOK另个版本MessageBoxW或更多的API。
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